Riot Games, tuntud mänguarendaja, keda tuntakse kõige paremini mängu League of Legends poolest, on hiljuti teatanud maailmas 530 töötaja koondamisest, mis moodustab umbes 11% tema tööjõust.
Pikas blogipostituses oma ametlikul veebisaidil rõhutas ettevõte selle otsuse tähtsust tuleviku jaoks. Riot Games soovib prioriseerida oma põhimänge ja live-teenustega mänge, näiteks League ja Valorant.
“Meie tuleviku strateegia on selge: me keskendume sellele, mida me teeme kõige paremini ja mis teiega kõige rohkem resonates. Iga ettevõtmine, alates arendusest loomusenarratiivini ja võistlusest, saab olema kujundatud selleks, et pakkuda mõtestatud ja unustamatuid mänguelamusi esiplaanil,” ütles ettevõte.
Selle tulemusena mõjutavad neid muudatusi “põhioskuste arendusest” kaugemal asuvad meeskonnad. Kuigi projektid nagu ‘Projekt L’ on endiselt käimas, on teatud teised projektid kahjuks pidanud astuma tagasi. Selle hulka kuulub Legends of Runeterra arendusmeeskonna kokkutõmbamine ja Riot Forge’i kirjastustegevuse lõpetamine.
Riot Forge oli vastutav kuue lool põhineva mängu avaldamise eest, mis põhineb ‘League of Legends’ universumil, koostöös sõltumatute arendajatega. Kuigi Riot pole avaldanud ühtegi oma ‘põhimängu’ Xboxil, on nad need kättesaadavaks teinud PC Game Pass’i tellimuse kaudu.
Millised on teie mõtted hiljutiste koondamiste kohta? Andke meile kommentaarides teada.
FAQ:
K: Mis on Riot Games?
V: Riot Games on tuntud mänguarendaja, kes on kuulus mängu League of Legends poolest.
K: Milliseid koondamisi Riot Games teatas?
V: Riot Games teatas 530 töötaja koondamisest, mis moodustab umbes 11% tema tööjõust.
K: Milliseid projekte Riot Games on pidanud kärpima?
V: Riot Games on pidanud kokku tõmbama Legends of Runeterra arendusmeeskonda ja lõpetama Riot Forge’i kirjastustegevuse.