Rogue Snail, el desarrollador detrás de Relic Hunters Legend, ha anunciado un cambio significativo en la estrategia de monetización del juego. Tras separarse de Gearbox Publishing a principios de este año, Rogue Snail ha decidido eliminar todas las formas de monetización del lanzamiento completo del juego y convertirlo en una experiencia premium.
Originalmente planeado para ser de descarga gratuita al momento del lanzamiento, Relic Hunters Legend ingresó a Steam Early Access en 2023 con la intención de implementar características de monetización en una etapa posterior. Sin embargo, los desarrolladores ahora han optado por vender el juego a $20 para crear una experiencia de juego justa y sostenible sin monetización predatoria.
La decisión de cambiar a un modelo premium surge mientras Rogue Snail reflexiona sobre los recursos limitados disponibles para la autopublicación. Según el CEO Mark Venturelli, el equipo quiere enfocarse en hacer el juego lo más disfrutable posible mientras respeta el tiempo y el dinero de los jugadores. En lugar de implementar mecanismos que requieran un tiempo, esfuerzo y gastos excesivos para progresar en el juego, los desarrolladores buscan brindar una experiencia de contenido completa y atractiva.
Como parte de este cambio, se eliminarán todos los aspectos de monetización de Relic Hunters Legend. El lanzamiento 1.0 del juego será una compra única, sin requerir transacciones dentro del juego u otras compras. En reconocimiento a los fundadores que apoyaron el juego, recibirán una nueva moneda llamada Fashion Credits, que se puede utilizar para comprar cosméticos. Los jugadores podrán adquirir esta moneda completando misiones o a través de botines de enemigos, asegurando que todos puedan disfrutar de las opciones cosméticas.
Además de la eliminación de la monetización, Relic Hunters Legend recibirá otras actualizaciones significativas. El requisito de juego en línea se eliminará en la actualización 0.11, lo que permitirá a los jugadores elegir entre jugar en solitario y en multijugador con amigos. También se introducirán espacios de guardado, lo que permitirá a los jugadores tener múltiples personajes simultáneamente.
La decisión de alejarse del modelo de descarga gratuita se alinea con una tendencia observada entre los desarrolladores de juegos independientes. Muchos estudios de escala pequeña encuentran cada vez más difícil mantener sus proyectos dentro del marco de las estrategias de monetización utilizadas por los grandes juegos triple-A. Ejemplos destacados incluyen Inkbound y Wayfinder, ambos de los cuales han pasado de la monetización bajo sus esfuerzos de autopublicación.
El panorama en evolución de la industria de los videojuegos se ha demostrado ser un entorno difícil para los desarrolladores y editores por igual. Los despidos, cierres y dificultades financieras se han convertido en problemas generalizados. Por lo tanto, la decisión de pasar a un modelo premium representa la determinación de Rogue Snail de adaptarse y crear un futuro sostenible para Relic Hunters Legend.
Relic Hunters Legend sigue en Steam Early Access, con un precio de $14.99 / £12.79. El precio aumentará a $20 / £15 al momento del lanzamiento completo del juego. Para obtener más recomendaciones de juegos cooperativos y para un solo jugador, así como actualizaciones sobre Relic Hunters Legend, visita las secciones relevantes en nuestro sitio.
Hechos no mencionados en el artículo:
1. Rogue Snail es un estudio independiente de desarrollo de juegos con sede en Brasil.
2. Relic Hunters Legend es un juego cooperativo de disparos de doble palanca.
3. El juego cuenta con gráficos coloridos y caricaturescos.
4. Los fundadores de Relic Hunters Legend organizaron una exitosa campaña en Kickstarter para financiar el desarrollo del juego.
Preguntas y respuestas importantes:
1. ¿Por qué Rogue Snail decidió eliminar la monetización de Relic Hunters Legend?
Respuesta: Rogue Snail quería crear una experiencia de juego justa y sostenible sin monetización predatoria y enfocarse en hacer el juego disfrutable para los jugadores.
2. ¿Cómo adquirirán los jugadores opciones cosméticas en el juego después de la eliminación de la monetización?
Respuesta: Los jugadores recibirán una nueva moneda llamada Fashion Credits, que podrán ganar completando misiones o a través de botines de enemigos, lo que les permitirá comprar cosméticos.
Desafíos clave o controversias:
1. El cambio de un modelo de descarga gratuita a un modelo premium puede alienar a los jugadores que esperaban que el juego fuera gratis al momento del lanzamiento.
2. El éxito del modelo premium de Relic Hunters Legend dependerá de cuán bien sea recibido el juego y de si los jugadores están dispuestos a pagar por una experiencia de calidad.
Ventajas:
1. La eliminación de la monetización puede crear una experiencia de juego más justa y disfrutable para los jugadores.
2. Al brindar una experiencia de contenido completa y atractiva, el juego puede tener una mayor retención de jugadores.
Desventajas:
1. El cambio de la descarga gratuita a una compra única puede reducir el número de jugadores potenciales.
2. El éxito del modelo premium depende de si los jugadores están dispuestos a pagar por un juego que originalmente se planeó que fuera gratis.
Enlaces relacionados sugeridos:
– Sitio web oficial de Rogue Snail
– Relic Hunters Legend en Steam