Liga de Geeks toma un descanso prolongado en medio de la incertidumbre económica

Liga de Geeks toma un descanso prolongado en medio de la incertidumbre económica

League Of Geeks Takes an Extended Break Amidst Economic Uncertainty

League Of Geeks, los desarrolladores australianos conocidos por sus juegos de estrategia fantástica, Armello y Solium Infernum, han anunciado que entrarán en «hibernación». Citando la situación económica actual en la industria de los videojuegos, el estudio ha tomado la decisión de tomar un descanso prolongado, dejando incertidumbre sobre su futuro.

«Después de 13 años como estudio independiente y considerando el estado de la industria, hemos decidido poner en pausa a LoG y tomar un merecido descanso», indica el anuncio. Aunque la mayoría de su equipo ya se ha embarcado en nuevos proyectos, los miembros restantes se tomarán un merecido descanso en los próximos meses.

El estudio no está seguro de cuándo o si volverán a la actividad, pero expresan un inmenso orgullo por sus logros, incluyendo los juegos que han creado, los talentosos desarrolladores que han contribuido, la inspiración que han brindado a sus colegas y el apoyo inquebrantable de su comunidad.

A pesar de que su reciente remake de Solium Infernum recibió críticas positivas, incluyendo de su propio equipo, las ventas no cumplieron con las expectativas, lo que dificultó financiar más desarrollos o contenido descargable. Esto, combinado con los crecientes costos operativos, la debilidad del dólar australiano y despidos anteriores, marcó un punto de inflexión para League Of Geeks.

A pesar de sus esfuerzos con el juego en acceso anticipado Jumplight Odyssey, el estudio no pudo asegurar la inversión necesaria para continuar el desarrollo. Ahora han decidido lanzar el juego fuera del acceso anticipado dentro del próximo año, aunque sin la versión completamente realizada que tenían inicialmente planificada.

«Aunque los desafíos del desarrollo de videojuegos han sido increíblemente duros en los últimos años, los individuos talentosos y encantadores con los que trabajamos, tanto dentro de LoG como externamente, han hecho que este viaje valga la pena cada día».

En conclusión, League Of Geeks se toma un descanso en medio de circunstancias económicas inciertas, dejando en cuestión su futuro como estudio.

Hechos no mencionados en el artículo:
1. League Of Geeks fue fundado en 2011 y tiene su sede en Melbourne, Australia.
2. Armello, uno de los juegos más exitosos de League Of Geeks, se lanzó en 2015 y es un juego de mesa digital con animales antropomórficos.
3. Solium Infernum, otro juego notable desarrollado por League Of Geeks, es un juego de estrategia por turnos ambientado en el Infierno.
4. League Of Geeks tiene una comunidad de fans dedicada que ha apoyado al estudio a lo largo de su trayectoria.
5. El estudio ha recibido varios premios y nominaciones por sus juegos, incluyendo la nominación de Armello al premio a la Excelencia en Diseño del Festival de Juegos Independientes en 2015.

Preguntas clave y respuestas:
1. ¿Por qué decidió League Of Geeks tomar un descanso prolongado?
League Of Geeks tomó la decisión de descansar debido a la situación económica actual en la industria de los videojuegos, la cual ha dificultado asegurar fondos para futuros desarrollos.

2. ¿Existe la posibilidad de que League Of Geeks resurja en el futuro?
El estudio no tiene certeza sobre su futuro y si resurgirán o no. Han puesto al estudio en pausa y están tomando tiempo libre para reevaluar sus opciones.

Principales desafíos y controversias:
1. Incertidumbre económica: El actual estado de la industria de los videojuegos, incluyendo dificultades para asegurar fondos y costos operativos, ha presentado desafíos significativos para League Of Geeks, llevándolos a tomar un descanso.

Ventajas y desventajas:
Ventajas:
1. Renovación y rejuvenecimiento: Tomar un descanso prolongado permite a los miembros restantes de League Of Geeks descansar y recargarse, potencialmente llevando a nueva inspiración e ideas en el futuro.
2. Reflexión y evaluación: El descanso brinda al estudio la oportunidad de evaluar sus logros pasados y metas futuras, ayudándolos a tomar decisiones informadas sobre el futuro del estudio.

Desventajas:
1. Futuro incierto: El descanso introduce incertidumbre sobre el futuro de League Of Geeks como estudio, dejando tanto al equipo como a los seguidores inseguros sobre lo que sucederá.
2. Pérdida potencial de impulso: Pausar el desarrollo y las operaciones por un período prolongado puede resultar en una pérdida de impulso y posibles desafíos para restablecer la presencia del estudio en la industria.

Enlaces relacionados:
1. Sitio web oficial de League Of Geeks
2. Sitio web oficial de Armello
3. Solium Infernum en Steam