Lanzamiento de Phasmophobia para Consolas Confirmado para la Temporada de Halloween, pero con una Función Faltante

Lanzamiento de Phasmophobia para Consolas Confirmado para la Temporada de Halloween, pero con una Función Faltante

Phasmophobia Console Release Confirmed for Halloween Season, but with Missing Feature

Phasmophobia, el popular juego de caza de fantasmas, finalmente está listo para su lanzamiento en consolas después de haber sido retrasado dos veces. El desarrollador Kinetic Games ha confirmado que el juego llegará en algún momento de este año, probablemente durante la temporada de Halloween. Aunque no se ha proporcionado una fecha de lanzamiento exacta, los jugadores pueden anticipar un lanzamiento en octubre.

A pesar de que el lanzamiento en consola es una noticia emocionante para los fans, hay un inconveniente. Una de las características clave del juego, el reconocimiento de voz, no estará disponible en las consolas al inicio. El reconocimiento de voz añade a la experiencia inmersiva en PC, pero los jugadores de consola tendrán que usar la entrada de texto en su lugar. Sin embargo, Kinetic Games ha asegurado a los jugadores que están trabajando activamente en una solución para esta limitación.

A pesar de la ausencia del reconocimiento de voz, hay un aspecto positivo. El juego contará con juego cruzado desde su lanzamiento, permitiendo a los jugadores conectarse y jugar con amigos en cualquier plataforma, incluyendo VR. Esta característica asegura que los jugadores puedan disfrutar de Phasmophobia juntos, independientemente de su dispositivo de juego elegido.

El lanzamiento en Halloween añade una capa extra de emoción para los jugadores, ya que la temporada espeluznante realza la atmósfera del juego. La espera por el lanzamiento en consola puede haber sido más larga de lo esperado, pero el pensar en jugar a Phasmophobia durante Halloween ofrece consuelo.

A medida que se acerca el esperado lanzamiento en consola de Phasmophobia, los fans pueden esperar experimentar la emoción de cazar fantasmas en su plataforma de juego preferida. Aunque el reconocimiento de voz pueda estar ausente al principio, la disponibilidad de juego cruzado asegura que los jugadores puedan seguir unidos y enfrentar juntos lo paranormal. Mantente atento a futuras actualizaciones sobre la fecha de lanzamiento exacta, ya que se espera que Kinetic Games la anuncie pronto.

Datos adicionales:

– Phasmophobia fue lanzado inicialmente en PC a través del acceso anticipado de Steam el 18 de septiembre de 2020.
– El juego ganó rápidamente popularidad y recibió críticas positivas por su jugabilidad inmersiva y aterradora.
– El juego está desarrollado por un pequeño estudio independiente llamado Kinetic Games, que consta de un único desarrollador.
– Phasmophobia permite a los jugadores asumir el papel de cazafantasmas, utilizando diversas herramientas y técnicas para investigar lugares embrujados e identificar diferentes tipos de fantasmas.
– El juego cuenta con gráficos realistas, comportamiento dinámico de fantasmas y un modo cooperativo multijugador.
– Ha sido elogiado por su combinación única de horror, suspenso y mecánicas de juego cooperativo.
– El lanzamiento en consola de Phasmophobia probablemente introducirá el juego a una audiencia más amplia, ya que el juego en consola es más accesible para jugadores casuales.
– La ausencia de reconocimiento de voz en consolas puede afectar la inmersión general y la experiencia de juego para algunos jugadores.
– El compromiso de Kinetic Games de encontrar una solución para la función de reconocimiento de voz ausente demuestra su dedicación a proporcionar una experiencia de juego satisfactoria para todos los jugadores.

Preguntas clave y respuestas:

1. ¿Cuándo se lanzó originalmente Phasmophobia?
Phasmophobia se lanzó originalmente en PC a través del acceso anticipado de Steam el 18 de septiembre de 2020.

2. ¿De qué se trata Phasmophobia?
Phasmophobia es un juego de caza de fantasmas en el que los jugadores investigan lugares embrujados para identificar diferentes tipos de fantasmas utilizando diversas herramientas y técnicas.

3. ¿Cuál es la característica más notable que falta en el lanzamiento en consola?
El reconocimiento de voz, una característica clave en la versión de PC, no estará disponible en las consolas al principio. Los jugadores de consola tendrán que usar la entrada de texto en su lugar.

Desafíos y controversias clave:

1. Falta de reconocimiento de voz: La ausencia de reconocimiento de voz en el lanzamiento en consola puede decepcionar a los jugadores que disfrutaron de la experiencia inmersiva que añadía en la versión de PC. Sin embargo, el desarrollador está trabajando activamente en una solución para esta limitación.

2. Impacto en la inmersión: El uso de entrada de texto en lugar de reconocimiento de voz en las consolas puede afectar la inmersión general y la experiencia de juego para algunos jugadores. Queda por verse qué tan bien se implementará la función de entrada de texto.

Ventajas:

1. Funcionalidad de juego cruzado: El lanzamiento en consola de Phasmophobia contará con juego cruzado, permitiendo a los jugadores conectarse y jugar con amigos en cualquier plataforma, incluyendo VR. Esto fomenta una base de jugadores más amplia y asegura que los jugadores puedan disfrutar del juego juntos independientemente de su dispositivo de juego elegido.

2. Lanzamiento en Halloween: El lanzamiento de Phasmophobia en consolas durante la temporada de Halloween añade emoción y realza la atmósfera del juego, ya que se alinea con el tema espeluznante del juego. Esto puede crear una experiencia más inmersiva y emocionante para los jugadores.

Enlaces relacionados:

Kinetic Games: Sitio web oficial de Kinetic Games, el desarrollador de Phasmophobia.

The source of the article is from the blog kunsthuisoaleer.nl