Hiljutises intervjuus Epic Gamesi tegevjuhi Tim Sweeneyga vihjati, et Fortnite võib peagi toetada 200-mängijaga lobisid, mis on oluline suurendus praegustest 100-mängija mängudest. Sweeney avaldas, et kui Fortnite’i alguses käivitati, siis serveritehnoloogia ei olnud võimeline korraga haldama 200 mängijat. Siiski on võrguühenduse arengud, serverihaldus ja mängijate kaardistamine võimaldanud mängu lobisid laiendada.
Kuigi mõte 200-mängijaga lobidest kõlab põnevalt, on see tekitanud arutelusid Fortnite’i kogukonnas. Mõned mängijad usuvad, et nii suur mängijate arv viiks kaootilise ja ülekoormava kogemuseni, samas kui teised väidavad, et see võiks toimida, kui rakendataks teatud piirangud, nagu näiteks Null ehituskeskkond. Struktuuride ehitamine Fortnite’is on mängu oluline aspekt ning 200 mängija korraga ehitamine paneks kindlasti serveritele suure koormuse.
Suuremate Fortnite’i lobide potentsiaal avab uusi võimalusi mängimiseks ja strateegiateks. Rohkemate mängijatega võiksid mängud muutuda veelgi intensiivsemaks ja ettearvamatumaks. Siiski on ebaselge, kas Epic Games tegelikult selle funktsiooni rakendab ja kuidas see mõjutaks mängu üldist kogemust.
Fortnite’i populaarsus on pärast selle väljalaset hoogustunud ning mäng jätkab arengut ja püüab mängijaid üle maailma. Kuna lahingukuninga žanr jätkab piiride nihutamist, pole üllatav, et Epic Games uurib viise Fortnite’i kogemuse täiustamiseks. Kas 200-mängijaga lobid saavad tegelikkuseks, jääb ebaselgeks, kuid üks on kindel – Fortnite’i fännid ootavad põnevusega uudiseid tulevaste värskenduste ja omaduste kohta.
Lisafaktid:
1. Fortnite on 2017. aastal Epic Gamesi poolt välja antud tasuta mäng.
2. Mäng sai alguses populaarsust oma lahingukuninga režiimi tõttu, kus mängijad võitlevad viimase püsti jäämise nimel.
3. Fortnite’il on massiivne mängijaskond, miljoneid mängijaid üle maailma.
4. Mäng on saadaval erinevatel platvormidel, sealhulgas arvutitel, konsoolidel ja mobiilsetel seadmetel.
5. Fortnite pakub regulaarseid värskendusi ja uut sisu, sealhulgas ajutisi mängurežiime ja kosmeetilisi esemeid.
Peamised küsimused ja vastused:
1. Kas lobide laiendamine 200 mängijani mõjutab matšmakingu aegu?
– Suurenenud mängijate arv võib tõepoolest pikendada matšmakingu aegu. Siiski võivad serveritehnoloogia edusammud seda probleemi leevendada.
2. Kuidas mõjutaks suurem mängijate arv mängu jõudlust?
– Rohkemate mängijate majutamine ühes mängus võib panna serveritele lisakoormuse, mis võib mõjutada mängu jõudlust. Epic Games peaks optimeerima oma serveri infrastruktuuri, et tagada sujuv mängimine.
3. Millist mõju omaks 200-mängijaga lobid mängu tasakaalule?
– Mängijate arvu suurendamine võib mängu tasakaalu ja dünaamikat rikkuda. Tuleks hoolikalt kaaluda, et tagada aus mäng ning vältida võimalikke soovimatuid tagajärgi.
Peamised väljakutsed või kontroversid:
1. Serverite mahutavus: 200-mängijaga lobide rakendamine nõuaks olulist investeeringut serveri infrastruktuuri, et mahutada suurenenud mängijate arv ning tagada sujuv mängukogemus.
2. Mängutasakaal: Mängimise tasakaalustamine suurema mängijate arvuga on väljakutse. Õiglase matšmakingu tagamine ja kuritarvituste või ebaausate eeliste vältimine oleks oluline.
Eelised:
1. Intensiivsemad ja dünaamilisemad mängud suurenenud mängijate arvuga, pakkudes mängijatele uut kogemust.
2. Täiustatud mängustrateegiad ja rohkem võimalusi mängusisesteks suhtlusteks.
3. Kokkusattumine kasvava trendiga suuremate lobide osas teistes lahingukuninga mängudes.
Puudused:
1. Koormus serveritele ja võimalikud jõudlusprobleemid, eriti tipptundidel.
2. Pikemad ooteajad matšmakingus suurema mängijate arvu tõttu.
3. Potentsiaalne mõju mängu tasakaalule ja õiglusele.
Soovitatav seotud link:
Fortnite ametlik veebisait