Ristplatvormmängude maailm on viimasel ajal elavnenud, eriti pärast Helldivers 2 ilmumist nii PlayStation 5 kui PC platvormidele. Sony on rõhutanud, et selline topeltväljalaske strateegia on oluline edu võti konsoolispetsiifiliste teenuste jaoks, kuna see soodustab kogukonna kasvu. Samal ajal on aga Phil Spencer väljendanud soovi, et mäng ilmuks ka Xbox Series X/S konsoolidele.
Hiljutises Game File’i intervjuus märkis Phil Spencer, et “kui ma vaatan mängu nagu Helldivers 2 – ja see on fantastiline mäng, õnnitlused meeskonnale väljalaske eest PC-l ja PlayStationil – siis ma ei saa aru, kes tööstuses saab kasu Xboxi välistamisest. Ma ei näe, kuidas see kellelegi kasu toob. Kuid ma mõistan, et konsoolimängude maailmas on traditsioon, millele me jääme truuks, st väljalaskeid teeme ainult meie riistvaral. Me järgime sama mustrit.”
Need sõnad peegeldavad Hiroki Totoki, PlayStationi tegevjuhi, seisukohta, kes rääkis Sony stuudiomängude laienemisest rohkematele platvormidele, nagu PC ja mobiiltelefonid, kuigi ta ei maininud konkureerivaid konsoole. Totoki sõnul on “üldiselt mängude väljaandmine erinevatele platvormidele ja juurdepääsu laiendamine suuremale publikule hea äristrateegia videomängutööstuses.”
Kahjuks on neid avaldusi viimasel ajal valesti mõistetud. Kui PlayStationi juht rääkis “ristplatvormist”, tõlgendasid paljud, et see viitab Xboxile ja isegi Nintendo Switchile. Kuid see ei saaks olla kaugem tõest.
Nagu Totoki selgitas, “Kui teil on tugevaid esmaseid mänge, siis see ei ole kasulik mitte ainult meie konsoolile, vaid ka teistele platvormidele, nagu arvutid. Me saame arendada ristplatvormilist eksklusiivsust, mis aitab meie käibe kasumlikkust parandada. See on ka suund, mida me jätkata soovime.” See viitab sellele, et sarnaselt Helldivers 2-ga võivad teenuspõhised mängud tõenäoliselt ilmuda korraga erinevatele platvormidele, kuigi see võib mitte kehtida üksikmängude puhul.