Mito Negro: Wukong Causa Sensación con un Lanzamiento sin Precedentes

Mito Negro: Wukong Causa Sensación con un Lanzamiento sin Precedentes

Black Myth: Wukong Makes Waves with Record-Breaking Launch

Black Myth: Wukong, un RPG de acción desarrollado por el estudio chino Game Science, ha causado sensación en el mundo de los videojuegos con su exitoso lanzamiento. Publicado el 20 de agosto de 2024 para PC y PS5, el juego ya ha dejado su huella, rompiendo récords y capturando la atención de jugadores de todo el mundo.

Con más de 2.2 millones de usuarios simultáneos máximos (PCCU) en Steam en sus primeras 24 horas, Black Myth: Wukong se ha convertido en el juego de un solo jugador más popular en la historia de la plataforma. Incluso ocupa el segundo lugar en general, justo detrás de PUBG. El éxito del juego se debe a su jugabilidad cautivadora, impresionantes gráficos y su fuerte conexión con la mitología y cultura china. Los jugadores chinos se sintieron particularmente atraídos por el juego, como se evidencia por las 55 millones de vistas que tuvo el tráiler de debut en Bilibili, convirtiéndose en el tráiler de juego más visto en la plataforma.

La inmensa popularidad del juego en China se debe en gran medida a la accesibilidad de la versión internacional de Steam, que no requiere una VPN. Los abrumadores comentarios positivos de los jugadores chinos en Steam, con más del 93% de las 250,000 reseñas en chino simplificado, demuestran aún más su éxito. El día del lanzamiento, el juego hizo que el ancho de banda de descarga de Steam alcanzara su máximo con 79.3Tbps, superando el récord anterior establecido por Cyberpunk 2077.

Además de las plataformas digitales, Black Myth: Wukong también causó sensación en las ventas físicas. Las ediciones coleccionista y deluxe del juego se agotaron en cuestión de segundos en JD.com, con más de 700,000 jugadores compitiendo por el limitado set de 30,000 copias. Game Science capitalizó este interés al asociarse con marcas como Lenovo y Luckin Coffee, creando hardware de PC optimizado y activaciones terrestres para el juego.

Además de estos logros, Black Myth: Wukong se convirtió en el juego más visto en las plataformas de transmisión en directo en China, superando a títulos populares como League of Legends y Honor of Kings. Según el Rastreador de Juegos y Transmisiones de China de Niko Partners, el juego obtuvo 29 millones de espectadores en todas las plataformas el día del lanzamiento, con Bilibili representando el 74% de todos los espectadores.

El éxito de Black Myth: Wukong representa un cambio significativo en la industria global de los videojuegos. Muestra el surgimiento de estudios de desarrollo de juegos chinos, listos para competir con desarrolladores occidentales y japoneses establecidos en el espacio AAA. La popularidad del juego también refleja las preferencias cambiantes de los consumidores en China, con una creciente tendencia a pagar por experiencias de juego premium. Esta historia de éxito consolida las capacidades y ambiciones de los desarrolladores de juegos chinos en el escenario global.

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