Austraalia ujujad haaravad virtuaalreaalsuse performancei optimeerimiseks

Austraalia ujujad haaravad virtuaalreaalsuse performancei optimeerimiseks

Australian Swimmers Embrace Virtual Reality for Performance Optimization

Austraalia olümpiasportlased kasutavad tipptasemel tehnoloogiat oma kullavõidu poole püüdlemisel järgmistel Pariisi mängudel. Teateujumise meeskond, kellele tuntakse järgi pärast nende hiilgavat esitust Tokyo mängudel, on pöördunud virtuaalreaalsuse (VR) prillide poole, et parandada oma vahetustega seotud aegu. Need murdosa sekunditest võivad tähendada erinevust kuld- ja hõbemedali vahel.

Eelmise aasta maailmameistrivõistlustel tegi Austraalia meeskond end märgatavaks, võites kolm kuldmedalit, kolm hõbemedalit ja ühe pronksmedali teateujumise sündmustes. Pariisi jaoks kõrgemad ambitsioonid kui kunagi varem sunnivad meeskonda uurima uusi meetodeid konkurentsieelise saamiseks.

Viimasel teateujumise laagril tutvustati ujujatele VR-prille, millel olid 3D-videod nende meeskonnakaaslastest finišijoone suunas ujuva teatejärguga. See uuenduslik lähenemine võimaldab neil analüüsida ja täiustada oma vahetuste ajastust. Tehnoloogia võimaldab ujujatel visualiseerida ja ette näha oma meeskonnakaaslaste finišeid, aidates neil kindlaks määrata optimaalse hetke stardiplokkidelt lahkumiseks kiireks ja õiguspäraseks vahetuseks.

Ujumise Austraalia tulemuslikkuse toe üldjuht Jess Corones rõhutas loominguliste meetodite leidmise tähtsust vahetuste harjutamisel. VR-prillid pakuvad täiustatud visualiseerimise taset, võimaldades ujujatel harjutada sagedamini ja efektiivsemalt. End rohkem realistlikusse keskkonda sukeldudes saavad sportlased lihvida oma oskusi ja parandada oma teadlikkust.

Meeskonna sporditeadlased on kulutanud kuudepikkusele ainulaadse isikustatud kaadri jäädvustamisele iga potentsiaalse teateujuja kohta stardiplokkide kohal. See piltmaterjal, pakkudes ujuja seisva perspektiivi stardiplokkidele, laaditakse seejärel VR-prillidesse ujujate vaatamiseks üles. Ehkki nad ei saa prillidega vette hüpata, võivad tulevased arengud hõlmata ka liikumismustrite rakendamist, et treeningut veelgi tõhustada.

Austraalia peatreener Rohan Taylor kiitis tehnoloogilisi edusamme ja rõhutas vahetuste tõhusa simuleerimise tähtsust. Treenerid on lisanud gamifikatsiooni oma füüsilistesse teatejooksude harjutustesse. Ülesannete nagu korvpalli viskamine lisamisega pannakse ujujad surve alla ja neid premeeritakse vahetuste sooritamise eest kindlas ajaaknas. See lähenemine eesmärgiks valmistada sportlasi ette esinema häirivate tegurite ja surve all olles olümpiaareenil.

VR-tehnoloogia ja reaalajas esitlusanalüüs on muutnud viisi, kuidas treenerid ja ujujad treenivad. Võimalus saada koheselt tagasisidet treeningutel ja võistlustel võimaldab kiireid kohandusi teha, mis võib potentsiaalselt tuua väärtuslikke millisekundeid võistlusaegadelt. Kuna Austraalia meeskond keskendub kullavõidule Pariisis, pakub nende virtuaalreaalsuse kasutamine sissevaadet spordi soorituse optimeerimise tulevikku.

Täiendavad asjakohased faktid:
– Austraalia ujumismeeskonnal on edukas ajalugu teateujumise sündmustes, sealhulgas kuldmedalite võitmine varasematel maailmameistrivõistlustel ja olümpiamängudel.
– Virtuaalreaalsus-technoloogiat on kasutatud mitmesugustes spordiliikides soorituse parandamiseks, sealhulgas jalgpallis, korvpallis ja tennis.
– Ujumine Austraalia on investeerinud tipptasemel treeningvõimalustesse ja tehnoloogiatesse, et toetada nende sportlaste arengut.
– Virtuaalreaalsuse kasutamine ujumise treeningutes on endiselt suhteliselt uus, kuid on näidanud paljulubavaid tulemusi sportlaste visualiseerimis- ja ajastamisoskuste parandamisel.

Olulised küsimused ja vastused:
1. Kuidas aitab virtuaalreaalsuse tehnoloogia ujujatel parandada nende vahetusaegu?
VR-prillid, millel on 3D-videod nende meeskonnakaaslastest finišijoone suunas ujuva teatejärguga, võimaldavad ujujatel analüüsida ja täiustada oma ajastust vahetuste jaoks. Visualiseerides ja ette nähes oma meeskonnakaaslaste finišeid, suudavad nad kindlaks määrata optimaalse hetke stardiplokkidelt lahkumiseks kiireks ja õiguspäraseks vahetuseks.

2. Mis on mängifikatsiooni lisamise eesmärk füüsilistesse teatejooksude harjutustesse?
Ülesannete nagu korvpalli viskamine lisamisega pannakse ujujad surve alla ja neid premeeritakse vahetuste sooritamise eest kindlas ajaaknas. See lähenemine eesmärgiks valmistada sportlasi ette esinema häirivate tegurite ja surve all olles olümpiaareenil.