Nuevo juego derivado de The Witcher introducirá un sistema basado en clases

9 julio 2024
New Witcher Spin-Off Game to Introduce Class-Based System

Un próximo juego derivado ambientado en el universo de The Witcher contará con un sistema basado en clases, según informes recientes. Desarrollado por Molasses Flood en colaboración con CD Projekt Red, el juego, con el nombre en clave Sirius, tiene como objetivo ofrecer una experiencia multijugador única junto con una campaña para un jugador convincente.

El director ejecutivo de CD Projekt Red, Adam Kicinski, enfatizó que este spin-off será diferente de los lanzamientos anteriores de The Witcher, apuntando a un público más amplio. Kicinski declaró: «Sirius ofrecerá tanto juego para un jugador como multijugador», lo que indica que los jugadores pueden esperar una gama diversa de experiencias de juego.

A pesar de que el desarrollo del juego sufrió un contratiempo en marzo de 2023, como reveló el director financiero Piotr Nielubowicz durante una llamada de ganancias, la empresa sigue comprometida con la innovación. Nielubowicz destacó la importancia de la experimentación y evaluación para navegar exitosamente por nuevos territorios de diseño. Kicinski hizo eco de este sentimiento, reconociendo la necesidad de adaptar conceptos originales y ampliar el atractivo de la franquicia.

Las ofertas de trabajo recientes han revelado que Molasses Flood está buscando activamente un diseñador de combate senior para el juego. Las responsabilidades enumeradas para el puesto indican la inclusión de un sistema de combate basado en clases. A los posibles candidatos se les encomendará la tarea de implementar el comportamiento de combate de cada tipo de personaje, utilizando árboles de comportamiento, gráficos de animación y planos.

Este movimiento estratégico destaca el compromiso de los desarrolladores con la creación de una experiencia de combate inmersiva y atractiva que evolucione de manera fluida a lo largo del juego. El diseñador de combate senior tendrá la oportunidad de contribuir en todos los aspectos del diseño de combate, desde conceptualizar enemigos y tipos de armas hasta perfeccionar detalles mínimos como el equilibrio de las reacciones ante los impactos.

A medida que continúan surgiendo detalles sobre este emocionante nuevo spin-off de The Witcher, los fanáticos esperan con entusiasmo la introducción del sistema basado en clases y las experiencias de juego únicas que traerá consigo. Mantente atento para más actualizaciones sobre esta muy esperada adición al universo de The Witcher.

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