La disminución en las ventas de consolas de Xbox de Microsoft continúa, el crecimiento se desplaza hacia el contenido de videojuegos.
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Microsoft ha confirmado que la disminución en las ventas de sus consolas Xbox persistió en el último trimestre financiero. Los ingresos por hardware de juegos cayeron un 42 por ciento, superando la caída del 31 por ciento reportada a principios de este año. Sin embargo, a pesar de la disminución en las ventas de consolas, los ingresos totales de juegos de Microsoft experimentaron un aumento del 44 por ciento. Este crecimiento fue impulsado principalmente por la adquisición de Activision Blizzard, que impulsó significativamente los ingresos de la compañía. Sin Activision, el crecimiento de Microsoft habría sido alrededor del tres por ciento.
Si bien Microsoft no está sola en experimentar una disminución en las ventas de consolas, reconoce la necesidad de una estrategia más amplia para expandir su sector de juegos. Satya Nadella, CEO de Microsoft, afirmó que la empresa se ha centrado en crear tuberías de contenido para los jugadores de Xbox, pero reconoce la importancia de ofrecer este contenido a los jugadores en diversas plataformas. Microsoft tiene como objetivo llegar a los jugadores en PC, teléfonos inteligentes y a través de servicios de juegos en la nube como Xbox en Amazon Fire TV. De esta manera, Microsoft tiene como objetivo pasar a un modelo basado en suscripciones de software, con una valiosa propiedad intelectual.
A pesar de la disminución en las ventas de consolas, Nadella resaltó el crecimiento positivo y enfatizó la sólida línea de lanzamientos de juegos para el próximo año. Entre los lanzamientos destacados se encuentra Call of Duty: Black Ops 6 en octubre. Nadella también mencionó el impacto positivo de la serie de TV de Amazon sobre Fallout en Xbox Game Pass, lo que resultó en un aumento significativo en las horas de juego para la franquicia de Fallout.
Dado que todos los principales fabricantes de consolas experimentan una disminución en las ventas, la estrategia de Microsoft de pasar a un modelo basado en suscripciones de software refleja una tendencia más amplia de la industria. El futuro de los juegos puede depender menos de las ventas de hardware de consolas y más de la entrega de contenido en múltiples plataformas. La adquisición de Activision Blizzard por parte de Microsoft y su enfoque en expandir sus ofertas de juegos más allá de las consolas ilustran su compromiso de adaptarse a las cambiantes dinámicas del mercado.
Hechos adicionales:
1. Las consolas Xbox de Microsoft han enfrentado una fuerte competencia de las consolas PlayStation de Sony, que han superado consistentemente a Xbox en los últimos años.
2. La disminución en las ventas de consolas no es exclusiva de Microsoft, ya que toda la industria de los juegos ha estado cambiando hacia descargas digitales y servicios de transmisión.
3. Microsoft ha estado invirtiendo fuertemente en su servicio de suscripción Xbox Game Pass, que ofrece una biblioteca de juegos por una tarifa mensual. Esto ha contribuido al crecimiento total de los ingresos por juegos de la empresa.
4. El servicio de juegos en línea Xbox Live de Microsoft cuenta con una gran base de usuarios activa, lo que proporciona un flujo adicional de ingresos a través de suscripciones y compras dentro del juego.
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