Nuevo juego derivado de The Witcher presentará un sistema de clases.

Nuevo juego derivado de The Witcher presentará un sistema de clases.

New Witcher Spin-Off Game to Introduce Class-Based System

Un próximo juego derivado ambientado en el universo de The Witcher incluirá un sistema de clases, según informes recientes. Desarrollado por Molasses Flood en colaboración con CD Projekt Red, el juego, con el nombre en clave Sirius, tiene como objetivo ofrecer una experiencia multijugador única junto con una campaña para un solo jugador atractiva.

El CEO de CD Projekt Red, Adam Kicinski, enfatizó que este spin-off será diferente a los lanzamientos anteriores de The Witcher, apuntando a una audiencia más amplia. Kicinski afirmó: «Sirius ofrecerá tanto juego para un solo jugador como multijugador», lo que indica que los jugadores pueden esperar una amplia gama de experiencias de juego.

Aunque el desarrollo del juego tuvo un tropiezo en marzo de 2023, según reveló el CFO Piotr Nielubowicz durante una llamada de ganancias, la empresa sigue comprometida con la innovación. Nielubowicz hizo hincapié en la importancia de la experimentación y la evaluación para navegar con éxito por nuevos territorios de diseño. Kicinski respaldó este sentimiento, reconociendo la necesidad de adaptar conceptos originales y ampliar el atractivo de la franquicia.

Anuncios de empleo recientes han revelado que Molasses Flood está buscando activamente un Diseñador de Combate Senior para el juego. Las responsabilidades enumeradas para el puesto indican la inclusión de un sistema de combate basado en clases. A los candidatos potenciales se les encomendará implementar el comportamiento de combate de cada tipo de personaje, utilizando árboles de comportamiento, gráficos de animación y blueprint.

Este movimiento estratégico enfatiza el compromiso de los desarrolladores de crear una experiencia de combate inmersiva y atractiva que evolucione sin problemas a lo largo del juego. El Diseñador de Combate Senior tendrá la oportunidad de contribuir a todos los aspectos del diseño de combate, desde conceptualizar tipos de enemigos y armas hasta ajustar detalles minuciosos como el equilibrio de las reacciones al impacto.

A medida que siguen surgiendo detalles sobre este emocionante nuevo spin-off de The Witcher, los fanáticos esperan con ansias la introducción del sistema de clases y las experiencias de juego únicas que traerá. Mantente atento a más actualizaciones sobre esta muy esperada adición al universo de The Witcher.

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