Una franquicia de superhéroes completamente original: El legado de Infamous.

Una franquicia de superhéroes completamente original: El legado de Infamous.

A Wholly Original Superhero Franchise: The Legacy of Infamous

Infamous, desarrollado por Sucker Punch Productions, puede ser opacado por juegos de superhéroes más recientes, pero marcó el comienzo de un nuevo tipo de franquicia de superhéroes. Lanzado durante los primeros días de PlayStation 3, Infamous fue un juego que desafió las expectativas y empujó los límites del género de superhéroes en mundo abierto.

Sucker Punch Productions, conocido por la adorada serie Sly Cooper en PlayStation 2, decidió crear algo completamente nuevo con Infamous. El juego seguía a un protagonista llamado Cole MacGrath, un mensajero en bicicleta atrapado en una misteriosa explosión que le otorga poderes basados en la electricidad. Los jugadores tenían la libertad de elegir si usar estos poderes para el bien o el mal, con sus decisiones afectando la percepción del protagonista por los ciudadanos de Empire City.

Una de las características destacadas de Infamous fue su presentación al estilo de un cómic. Las escenas cinemáticas se presentaban en paneles con arte dibujado a mano, sumergiendo a los jugadores en la narrativa de superhéroes. Si bien las elecciones del juego pueden parecer carentes de matices según los estándares actuales, ofreció un sistema de moral único que afectaba la apariencia del protagonista y los poderes a los que tenían acceso.

A pesar de sus defectos, Infamous seguía siendo un juego increíblemente divertido de jugar. Los poderes del protagonista eran innegablemente geniales y satisfactorios de usar, creando una experiencia de fantasía de poder real. Los mecanismos de drenaje de electricidad para mantener reservas de energía añadían profundidad a los encuentros de recorrido y combate. Además, la construcción del mundo del juego sentó las bases para futuras entregas de la serie.

Infamous recibió secuelas, con Infamous 2 e Infamous: Second Son que continuaron construyendo sobre las fortalezas de la franquicia. Sin embargo, desde el lanzamiento de Infamous: Second Son en 2014, no ha habido señales de una nueva entrega. Aunque Sucker Punch ha seguido adelante con otros proyectos, algunos argumentan que el regreso de la franquicia Infamous sería una adición bienvenida al panorama de los videojuegos de superhéroes.

Al ser una propiedad intelectual original, Sucker Punch podría asumir riesgos interesantes y explorar nuevas ideas que Sony no puede con los personajes Marvel establecidos. Aunque el juego original puede parecer anticuado ahora, todavía posee un encanto que falta en los juegos de superhéroes contemporáneos.

Infamous puede que no tenga el mismo nivel de reconocimiento que otras franquicias de superhéroes, pero su legado como un juego innovador y entretenido permanece. Sirvió como un escalón para Sucker Punch Productions y un recordatorio de que la innovación puede surgir de circunstancias desafiantes.