El ambicioso plan de Valve de hacer que cada fabricante de PC produzca su propia «Steam Machine» puede haber tardado una década en materializarse con la consola portátil de juegos Steam Deck, pero la idea inicial de la compañía no ha sido olvidada. Valve tiene la intención de ampliar el alcance de su SteamOS basado en Linux para admitir dispositivos de otras compañías, incluido el Asus ROG Ally, una consola de juegos portátil.
Según confirmó el diseñador de Valve, Lawrence Yang, a The Verge, la reciente adición de soporte para teclas adicionales del ROG Ally de Asus en las notas de lanzamiento de SteamOS de Valve es un paso significativo hacia un mayor soporte de dispositivos de terceros. Yang reconoció que el equipo está trabajando activamente en incorporar soporte para consolas portátiles adicionales en SteamOS. Sin embargo, esto no significa que Asus vaya a respaldar oficialmente el instalador de Valve o vender el Ally con SteamOS. Asus ha citado varias razones para enviar el Ally con Windows, incluidos los equipos de validación dedicados de Microsoft que garantizan la compatibilidad entre diferentes configuraciones de hardware y procesadores.
Aunque Valve está haciendo progresos constantes, Yang explicó que SteamOS aún no está listo para ser desplegado en consolas portátiles rivales. De manera similar, el lanzamiento general de SteamOS 3 para PCs que no son portátiles aún está en desarrollo pero no está finalizado.
Valve también se ha comprometido a ofrecer funcionalidad de arranque dual, lo que permitirá a las Steam Deck alternar entre SteamOS y Windows de manera fluida. Sin embargo, no hay una actualización específica sobre cuándo estará disponible esta función, ya que sigue siendo una prioridad pero aún no se ha implementado.
Valve no es la única compañía que adapta su sistema operativo basado en Linux y la interfaz de usuario de Steam compatible con controladores para consolas portátiles con Windows. Universal Blue ya ha logrado soporte para el Asus ROG Ally X antes de su lanzamiento con su sistema operativo Bazzite.
El compromiso de Valve de expandir el alcance de SteamOS a dispositivos portátiles rivales demuestra una voluntad de colaborar y brindar una experiencia de juego alternativa más allá de su propio hardware. A medida que avance el desarrollo, será interesante ver cómo evoluciona SteamOS y si más fabricantes adoptan la plataforma.
Ventajas de Valve al expandir el soporte a dispositivos portátiles rivales:
1. Proporciona a los usuarios una amplia gama de opciones y experiencias de juego.
2. Fomenta la colaboración y competencia entre los fabricantes de hardware, lo que lleva a la innovación.
Desventajas de Valve al expandir el soporte a dispositivos portátiles rivales:
1. Posible fragmentación del ecosistema de juegos debido a diferentes configuraciones de hardware y sistemas operativos.
2. Mayor complejidad y posibles problemas de compatibilidad para los desarrolladores.