Uudet vaated VR mängudele: Hellblade 2 virtuaalreaalsuse võimalused

5 aprill 2024
Brak planów na port wirtualnej rzeczywistości Hellblade 2, mimo popularności

Virtuaalreaalsuse (VR) versiooni mängu Hellblade: Senua’s Sacrifice väljaandmine 2018. aastal oli oluline hetk VR-tehnoloogia jaoks, näidates selle potentsiaali mängutööstuses. Pärast originaalmängu edukust olid paljud fännid uudishimulikud võimaluse suhtes teha Hellblade 2 VR-port.

Mängumaailmas algavad parimad VR-elamused sageli traditsiooniliste arvutimängude baasil enne üleminekut VR-i. Arvestades Hellblade’i seeria immersiivset mängustiili, tekitas entusiastide seas elevust mõte Hellblade 2 VR’is sukeldumisest.

Hiljutine visiit Ninja Theory stuudiosse Cambridge’is andis võimaluse testida mängu ja suhelda meeskonnaga. Stuudio direktor Dom Matthewsiga tehtud intervjuus puudutavad päringud võimaliku VR-porti kohta said kindla vastuse: vali “ei.”

Kuigi pole ebatavaline, et arendajad annavad VR-portide loomise välja välistele stuudiotele, Matthewsi vastus viitab sellele, et ei ole plaane ei sise- ega väliste VR-portide jaoks Hellblade 2 jaoks. Tuleb märkida, et originaalmängu VR-porti käsitseb ise Ninja Theory.

Edasi vaadates püsib kuma lootus, et kui Hellblade 2 osutub edukaks ja nõudlus on märkimisväärne, võib tulevikus kaaluda VR-porti. Praegu, kui Meta Quest 3 on turule toodud ja suurtest stuudiotest on alustatud uute projektidega, esindab otsus jätkata VR-portidega potentsiaalset riski keerulisel mänguturul.

Uusimatel mängualastel uudistel, arvustustel ja juhenditel jälgige meie uudiseid Google Uudistes või kasutage meie PCGNi sooduspakkumiste otsingutööriista kasulike pakkumiste avastamiseks.

Lisaks on käesolevas artiklis viidatud Nata Smithi poolt esitatud infomaterjalidele.

KKK

Mis on VR-port?
VR-port viitab videomängu või tarkvara kohandamisele traditsioonilistelt platvormidelt virtuaalreaalsuse seadmetele, pakkudes kasutajatele immersiivset mängukogemust VR-keskkonnas.

Miks on VR-portidel oluline roll mängutööstuses?
VR-portidel on oluline roll mängu laiendamisel, pakkudes mängijatele täiustatud ja immersiivset kogemust, näidates tehnoloogia arengut mängutööstuses.

The source of the article is from the blog myshopsguide.com

Don't Miss

Boyd Gaming Corp. Reports Lower Second Quarter Profit, But Beats Analyst Expectations

Boyd Gaming Corp. raporteerib madalama teise kvartali kasumi, kuid ületab analüütikute ootusi.

Boyd Gaming Corp., juhtiv mängu- ja majutusettevõte, teatas oma finantstulemustest
Gry online napotykają problemy techniczne

Uued väljakutsed mänguturul: Kasutajate ootused ja arenev tööstus

Tehnoloogia kiire areng ja kasvav huvi veebimängude vastu on aidanud