Personalizar biomas en Minecraft es una manera popular para que los jugadores añadan variedad y creatividad a su jugabilidad. Sin embargo, los usuarios de la Edición Bedrock han estado enfrentando un frustrante error que les impide crear biomas personalizados. Este error, conocido como MCPE-100700, ha estado presente desde septiembre de 2020 y ha persistido a través de múltiples actualizaciones, incluyendo la reciente versión 1.21.
El error se origina en los cambios realizados en la versión 1.18.0.20, que resultaron en que los biomas de vainilla usaran generación de ruido múltiple. Este cambio rompió involuntariamente la generación de biomas personalizados. A pesar del potencial de modificaciones a través de complementos de Minecraft, no hay indicación de cuándo Mojang abordará este error.
Mientras tanto, los usuarios de la Edición Java no se ven afectados por este problema. Tienen acceso a una amplia variedad de mods que introducen nuevos biomas y transforman los existentes. Mods como Biomes O’ Plenty, The Twilight Forest, Terralith y Oh The Biomes You’ll Go son opciones populares entre los jugadores. Estos mods no solo añaden nuevos biomas, sino que también mejoran y renuevan los biomas de vainilla, garantizando una experiencia fresca y emocionante.
Los usuarios de la Edición Java también tienen la ventaja de poder cambiar los biomas utilizando el comando «/fillbiome». Este comando permite a los constructores alterar el terreno y crear proyectos personalizados especificando el bioma deseado. Es importante tener en cuenta que los biomas en la Edición Java se almacenan en fragmentos de 4x4x4 para transiciones suaves, por lo que las coordenadas exactas pueden no alinearse perfectamente con el bioma cambiado.
Mientras que los usuarios de la Edición Bedrock actualmente enfrentan limitaciones con biomas personalizados, el desarrollo continuo de complementos de Minecraft sugiere el potencial de futuras mejoras. Con suerte, Mojang priorizará abordar el error y permitirá a los jugadores de Bedrock disfrutar del mismo nivel de personalización de biomas que sus contrapartes de la Edición Java.
Hechos adicionales relevantes para el tema:
1. Los usuarios de la Edición Bedrock aún pueden crear biomas personalizados utilizando herramientas de terceros como WorldPainter y MCEdit. Estas herramientas permiten a los jugadores manipular el terreno y generar nuevos biomas fuera del juego.
2. El soporte para mods en la Edición Bedrock es más limitado en comparación con la Edición Java. Aunque existen algunos complementos de Bedrock que introducen nuevas funciones y modificaciones, la capacidad para crear biomas personalizados aún no está disponible debido al error MCPE-100700.
3. Algunos jugadores de la Edición Bedrock han recurrido al uso de paquetes de texturas para cambiar la apariencia de los biomas existentes. Si bien esto no introduce nuevos biomas, aún puede proporcionar algo de variedad en la visualización del juego.
Preguntas importantes:
1. ¿Qué es el error MCPE-100700 y por qué afecta a los usuarios de la Edición Bedrock?
El error MCPE-100700 es un error en el código del juego que impide la generación de biomas personalizados en la Edición Bedrock. Fue introducido en la versión 1.18.0.20 y no ha sido resuelto por Mojang hasta la reciente versión 1.21. El error está relacionado con los cambios realizados en la generación de biomas de vainilla utilizando generación de ruido múltiple, lo cual rompió inadvertidamente la generación de biomas personalizados.
2. ¿Existen alternativas para que los usuarios de la Edición Bedrock creen biomas personalizados?
Los usuarios de la Edición Bedrock aún pueden crear biomas personalizados utilizando herramientas de terceros como WorldPainter y MCEdit. Estas herramientas permiten a los jugadores manipular el terreno y generar nuevos biomas fuera del juego. Sin embargo, esto requiere pasos adicionales y no es tan fluido como la personalización de biomas dentro del juego.
Desafíos clave y controversias:
1. El error MCPE-100700 ha sido una fuente de frustración para los usuarios de la Edición Bedrock, ya que limita su capacidad para personalizar biomas. Algunos jugadores han expresado su decepción y han pedido a Mojang que priorice la corrección.
2. Ha habido debate sobre las diferencias en el soporte para mods entre la Edición Java y la Edición Bedrock. Mientras que los usuarios de la Edición Java tienen acceso a una amplia gama de mods que introducen nuevos biomas, los usuarios de la Edición Bedrock tienen opciones más limitadas. Esto ha generado discusiones sobre el potencial para un soporte igualitario de mods en ambas ediciones.
Ventajas y desventajas:
Ventajas de la personalización de biomas en la Edición Java:
– Acceso a una amplia variedad de mods que introducen nuevos biomas y transforman los existentes.
– Capacidad para cambiar biomas utilizando el comando «/fillbiome», lo que permite proyectos personalizados y alteraciones en el terreno.
Desventajas de la personalización de biomas en la Edición Bedrock:
– El error MCPE-100700 limita la generación de biomas personalizados, frustrando a los jugadores que disfrutan de la personalización de biomas.
– Soporte limitado para mods en comparación con la Edición Java, lo que dificulta a los usuarios de la Edición Bedrock mejorar su experiencia de juego con nuevos biomas.