Uusimaailmne virtuaalne muusika ja meelelahutustööstus

27 märts 2024
Kochi, Indie – Launch of India’s First 360 VR Experience Celebrates the Power of Hope

Innovatiivne liikumine, mis ühendab kunstilist geeniusi kaasaegse tehnoloogiaga, on muutnud Koši, mida tihti kutsutakse Ida Veneetsiaks, India uusimaks verstapostiks muusika ja meelelahutustööstuses. Techbank Movies London on just käivitanud India esimese 360 VR kogemuse, tutvustades albumi “Lootus” valmimist, mille on loonud tuntud Oscari-võitja India kunstnik A.R. Rahman. See album on oluline osa filmist “Aadujeevitham – Kitseelu”, mille peaosades on lõunatäht Prithviraj ja režissöör Blessy, tuntud filmitegija ja stsenarist. Algatus, mis tehti koostöös Techbank Movies Londoniga Adv. Subasha George Manueeli juhtimisel, toob esile uue väljakutse immersiivsele meelelahutusele ning on saadaval Techbank Movies Londoni YouTube’i kanalil.

See virtuaalne kogemus pakub ainulaadset võimalust kogu maailma vaatajatele sukelduda “Lootuse” loomeprotsessi, lastes neil tunda, nagu oleksid nad selle salvestamise ajal kohal. See on tunnistus loojate loovast vaimust ja toimib innustava näitena sellest, millist märkimisväärset mõju saab saavutada innovaatiliste jutuvestmisvõtete ühendamisel viimaste tehnoloogiliste edusammudega jutuvestmise kunstis.

Selle projekti eesmärk on lummutada ja ühendada publikut kogu maailmas, tähistades muusika ja jutuvestmise ühendavat võimu. See rõhutab nende meediumide võimet ületada kultuurilisi erinevusi ja tuua inimesed kogu maailmas kokku lootuse ja inimlikkuse jagamise kogemuses.

“Lootus” on muusikaline meistriteos, mis võidab hirmu, sündinud A.R. Rahmani ja Blessy koostööst. Film “Aadujeevitham – Kitseelu” ammutab inspiratsiooni reaalsündmustest, milles osales India migranttöötaja Najeeb Muhammad (keda mängib Prithviraj), kes sõidab Lähis-Itta elatist otsima, kuid satub lõpuks karjaseks kõrbes.

KKK

Mis on virtuaalne reaalsus (VR)?
Virtuaalne reaalsus (VR) viitab simuleeritud kogemusele, mis võib olla sarnane või täiesti erinev reaalsest maailmast. See on genereeritud interaktiivsete arvutipõhiste keskkondade poolt, mida kasutajad saavad uurida ning sageli ka suhelda.

Mis on 360 VR?
360 VR, tuntud ka kui 360-kraadine virtuaalne reaalsus, pakub immersiivset kogemust, kus vaataja saab näha ümbritseva keskkonna panoramavaadet kõigis suundades, tekitades tunde, et nad on selles keskkonnas kohal.

Allikad
Global Market Insights
IFPI
Billboard
Recording Industry Association of Switzerland

Muusika ja meelelahutuse valdkond areneb kiiresti, kus tehnoloogiate nagu VR integreerimine kujundab ümber publiku elamust sisust. Kuigi tööstus seisab silmitsi väljakutsetega nagu digitaalne piraatlus, võivad autoriõiguste kaitse süsteemide arengud ja rahvusvaheline koostöö aidata kaitsta kunstnike ja loojate elatusvahendeid. Lisateavet muusikatööstuse, turu prognooside ja sellega seotud küsimuste kohta leiate antud ressurssidest ja linkidest.

The source of the article is from the blog karacasanime.com.ve

Don't Miss

Pokemon Go korraldab erilise sündmuse Hiina uueks aastaks

Tere treenerid! Hiina uue aasta pidustuste tähistamiseks on populaarne videomäng
Pozostawienie nieużywanych unikalnych przedmiotów Uber w Diablo 4 jest polecane przez twórców gry

Hoarding Unused Uber Uniques in Diablo 4: A Strategic Decision

Maailmas, kus valitseb Diablo 4, on kasutamata Uber Uniques’ite omamine