Avatud Call of Duty: Phantoms’i beetaversiooni materjalid ilmuvad võrku

10 september 2024
Unearthed Beta Footage of Call of Duty: Phantoms Surfaces Online

Mängurite kogukond on elevil, järgides Call of Duty frantsiisi huvitava pealkirja beetaversiooni ilmumist. Hiljutised leiud näitavad, et mängijad on avastanud mänguajajakirjast Call of Duty: Phantoms mängukaadreid, mis on varajane versioon sellest, mis lõpuks sai Advanced Warfare’iks.

See uus sisu on jõudnud YouTube’i, köites nii fännide kui ka uudishimulike huvi. 17-minutiline klipp esitleb Fusion missiooni, andes ülevaate mängu arengust. On ilmne, et isegi oma varajastes etappides kaldus Phantoms tugevalt futuristlikku narratiivi, teemat, mis sai hiljem täielikult ellu viidud Advanced Warfare’i lõplikus väljalaskes 2014. aastal.

Videol kuvatavad visuaalsed ja mänguelemendid peegeldavad frantsiisi ambitsioonikat olemust, vihjates sügavamale tehnoloogia ja lahingusenaariumide uurimisele. Kuigi Advanced Warfare kasutas seda futuristlikku lähenemist suure tunnustuse osaliseks, pakub lekkinud videomaterjal huvitavat tagasivaadet mängu varajasele kontseptsioonile.

Kuna mängijad jätkuvalt sirvivad Call of Duty seeria arhiive, seisab Phantoms meeldetuletusena loova teekonna kohta, mille kaudu loodi armastatud pealkiri. Mängumaastik areneb pidevalt ja sellised avastused hoiavad fännide kirge elus.

Lisateated Call of Duty: Phantoms’i kohta

Kuigi artikkel käsitleb Call of Duty: Phantoms beetaversiooni kaadrite avastamist, ei mainita, et Phantoms avalikustati algselt 2013. aastal E3 mängukonverentsil. Mäng oli kavandatud innovatsiooniks frantsiisis, luues uusi mängumehaanikaid ja narratiivset sügavust, ning see beetaversioon näitab kontseptsioone, mis lõpuks maha jäeti või muutusid Advanced Warfare’iks.

Lisaks on Call of Duty seeria arendamisel sageli mänginud suurt rolli kogukonna tagasiside, mis on viinud mängu ja disaini arvukate muudatusteni. Phantoms ei tundu olevat erand, tutvustades selliseid funktsioone nagu täiustatud liikuvus ja uued mehaanika, mida ei olnud peamiselt nähtud varasemates pealkirjades, kuigi mõned neist ideedest kujundati hilisemates väljaannetes ümber.

Peamised küsimused ja vastused

1. Mis ajendas otsust loobuda Call of Duty: Phantoms’ist Advanced Warfare’i kasuks?
– Arendajad seisavad sageli silmitsi väljakutsetega täita seatud ootuseid ja pakkuda innovatiivseid kogemusi. Muutuv mängukeskkond ja tagasiside varajastest testimisfaasidest võivad olla aidanud suunata tähelepanu Advanced Warfare’i täiendatud mehaanika ja loo poole.

2. Kuidas beetaversiooni kaadrid võrreldes Advanced Warfare’i lõpptootega?
– Beetaversiooni kaadrid paljastavad mitmeid varaseid ideid, mis ei arenenud Advanced Warfare’is täielikult välja, viidates sellele, et kuigi ülekaalukalt futuristlik teema püsis, läbisid erinevad mänguelemendid olulist rafineerimist parema mehaanika ja mängijakogemuse nimel.

3. Milline mõju võib olla sellel lekkinud materjalil Call of Duty frantsiisile?
– Sellise materjali avastamine toidab tihti nostalgiat ja arutelusid fännide seas seoses mänguarendusprotsessidega. See tekitab arutelusid loomevalikute, selle üle, mis oleks võinud olla, ja frantsiisi disaini arenguteemade üle.

Väljakutsed ja vastuolud

Beetaversiooni kaamerate lekke seotud väljakutsed hõlmavad potentsiaalseid autoriõiguse probleeme ja varaste mängudisainikontseptsioonide vale tõlgendamise riski. Mõnel juhul võivad lekked veelgi seada ebaausaid ootusi fännide seas, kes võivad saada kinnitust maha jäetud funktsioonidele.

Tüli tekib siiski sageli kogukonnas ‘tühistatud projektide’ mõiste ümber. Kui mõned fännid omaksid ideed uurida, mis oleks võinud olla, siis teised väidavad, et aeg ja ressursid, mis kulutati selliste mängude nagu Phantoms arendamiseks, vähendasid lõpuks olemasolevate pealkirjade edendamist frantsiisis.

Avastatud beetaversioonide kaamerate eelised ja puudused

Eelised:
– Pakub ülevaate arendusprotsessist ja mängu disaini arengust.
– Kaasab kogukonda, edendades arutelusid, mis võivad viia sügavamale frantsiisi mõistmisele.
– Võimaldab potentsiaalset ülevaadet täitmata mängumehaanika osas, mis võivad inspireerida tulevasi pealkirju.

Puudused:
– Võib luua segadust mängu suunast, kuna varased prototüübid on sageli lõpptootest väga erinevad.
– Võib esile tuua lahendamata pinged arendajate meeskondades varasemate projektide osas.
– Julgustab spekulatsiooni, mis võib viia alusetute ootusteni avaldamata pealkirjade osas.

Täpsema uurimise jaoks Call of Duty frantsiisi ja selle ajaloo kohta saate külastada peamist saiti: Call of Duty.

Game Theory: The TRUTH About Minecraft's World!

Don't Miss

Transitioning Sensitivity from CS2 to FragPunk: A Gamer’s Guide

Üleminek tundlikkuselt CS2-le FragPunkile: Mängija juhend

Kuna Counter-Strike 2 mängijad on innukad kohanduma FragPunki suletud beetaga,

Activision teatab optimeerimisplaanidest mängule Call of Duty: Black Ops 6

Activision on hiljuti avaldanud oma plaanid optimeerida paigaldusprotsessi väga oodatava