Propuestas Perdidas de Troika: De Conan a Baldur’s Gate 3

Propuestas Perdidas de Troika: De Conan a Baldur’s Gate 3

Troika’s Lost Proposals: From Conan to Baldur’s Gate 3

Tim Cain, el legendario desarrollador de videojuegos conocido por su trabajo en títulos como Fallout y los RPG de Troika, ha descubierto algunos detalles fascinantes sobre las propuestas perdidas de Troika. Mientras investigaba la historia de Troika, Cain se topó con un proyecto para un RPG de acción en tercera persona basado en Conan el Bárbaro.

En su último video, Cain revela que su inspiración para el RPG de Conan surgió de su campaña de Dungeons & Dragons en la secundaria ambientada en la era Hiboria de Conan. Con una amplia colección de notas sobre países, idiomas, culturas y sistemas mágicos, Cain estaba listo para dar vida a Conan en un juego.

La propuesta presentaba un escenario de juego emocionante en el que los jugadores se infiltrarían en un templo de Set para robar el Corazón de Ahriman. Al igual que en los juegos anteriores de Troika, los jugadores tendrían múltiples enfoques a su disposición, ya sea mediante la fuerza bruta o el sigilo. El uso de un ataque de estrangulamiento a un sacerdote solitario para robar su túnica como disfraz era solo un ejemplo de los flexibles mecánicas de juego del juego. Dentro del templo, Conan se encontraría con un conflicto entre sacerdotes y asesinos, ofreciendo a los jugadores diversas opciones para resolver la situación.

El juego estaba concebido para tener una perspectiva de cámara sobre el hombro, utilizando el motor Source para animaciones faciales realistas y combate basado en la física. Un aspecto único de la propuesta era que los jugadores comenzarían el juego como un Conan ya poderoso y habilidoso, ganando habilidades adicionales y opciones de sigilo a medida que avanzaban.

Desafortunadamente, el RPG de Conan nunca pasó de la etapa de propuesta, dejando a Cain curioso sobre el destinatario de la propuesta. El documento era solo una de las muchas ideas que Troika envió, incluidas propuestas para un juego de El Señor de los Anillos, otro Fallout, una secuela de Might & Magic e incluso una continuación de la adaptación de Troika del módulo de D&D, The Temple of Elemental Evil.

Entre el tesoro de propuestas perdidas, Cain también descubrió la propuesta de Troika para Baldur’s Gate 3, un juego del que había discutido previamente en otro video. A medida que Cain continúa su exploración, los fanáticos esperan ansiosamente más descubrimientos desde las profundidades de Castle Cain, con la esperanza de descubrir más historias olvidadas del pasado de los videojuegos.