Uus ajastu mängundusmaastikul: piiride hägustumine

28 märts 2024
Phil Spencer: Przesuwanie biznesowe w świecie gier

Hiljutises intervjuus veebiajakirjale Polygon selgitas Phil Spencer, Microsofti mängunduse tegevusjuht, ettevõtte strateegilist suunda seoses ristplatvormilise mängundusega ning olulist suunda, mida see on võtnud. Spencer omistab need otsused põlvkonna Z arenevatele eelistustele. Microsoft keskendub nüüd mängude kättesaadavaks tegemisele erinevatel platvormidel ja seadmetel, et rahuldada suuremat vaatajaskonda.

2024. aastal teatas Spencer mitmetest ristplatvormilistest otsustest, sealhulgas mängudega nagu HiFi Rush, Starfield ja teised, mis ulatuvad konkureerivale konsoolile PlayStation. Peamine eesmärk on tugevdada Xboxi positsiooni pikaajalises perspektiivis. Selle tulemusena on eksklusiivsed Xboxi mängud nagu Sea of Thieves nüüd kättesaadavad ka Sony konsoolil.

Phil Spencer tõmbab paralleele Xboxi ja mobiilsete seadmete vahel nagu iPhone’id ja Android-telefonid, rõhutades, et põlvkonna Z jaoks pole miski võrreldav mitme konsooli ja mobiilseadme vahel mängimisega. Ristplatvormilised otsused on suunatud rohkemate mängijate ligimeelitamisele ja olemasolevate mängude väärtuse maksimeerimisele.

Videomängude arendamise tõusvad kulud on muutnud Xboxi konsoolidele ja Game Passi teenustele eksklusiivsuse üha keerulisemaks. Microsoft Studios püüab kohandada mänge erinevatele sihtgruppidele, mis viib otsusteni neid avaldada konkureerivate konsoolide jaoks. PlayStationi omanikud võivad oodata Microsoft Studiosi eksklusiivsete mängude nautimist hilisemas etapis.

Phil Spenceri strateegia, mis seisneb Microsofti olemasolevate mängukataloogide väärtuse maksimeerimises ristplatvormiliste väljaannete kaudu, on mõistlik käik. Siiski võivad truud fännid uuesti kaaluda oma seadmevalikuid, kuna Microsoft liigub eemale eksklusiivsusele prioriteedi andmisest oma äristrateegias.

Allikad:
– Xbox One mängud: Phil Spenceri Xboxi ajastu
– Starfield, Redfall, Ark 2 ja muu: Xboxi E3 2024 näituse selgitus
– Miks on Xbox Game Pass ja ristplatvormilised väljaanded Microsofti tuleviku keskmes

Allikas

Korduma kippuvad küsimused (KKK)

  • Kas Microsofti otsus laiendada mängude kättesaadavust erinevatesse platvormidesse on põhline?
  • Jah, Microsoft on kohandanud oma strateegiat vastavalt põlvkonna Z eelistustele ning püüab üha suuremat vaatajaskonda.

  • Kuidas mõjutab see Xboxi positsiooni?
  • Peamine eesmärk on tugevdada Xboxi pikas perspektiivis, laiendades mängude kättesaadavust mitmetele platvormidele.

  • Kas PlayStationi omanikud saavad nüüd nautida Microsoft Studiosi eksklusiivseid mänge?
  • Jah, PlayStationi omanikud saavad tulevikus nautida Microsoft Studiosi eksklusiivseid mänge.

Don't Miss

NVIDIA Przesuwa datę ukazania się recenzji GeForce RTX 4080 SUPER w związku z grudniowym wydaniem

Uus ajastu mängude maailmas: AMD tutvustab uut GeForce RTX 4080 SUPER videokaarti

AMD on teatanud olulisest kuupäevamuutusest oodatud GeForce RTX 4080 SUPER
Play for Dream MR: Redefining Mixed Reality Headsets

Mängi unistuse nimel: MR Peakomplektide määratlemine

Play for Dream on turul toonud revolutsioonilise segatud tegelikkuse prillid,