Uurime XR potentsiaali hübriidtöökohas

27 jaanuar 2024

Keskkonnas, mis alles kohaneb kaugtööga, otsivad ettevõtted üle maailma viise virtuaalse koostöö parandamiseks – üks reaalsus korraga. Kuigi virtuaal- ja täiendatud reaalsust on kiidetud kui järgmist ülemvõimu kontoriruumide ümberkujundamisel, pole nende täielikku mõju veel täielikult mõistetud. Siiski peidab XR-tehnoloogia endas endiselt tohutut potentsiaali tänapäevaste hübriidtöökeskkondade jaoks.

Helsingis asuva Glue Collaborations tegevjuht Jussi Havu alustab oma kolleegidega oma esmaspäeva hommikuid virtuaalreaalsuse kohtumisega. Glue eesmärk on integreerida VR traditsioonilisse kontoritöösse. Havu väljendab optimismi XR-i ärilise potentsiaali suhtes, öeldes: “Siin on palju äripotentsiaali.”

2020. aastal sunnitud kontoritöötajatele, kes pidid büroodest diivanitele üle minema, muutus videokonverentside pidamine igapäevaseks vajaduseks. Mõned töötajad tundsid end meeskondadest isoleerituna ja tühjendatuna pidevatest koosolekutest, samas kui juhid kartsid, et videokonverentsisüsteemide toodud autonoomia võib takistada tootlikkust.

Laiendatud reaalsus (XR) on kiiresti muutunud videokonverentside puuduste lahenduseks. See üldistav mõiste hõlmab erinevaid viise digitaalsete keskkondade kogemiseks. Täiendatud reaalsus hõlmab osalejate osalemist osaliselt läbipaistvate prillidega, mis kattuvad virtuaalsete piltidega (nt tahvelarvuti) tegeliku maailma kohal, samas kui virtuaalreaalsus loob täielikult kaasahaarava digitaalse keskkonna, kasutades peakaitse ja kõrvaklappe.

Tehnoloogiahiiglased ja töökohakonsultandid prognoosivad, et XR muudab intellektuaalsete tööruumide revolutsiooni ning saab töötajate igapäevaelu lahutamatuks osaks. Rahvusvaheline professionaalsete teenuste ettevõte PwC poolt läbi viidud 2022. aasta uuringu kohaselt ütles üle 500 Ameerika ettevõtte, et nad on rakendanud VR-i oma äritegevuses või on selle käigus.

Siiski ei ole see töökoha revolutsioon veel ootusi täitnud. Töötajad ei veeda terveid päevi Metaverses. Siiski väidavad mitmed XR-tehnoloogia ettevõtted, nagu Glue Collaborations, et nii AR kui ka VR pakuvad ikkagi ainulaadseid eeliseid ja olulist arengupotentsiaali maailmas, kus hübriidtöö saab olema standard ja nii töötajad kui ka ettevõtted püüavad saavutada sujuva ühenduse kontori ja kaugjuhtimiskogemuse vahel.

XR-i ettevõtted loodavad, et nende tehnoloogia võimaldab koostöö tasandit, mis on hetkel reserveeritud vaid silmast-silma kohtumistele. Üks levinumaid praeguseid XR-i rakendusi on koolitus. PwC andmetel õppisid töötajad VR-i kaudu juhiseid saades veerandi ajast võrreldes traditsiooniliste klassiruumides koolitatutega ja pool ajast võrreldes veebikursuste kaudu koolitatutega. PwC teadlased leidsid ka, et VR-i kasutajad tunnevad omandatud oskuste kasutamisel rohkem enesekindlust, tõenäoliselt tänu virtuaalsele praktikale XR-simulatsioonides.

Norra ettevõtte Naer esindajad võimaldavad kasutajatel metaquesti prille ette panna ja osaleda virtuaalsetel ideede sessioonidel koos nende kolleegidega. Kas nad on samas ruumis või erinevatel kontinentidel, võimaldab Naer – mis on kujundatud sõna “lähedal” järgi – kõigil luua koostöö kogemuse ümber füüsilise tahvli.

Arthur Technologiesi asutaja ja tegevjuht Christoph Fleischmanni sõnul on VR-i ja AR-i eesmärk luua isiklikke suhtlusi. Prantsuse pangahiiglase Société Générale jaoks võimaldab Arthur’i platvorm töötajatel ja klientidel esineda animatsioonsete avataridena – vöökohast üles – luksuslikus virtuaalses kontoris ja virtuaalsete ekraanidega piltidega.

See tehnoloogia võimaldab kasutajatel ka tõlgendada kehakeelt nagu päris vestluses, erinevalt video konverentside pidevatest katkestustest. Arthuri platvorm võimaldab kasutajatel samuti eraviisilisi vestlusi lihtsalt pead pöörates. “Tegemist on tuhandete pisiasjade abil, mis hõlbustavad ja parandavad koostööd,” ütleb Fleischmann.

Need eksperdid väidavad, et XR-tehnoloogia on videokonverentsitehnoloogiaga võrreldes hõlpsamini juhitav, kuna see peegeldab paremini loomulikke inimsuhtlusi. Kuigi õppeperiood võib olla lühem ja vähem nõudlik, on laiem XR-i vastuvõtmise takistusi, paljusid neist takistusi, mis on olnud alates tehnoloogia tulekust.

Q: Mis on XR-tehnoloogia?
A: XR ehk laiendatud reaalsus on üldine mõiste, mis hõlmab erinevaid viise digitaalsete keskkondade kogemiseks. See hõlmab nii täiendatud kui ka virtuaalset reaalsust.

Q: Kuidas XR-tehnoloogia aitab kaasa hübriidtöökeskkondades?
A: XR-tehnoloogia annab võimaluse luua täiustatud virtuaalseid koostöökeskkondi, võimaldades paremat suhtlust ja koolitust, mis aitab kaasa sujuvale üleminekule hübriidtööle.

Q: Millised on XR-tehnoloogia eelised võrreldes videokonverentsidega?
A: XR-tehnoloogia võimaldab paremini jäljendada loomulikke inimsuhtlusi, sealhulgas kehakeele tõlgendamist ja eraalasid vestlusi, mis parandab virtuaalset koostööd.

Q: Kas XR-tehnoloogia on laialdaselt kasutusel praegu?
A: Kuigi XR-tehnoloogia on veel suhteliselt uus, on see järk-järgult kasvav trend, mida juba mitmed ettevõtted kasutavad ja mis areneb pidevalt.

Q: Milliseid XR-tehnoloogia ettevõtteid on mainitud artiklis?
A: Artiklis mainiti Glue Collaborations, Naer ja Arthur Technologies’i kui näiteid XR-tehnoloogia ettevõtete kohta.

The source of the article is from the blog be3.sk

Don't Miss

PAX East 2024: Expectations and Excitement Surrounding Final Fantasy XIV

PAX East 2024: Meelelahutusmaailma tähistamine

PAX East 2024 on muutunud arutlusaineks mänguühenduses, kus entusiastid ootavad
The Game-Changer Everyone’s Talking About

Mängu muudatus, millest kõik räägivad

Erutus tõuseb uutele kõrgustele, kuna armastatud tegelane on liitumas League