Eriot: League of Legendsi areenarežiimi ainulaadne edetabelisüsteem

Eriot: League of Legendsi areenarežiimi ainulaadne edetabelisüsteem

The Unique Ranking System of League of Legends Arena Mode

League of Legendsi areenarežiim pakub põnevat 2v2v2v2v2v2v2v2 võitluskogemust, kus kahe liikmega meeskonnad võistlevad üksteise vastu erinevates kaartides, mida tuntakse Ringidena. Siiski erinevad areenarežiimi reitingusüsteem traditsioonilisest 5v5 režiimist oluliselt, pakkudes ainulaadset ja nauditavat mängulähenemist.

Võrreldes ulatusliku astmesüsteemiga League of Legendsi põhitegelikus reitingusüsteemis koosneb areenarežiimi reitingusüsteem vaid viiest astmest. Nendeks astmeteks on Puit, Pronks, Hõbe, Kuld ja prestiižne Gladiatori aste.

Astmetes edasiliikumiseks teenivad mängijad Gladiatori punkte võitudega. Iga astme saavutamiseks vajalike Gladiatori punktide arv varieerub. Puitastmele on vaja 0-1399 Gladiatori punkti, Pronksile 1400-2599 Gladiatori punkti, Hõbedale 2600-3299 Gladiatori punkti ja Kullale 3300-3999 Gladiatori punkti. Topptase, Gladiator, nõuab 4000 või rohkem Gladiatori punkti.

Erinevalt tavapärasest reitingurežiimist pakub arenarežiim edasiliikumisel andestavat süsteemi. Kuni mängijad jõuavad Gladiatori astmeni, ei kaota nad punkte olenemata nende esinemisest mängus. See tähendab, et kaotades on võimalik siiski saada Gladiatori punkte, lõpetades neljanda koha või kõrgemana ilma mahaarvamisteta.

Kui mängija saavutab Gladiatori astme, hakkavad nad kaotama Gladiatori punkte, kui nad lõpetavad viienda koha all. Siiski tagab süsteem, et mängijad ei langeks kunagi alla 4000 Gladiatori punkti piiri.

Kahjuks pole praegu võimalust luua kohandatud lobbyt areenarežiimis. Mängijad saavad osaleda ainult reitingumängudes 16 mängijaga lobbydes, mis on jaotatud kaheksaliikmelisteks meeskondadeks. On endiselt võimalik sõber kaaslaseks kaasa võtta.

League of Legendsi areenarežiim on saadaval Hooajal 14 alates 1. maist 2024 kuni 10. septembrini 2024. Oma unikaalse reitingusüsteemi ja nauditava mänguga oodatakse režiimi tulevikus tagasitulekut, tuginedes selle positiivsele vastuvõtule LoLi kogukonna poolt.

Lisafaktid:
– Areenarežiimis saavad iga kahe mängijaga meeskonnad valida oma meistrid sõltumatult, erinevalt traditsioonilisest 5v5 režiimist, kus meistrite valik tehakse kollektiivselt.
– Areenarežiimi kaardid, mida tuntakse Ringidena, on spetsiaalselt kavandatud julgustamaks strateegilist mängimist ja meeskonna koordinatsiooni. Igal Ringil on oma ainulaadne kujundus ja eesmärgid.
– Lisaks reitingusüsteemile pakub areenarežiim ka auhindu mängijatele nende esinemise ja lõpliku reitingu põhjal. Need auhinnad võivad hõlmata eksklusiivseid kosmeetilisi esemeid, ikooni ja piire.
– Areenarežiim pakub eraldi edetabelit, mis võimaldab mängijatel jälgida oma reitingut ja seda võrrelda teiste kogukonnas olijatega.
– Režiim pakub võimalust mängijatele näidata oma oskusi teistsuguses keskkonnas ja võistelda erinevate vastaste vastu, lisades mängule mitmekesisust ja põnevust.

Põhiküsimused ja vastused:
1. Kuidas erineb areenarežiimi reitingusüsteem traditsioonilisest 5v5 režiimist?
Arene režiimis on ainult viis astet (Puit, Pronks, Hõbe, Kuld ja Gladiator) võrreldes ulatusliku astmesüsteemiga traditsioonilises reitingurežiimis. Reitingu edasiliikumine ja punktide nõue on samuti erinevad.

2. Kuidas mängijad teenivad Gladiatori punkte areenarežiimis?
Mängijad teenivad Gladiatori punkte võitudega areenarežiimis. Iga astme saavutamiseks vajalike punktide arv varieerub.

3. Kaotavad mängijad areenarežiimis punkte, kui nad kaotavad mängu?
Arene režiimis ei kaota mängijad punkte enne, kui nad jõuavad Gladiatori astmeni. See tähendab, et isegi kaotades võivad nad teenida Gladiatori punkte, lõpetades neljanda koha või kõrgemana ilma mahaarvamisteta.

Põhiväljakutsed ja vastuolud:
1. Piiratud kohandatud lobby valikud: Võimetus luua kohandatud lobbyt areenarežiimis piirab mängijaid korraldamast privaatmänge või turniire selles režiimis, piirates selle mitmekülgsust korraldatud konkurentsi jaoks.

2. Potentsiaalsed vastaspaarituste probleemid: Piiratud mängijate arvuga võib vastaspaaritused areenarežiimis olla probleem, eriti piirkondades, kus on väiksem mängija baas. Tasakaalustatud mängude tagamine ja õiglane võistlus võib olla murekoht.

Eelised:
– Ainulaadne mängukogemus: Areenarežiim pakub erinevat ja põnevat 2v2v2v2v2v2v2v2 võitluskogemust, pakkudes värsket vaatenurka meeskonnal põhinevale mängule.
– Andestav reitingu edasiliikumine: Kuni mängijad jõuavad Gladiatori astmeni, ei kaota nad ühtegi punkti olenemata nende esinemisest mängus, luues vähem karmi ja andestavama edasimineku süsteemi traditsioonilise reitingurežiimi võrreldes.

Puudused:
– Piiratud lobby valikud: Kohandatud lobby loomise võimaluse puudumine piirab režiimi potentsiaali korraldatud konkurentsi ja kogukonna ürituste jaoks.
– Potentsiaalsed vastaspaarituste probleemid: Vähem mängijaid osaleb areenarežiimis traditsioonilise režiimi võrreldes, tasakaalustamata vastaspaaritused ja pikemad ooteajad võivad olla miinuseks.

The source of the article is from the blog klikeri.rs