Revolutionizing Game Funding: A Path to Community Ownership

20 veebruar 2024
Innowacyjne podejście do finansowania gier przez inwestorów

Õhus on muutusi traditsiooniliste mängutööstuse reeglites, kus arendajad uurivad uuenduslikke lähenemisviise rahastuse tagamiseks ja hoiavad eemale pidevast kasvu surve avaldamisest kirjastamissektoris. Üks selline nägemuslik ettevõtmine on Stormgate, reaalajas strateegiamäng, mille on loonud Frost Giant, endised StarCraft 2 kuulsusest arendajad.

Stormgate’i võlu tuleneb pikaajalisest põuast oluliste strateegiamängude seas, koos e-spordi populaarsuse järsu kasvuga ja nõudluse suurenemisega uute mängukogemuste järele. Mängu demo, mida tutvustati hiljutisel Steam Next Festil, kogus suurt tähelepanu, saavutades mängijate kaasatuse teises kohas, ületades ainult Dungeonborne’i.

Läbi StartEngine platvormi on Frost Giant teel täiendava finantsilise toetuse tagamiseks, pakkudes inimestele võimalust saada ettevõtte osanikeks, mitte pelgalt mängijateks. Omandis osalemise intrigeeriv väljavaade kutsub, eriti arvestades olulist rahastust, mis on juba kogutud läbi rahastamisettevõtmiste. Kampagne üksikasjade kohaselt on Blizzardi endise arendajate meeskond juba investoritelt kogunud rohkem kui 34,7 miljonit dollarit, sealhulgas tuntud ettevõtted nagu Riot Games. Lisaks tõi selle aasta varem toimunud edukas Kickstarteri kampaania sisse rohkelt raha 2,38 miljonit naela.

Kuigi projekt, mis kasutab korraga mitut rahastamisallikat, võib sageli märku anda ettevaatlikkusest, tundub, et Stormgate liigub paljulubaval teel, eriti pärast oma avatud demo meistrivõistluse võimast lõppu. Siiski jäävad investoritele pakutavad tasuandmed endiselt müstikaks. Praegu saab ainult “broneerida” investeeringuosaluse väärtuses 494 USA dollarit. Siiski jäävad selle kohustuse lõplikuks tegemise ajakava ja tingimused tulevikus ebaselgeks.

Vastavalt VG247 kogutud teabele rõhutab Frost Giant suurte mängupidajate poolt peaaegu igapäevaselt korraldatavate suurte koondamiste olulisust, mis on tingitud kasumikesksetest otsustest, mis ohustavad töötajate ja mängijate rahulolu. Pressiteates selgitatakse nende seisukohta: “Me otsustasime võtta kontrolli oma saatuse üle ja avaldame mänge iseseisvalt Lääne maailma, saades otsest tuge mängukogukonnalt.”

Algne huvi kirjaliku artikli vastu hajus, kui vaid 8 inimest registreerusid investeerimisvõimaluste jaoks, protsessi, kus polnud tegelikke finantskohustusi. Siiski oodatakse huvi taaselustumist, kui ilmnevad üksikasjalikumad investeerimistulu teabe ja intensiivsem sotsiaalmeedia reklaam.

Mäng on kavas Early Access vabastada 2024. aasta kolmandas kvartalis, tasuta juurdepääsetavateks. Kui see suudab kapseldada StarCraft 2 olemuse, kuid tänapäevase pöördega, võib see välja kuulutada märkimisväärse elavnemise strateegilise e-spordi sfääris. Siiski sõltub investeerimisotsus antud ettevõtmisesse individuaalsetest eelistustest ja riskivalmidusest.

KKK

The source of the article is from the blog mendozaextremo.com.ar

Don't Miss

Jak osiągnąć sukces w grze Wordle: Najlepsze wskazówki

Exploring the World of Wordle: Tips and Tricks for Success

Embark on a linguistic journey filled with excitement and deduction
New Multiplayer FPS Game, Bodycam, Faces Controversy Over Neo-Nazi Symbol

Uus mitmikmänguvormingus FPS-mäng “Bodycam” seisab silmitsi vastuoluga seoses neo-natsistliku sümboliga

Hiljuti turule tulnud mitmikmänguline FPS-mäng nimega Bodycam on sattunud skandaali,