En el último episodio del PlayStation Podcast, el equipo tiene una entrevista exclusiva con Firewalk Studios, con el Lead Gameplay Designer Claude Jerome y el Lead Character Designer Jon Weisnewski. ¡Prepárate para sumergirte en todo lo relacionado con Concord!
El episodio comienza con una discusión sobre los próximos lanzamientos, incluido el muy esperado juego Arranger: A Role-Puzzling Adventure para la PS5. El equipo también comparte sus opiniones sobre el blog Evo 2024 y el blog Mortal Kombat 1 Takeda Brutality, brindando ideas sobre la industria de los videojuegos y los emocionantes desarrollos.
Un punto destacado del episodio es la celebración del 30 aniversario de Tekken. El equipo rememora sus experiencias con el juego y su impacto en el género de juegos de lucha. Exploran la evolución de Tekken en las últimas tres décadas, desde sus humildes comienzos hasta convertirse en una franquicia querida.
La entrevista con Firewalk Studios comienza en el minuto 20:13. Claude Jerome y Jon Weisnewski comparten sus ideas y experiencias trabajando en Concord, su último proyecto. Profundizan en la inspiración detrás del juego y los desafíos que enfrentaron al diseñar sus mecánicas de juego y personajes.
Para los fanáticos que esperan ansiosamente nuevos lanzamientos, el equipo discute Kunitsu-Gami: Path of the Goddess para la PS5 y PS4, así como Elden Ring para las mismas plataformas. Estos próximos títulos prometen ofrecer experiencias de juego emocionantes y narrativas cautivadoras.
Como siempre, el episodio del podcast concluye con un agradecimiento a Dormilón por su increíble canción temática y música del programa. Y recuerda, las fechas de lanzamiento de los juegos de PSN están sujetas a cambios sin previo aviso, así que mantente atento a las últimas actualizaciones.
Sintoniza el PlayStation Podcast ahora en Apple Podcasts, Spotify o descargando el episodio. ¡No te pierdas esta entrevista exclusiva con Firewalk Studios y prepárate para embarcarte en un emocionante viaje de juegos con Concord!
– Firewalk Studios es un estudio de videojuegos independiente con sede en Seattle, Washington.
– Concord es un próximo juego multijugador en desarrollo por Firewalk Studios.
– El juego está ambientado en un mundo dinámico y siempre cambiante donde los jugadores emprenderán un viaje épico.
– El equipo de Firewalk Studios tiene como objetivo crear un juego que fomente un sentido de comunidad y exploración.
– Firewalk Studios está compuesto por veteranos de la industria que han trabajado en títulos populares como Destiny, Mass Effect y Apex Legends.
– Claude Jerome, el Lead Gameplay Designer en Firewalk Studios, ha trabajado previamente en la aclamada franquicia Destiny.
– Jon Weisnewski, el Lead Character Designer, tiene experiencia trabajando en juegos como Destiny y Halo.
– El equipo detrás de Concord está dedicado a proporcionar una rica y envolvente experiencia de juego, con un enfoque en la narración y la agencia del jugador.
– Uno de los principales desafíos que enfrenta Firewalk Studios es crear un juego que atraiga tanto a jugadores casuales como hardcore.
– Firewalk Studios tiene como objetivo ofrecer un juego que equilibre la exploración, el combate y el juego cooperativo.
– El desarrollo de Concord ha estado envuelto en secreto, con poca información disponible sobre la mecánica y la historia del juego.
– Una ventaja de Concord es su aspecto multijugador, donde los jugadores pueden unirse con amigos para conquistar desafíos y explorar juntos el mundo del juego.
– Una desventaja potencial de Concord es el riesgo de problemas técnicos y errores, que a veces pueden ser comunes en los juegos multijugador en línea.
– La entrevista con Firewalk Studios brinda una mirada exclusiva al proceso de desarrollo de Concord, ofreciendo ideas sobre la inspiración del juego y las decisiones de diseño.
Para obtener más información sobre Firewalk Studios y su próximo juego Concord, puedes visitar su sitio web oficial: Firewalk Studios