Impacto de las huelgas de videojuegos no se espera que afecte de inmediato a los próximos títulos

Impacto de las huelgas de videojuegos no se espera que afecte de inmediato a los próximos títulos

Video Game Strikes Not Expected to Immediately Impact Upcoming Titles

Según informes recientes, la huelga anunciada por los actores de videojuegos debido a preocupaciones sobre la inteligencia artificial puede que no tenga un impacto inmediato en los próximos títulos como se anticipaba anteriormente. Aunque el sindicato SAG-AFTRA ha votado a favor de la huelga, una cantidad significativa de proyectos parece no estar afectada.

Las declaraciones obtenidas de SAG-AFTRA y las empresas que se verán afectadas por la huelga indican que cualquier videojuego en desarrollo a partir de hace un año, incluidos los juegos de servicio en vivo, permanecerá sin cambios, al menos por el momento. Esto abarcará la mayoría de los principales títulos de gran presupuesto que llevan varios años en desarrollo.

Inicialmente surgieron preocupaciones sobre el impacto en Take-Two, la editora de Grand Theft Auto 6 (GTA6). Sin embargo, se puede asumir razonablemente que GTA6 ha estado en desarrollo el tiempo suficiente para evitar efectos inmediatos de la huelga.

Las exenciones de la huelga también se extienden a próximos títulos como Call of Duty: Black Ops 6, Assassin’s Creed Shadows y Dragon Age: The Veilguard. Se ha contactado con las principales compañías de videojuegos, incluyendo EA, Activision, Ubisoft y Take-Two, para obtener más comentarios.

El contrato del Acuerdo de Medios Interactivos (IMA) incluye disposiciones que estipulan que los juegos en producción antes de la notificación de terminación del sindicato, enviada en septiembre de 2022, no están sujetos a la orden de huelga. En cuanto a los juegos de servicio en vivo, hay un período de gracia de 60 días antes de que la huelga los afecte, brindando un margen para que continúe el trabajo.

Si bien la huelga puede no afectar inmediatamente los proyectos en curso, es importante tener en cuenta que los juegos de servicio en vivo podrían enfrentar interrupciones en el futuro. SAG-AFTRA ha mencionado la posibilidad de ampliar la orden de huelga para incluir esos juegos si es necesario, cerca del final del período de gracia de 60 días.

Las empresas potencialmente afectadas por la huelga han afirmado que los juegos ya en producción antes del 25 de agosto de 2023, incluidos los juegos de servicio en vivo, no estarán sujetos a la huelga y seguirán operando bajo los términos del IMA 2020-2022.

El sindicato de actores del Reino Unido, Equity, expresó solidaridad con SAG-AFTRA, pero declaró que no autorizará su propia huelga en este momento.

Hechos no mencionados en el artículo pero relevantes para el tema:

– SAG-AFTRA es el Sindicato de Actores de Pantalla-Federación Estadounidense de Artistas de Televisión y Radio, un sindicato laboral que representa a actores, locutores, periodistas y otros profesionales de medios.
– La acción de huelga de los actores de videojuegos se centra en preocupaciones relacionadas con la inteligencia artificial, incluidas cuestiones de transparencia y seguridad.
– La huelga fue aprobada por votación de los miembros del sindicato SAG-AFTRA.
– La orden de huelga se envió en septiembre de 2022, y hay un período de gracia de 60 días antes de que la huelga afecte a los juegos de servicio en vivo.
– La huelga potencialmente afecta a importantes empresas de videojuegos como EA, Activision, Ubisoft y Take-Two.
– SAG-AFTRA ha mencionado la posibilidad de ampliar la orden de huelga para incluir juegos de servicio en vivo si es necesario, cerca del final del período de gracia de 60 días.
– El sindicato de actores del Reino Unido, Equity, expresó solidaridad con SAG-AFTRA, pero no ha autorizado su propia huelga en este momento.

Preguntas y respuestas más importantes:

1. ¿Cuáles son las preocupaciones planteadas por los actores de videojuegos con respecto a la inteligencia artificial?
– Las preocupaciones incluyen cuestiones de transparencia y seguridad relacionadas con la inteligencia artificial en los videojuegos.

2. ¿Por cuánto tiempo se ha aprobado la acción de huelga?
– La acción de huelga fue aprobada por votación de los miembros del sindicato SAG-AFTRA.

3. ¿Qué importantes empresas de videojuegos podrían verse potencialmente afectadas por la huelga?
– Importantes empresas de videojuegos potencialmente afectadas por la huelga incluyen EA, Activision, Ubisoft y Take-Two.

Principales desafíos o controversias asociadas con el tema:

1. Equilibrar los intereses de los actores de videojuegos y las empresas de juegos en cuanto a compensación y condiciones laborales.
2. Asegurar transparencia y seguridad en la implementación de la inteligencia artificial en videojuegos.
3. Posibles interrupciones en los proyectos en curso y futuros debido a la acción de huelga.

Ventajas:

1. Genera conciencia sobre temas laborales y trato justo de los actores de videojuegos.
2. Fomenta la discusión y posibles mejoras en el uso de la inteligencia artificial en videojuegos.

Desventajas:

1. Posibles retrasos o interrupciones en el lanzamiento de próximos títulos de videojuegos.
2. Impacto económico en empresas de videojuegos y posibles pérdidas de empleo en la industria.

Enlaces relacionados:

SAG-AFTRA: Sitio web oficial del Sindicato de Actores de Pantalla-Federación Estadounidense de Artistas de Televisión y Radio.
EA: Sitio web oficial de Electronic Arts.
Activision: Sitio web oficial de Activision.
Ubisoft: Sitio web oficial de Ubisoft.
Take-Two: Sitio web oficial de Take-Two Interactive.

The source of the article is from the blog portaldoriograndense.com