GTA V kauaoodatud kampaania DLC tühistati GTA Online’i kasuks.

6 juuli 2024
GTA V’s Highly Anticipated Campaign DLC Scrapped in Favor of GTA Online

Suurepärane Theft Auto Online’i edu on ametlikult viinud oodatud lugu pakkuva DLC tühistamiseni Grand Theft Auto V jaoks. Otsus võib jääda üllatusena arvestades online-režiimi poolt genereeritud tohutuid kasumeid. Alates selle ilmumisest 2013. aastal on live-teenuse režiim tõstnud GTA frantsiisi teenima uskumatuid 9,1 miljardit dollarit. Ta vastutab ka kvartalitevaheliste tulu eest vahemikus 150–200 miljonit dollarit.

Suuremahulise online-maailma loomine ja ülalpidamine nagu GTA Online nõuab olulist pingutust ja investeeringuid. Kuna sellel on märkimisväärne rahaline potentsiaal, on Rockstar Games otsustanud prioriteetseks muuta GTA Online traditsioonilise ühekordse mängija sisu ees, mis seni on iseloomustanud peamisi GTA pealkirju. Varem tehtud offline-lugudel DLC-del ei õnnestunud genereerida sellist kasumit nagu põhimängud.

Endine Rockstar Games’i kinokunstnik Joe Rubino paljastas hiljuti, et stuudio töötas iseendale eraldiseisva DLC ümber Trevori keskmes, kes on üks mängu peamistest tegelastest. Siiski jäi projekt lõpuks GTA Online’i kasuks riiulile. Rubino tunnistas, et DLC-sse loodud sisu ei olnud raisatud ja see inkorporeeriti lõpuks online-režiimi, öeldes, et see oli “tõesti, tõesti hea”. GTA Online’i ülekaalukas edu ja populaarsus tegi stuudiole raskeks õigustada eraldiseisva DLC väljaandmist, mis võiks potentsiaalselt olla üle varjualuses oleva režiimi tulude teenimise võimete.

Tagantjärele usub Rubino, et oleks olnud võimalik arendada samaaegselt nii DLC kui ka GTA Online. Siiski oli otsus keskenduda ainult online-režiimile äristrateegia, mida ta isiklikult leidis pettumust valmistavat. Kampaa Di DLC tühistamine oli oluline tegur Rubino rahulolematuses oma ajal stuudios.

Kuigi fännid võivad olla pettunud GTA V kampaania DLC tühistamise üle, saavad nad lohutust leida tõsiasjast, et nende pühendumus online-režiimile on sillutanud teed enneolematule edule. GTA Online’i pidevad uuendused ja uus sisu jätkavad mängijate kaasamist ja tagavad Grand Theft Auto pidevas evolutsioonis olevas maailmas eduka kogukonna.

Lisafaktid:
1. Grand Theft Auto Online vabastati algselt Grand Theft Auto V tasuta uuendusena 1. oktoobril 2013.

2. GTA Online’i edu põhjus on sageli seotud selle avatud maailma gameplay-ga, mis võimaldab mängijatel uurida ulatuslikku virtuaalset linna ja osaleda erinevates tegevustes nagu röövid, võidusõidud ja missioonid teiste mängijatega.

3. Online-režiim pakub mängijatele võimalust isikupärastada oma tegelasi, osta vara ja sõidukeid ning osaleda mitmikvõistlustes, muutes selle pidevalt arenemiseks ja kaasavaks kogemuseks.

4. 2021. aasta veebruariks on GTA Onlinei kogu maailmas saadetud üle 135 miljoni eksemplari.

Olulised küsimused:
1. Miks prioriteetseks muutis Rockstar Games GTA Online’i ühekordse mängija kampaania DLC suhtes?

2. Milline mõju sellel otsusel on GTA V tulevikule ja võimalikele tulevastele DLC-dele?

Peamised väljakutsed/kontroversid:
1. Otsust keskenduda peamiselt GTA Online’ile on kritiseeritud fännide poolt, kes ootasid innukalt GTA V jaoks lugu pakkuva DLC-d. Mõned väidavad, et ühekordne kampaania on Grand Theft Auto kogemuse tuum ja seda ei tohiks kõrvale jätta.

2. Rockstar Gamesi üleminek viimastel aastatel rohkem mitmikmängu suunatud lähenemisele on tekitanud muret frantsiisi tulevase suuna pärast, kus mõned fännid kardavad, et tulevased pealkirjad võivad eelistada võrgurežiime ühekordsetele kampaaniatele.

Eelised:
1. Keskkendudes GTA Online’ile, saab Rockstar Games jätkata regulaarsete sisu värskenduste pakkumist ja hoida mängu värsket ja kaasahaaravat mängijatele, tagades õitsva kogukonna ja pikaealise edu.

2. GTA Online’i rahalik edu võimaldab Rockstar Games’le investeerida edasistesse värskendustesse, parandustesse ja laiendustesse online-režiimile, suurendades võimalikult terviklikku mängukogemust.

Puudused:
1. GTA V kõrgelt oodatud kampaania DLC tühistamine võib pettunud olla fännid, kes ootasid uut ühekordset sisu ja mängu jätkumist.

2. GTA Online’i prioriteet ühekordse kampaania üle võib viia traditsioonilise jutustusel põhineva kogemuse eemale suunamiseni, mis on olnud Grand Theft Auto seeria tunnusjoon.

Lingi allikas: https://www.rockstargames.com/v/

Don't Miss

Roblox Releases Quarterly Earnings, Surpassing Expectations

Roblox avaldab kvartalitulu, ületades ootusi

Roblox Corporation (NYSE: RBLX) on teatanud oma kvartalitulemusi, ületades analüütikute
TDCX Expands Campus in Istanbul to Support Growing Gaming Sector

TDCX laiendab oma kampaaniat Istanbulis, et toetada kasvavat mängusektorit.

TDCX, juhtiv digitaalsete kliendikogemuste lahenduste pakkuja, laiendab oma Istanbuli ülikoolilinnakut,