Valve ha tomado recientemente una decisión importante en sus continuos esfuerzos por asegurar un juego justo y competitivo en su popular juego, Counter-Strike 2. En un comunicado oficial, Valve afirmó que ha prohibido ciertas características de teclado implementadas por Razer y Wooting.
Razer fue el primero en introducir la característica de Direcciones Cardinales Oponentes Simultáneas (SOCD), llamada Snap Tap, en su línea de teclados Huntsman V3 Pro. Wooting siguió con su característica Snappy Tappy. Estas funciones permitían a los jugadores realizar cambios rápidos de dirección sin tener que soltar las teclas, lo que facilitaba ejecutar contraataques.
Valve ha determinado que estas características difuminan la línea entre la entrada manual y la automatización, lo que podría dar una ventaja injusta a ciertos jugadores. Como resultado, han decidido establecer una clara distinción entre acciones aceptables y no aceptables.
Los jugadores que se descubran utilizando teclados Razer o Wooting con la función SOCD activada ahora serán excluidos de participar en partidas de Counter-Strike 2 en los servidores oficiales de Valve.
Esta decisión viene después de años de debate dentro de la comunidad profesional de Counter-Strike 2. Muchos jugadores han pedido desde hace tiempo la prohibición de ciertas características de teclado, como los zero binds, ya que permiten a los jugadores presionar dos direcciones opuestas simultáneamente. Estas características se han visto como perjudiciales para la integridad del juego, ya que pueden automatizar múltiples acciones a partir de una sola entrada de juego.
Wooting ha expresado su apoyo a la decisión de Valve y ha instado a los jugadores a no usar la función Snappy Tappy en Counter-Strike 2. Consideran que mantener un juego justo y equilibrado es crucial para la integridad de la escena competitiva.
En conclusión, la prohibición de ciertas características de teclado por parte de Valve es una clara señal de su compromiso por asegurar un campo de juego nivelado para todos los jugadores en Counter-Strike 2. Al establecer la línea entre la entrada manual y la automatización, Valve tiene como objetivo mantener la integridad del juego y elevar la experiencia competitiva para todos los participantes.