Mängude uuendamise üha arenevas maailmas on saabunud uus ajastu NVIDIA RTX Remixi tutvustamisega. See läbimurdeline avatud beetaplatform annab moderaatoritele võimsad tööriistad, et luua kaasaegseid versioone klassikalistest mängudest, koos täieliku kiirituse, AI-tugevdatud tekstuuride, DLSS-i ja Reflex tuge ning tipptasemel füüsikapõhise renderdamisega.
RTX Remix, mis on ehitatud NVIDIA Omniverse’ile, võimaldab moderaatoritel otsest muundamist kõigi DirectX 8 või 9 mängude pealkiri. Täiendused ja muudatused ulatuvad uute elementide tutvustamisest mängustseenidesse, sealhulgas reaalajas kiiritust. Tulemused räägivad enda eest, nagu näitab Orbifold Studiosi Half-Life 2 RTX: RTX Remixi projekt.
Koosneb kahest põhikomponendist, NVIDIA RTX Remix pakub taotlust valgustuse loomiseks ja täiustuste rakendamiseks mängu visuaalidesse, samuti tarkvara klassikaliste mängustseenide jäädvustamiseks ja uuendatud funktsioonide lisamiseks mängimise ajal.
Uudishimulik milliste pealkirjade kallal moderaatorid hetkel RTX Remix’i kasutades töötavad? Külasta ModDB veebisaiti, kus leiad põhjaliku loendi selle platvormi kasutavatest projektidest. Loend sisaldab klassikuid nagu S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl, Left 4 Dead 2, Battlefield 2, Age of Mythology, Doom III ja palju muud.
Järgnevad kuud (ja aastad) pakuvad PC-mänguritele uskumatuid kogemusi. Tänu RTX Remix’ile on meil võimalus nautida vanu mänge täiesti uues ja märkimisväärselt parendatud graafilises keskkonnas. Jää TweakTown’is olevate viimaste värskenduste jaoks, kus jagatakse kiiresti infot kõige muljetavaldavamate RTX Remix’i projektide kohta. See on erakordne võimalus kogu modereerimiskogukonnale ja kõigile, kes peavad klassikalisi arvutimänge oluliseks. Mängude uuendamise tulevik on saabunud.