India mängutööstuse idufirmad valmistuvad Gamescom Latamil koos löögile minema

India mängutööstuse idufirmad valmistuvad Gamescom Latamil koos löögile minema

India’s Gaming Startups Set to Make a Splash at Gamescom Latam

India mängutööstus saab olulise tõuke, kuna 18 mängustarti on valitud esindama riiki Gamescom Latamil. Valiku tegid koostöös Startup India algatuse ja WinZOga Tööstuse ja siseturu edendamise osakonna (DPIIT) juhtimisel. Need stardid valiti üle 100 tehnoloogia- ja mängufirma ning kolledži seast.

Valitud mängud hõlmavad mitmesuguseid žanre, sealhulgas kultuuri- ja ajaloolisi narratiive, kriketit, müüte, puslesid, võidusõite, füüsikapõhiseid väljakutseid ning male- ja kabe mänge. Need uuenduslikud mängud pärinevad erinevatest India linnadest, nagu Mumbai, Bengaluru, Delhi NCR, Hyderabad, Chennai, Pune, Kolkata ning isegi väiksematest linnadest nagu Nashik. Võitjate hulgas on tudengigrupp Backstage Passi Mängu- ja Tehnoloogiainstituudist.

Algatus on osa WinZO lipulaeva Bharat Tech Triumph programmist, mille eesmärk on luua globaalne platvorm innovatsiooni toetamiseks ja India tehnoloogiaekspordi edendamiseks. Võidufirmasid toetab WinZO, et näidata oma tooteid esmakordselt India paviljonis Gamescom Latamil. See sündmus annab India mänguarendajatele võimaluse uurida ja käivitada oma mänge Brasiilias, mis on suurim majandus Ladina-Ameerikas ja neljandaks suurim mobiilimängude turg.

DPIIT toimikute sekretär Rajesh Kumar Singh avaldas rõõmu programmi toetamisest algajate mänguarendajate ja nende globaalse väljaõppe pakkumisel. Ta tõi esile India tegevuse LATAMis tähtsuse, kuna see tähistab uut horisonti tehnoloogiaettevõtjatele ja aitab India tõusul tehnoloogiaekspordis juhtivaks jõuks.

Algatuse on kiitnud tööstuse veteranid, endine India valitsuse sekretär Rohit Kumar Singh ütles, et WinZO seab uued standardid globaalses mängutööstuses ja et see on tõesti India aastakümme. WinZO kaasasutaja Paavan Nanda rõhutas India traditsiooniliste mängude ja India pärandi tähtsust rahvusvahelisel laval näitamisel.

Bharat Tech Triumphi algatus toetub India valitsuse visioonile ‘Valmis Bharatist Indiale ja maailmale’ ning algatustele nagu Digitaalne India, Startup India ja Tee Indias. Selle eesmärk on tõugata India tehnoloogiainnovatsiooni võimsusena ja aidata kaasa visioonile saavutada digitaalmajandus väärtusega 1 triljon USA dollarit aastaks 2030. Nende mängualiideedega Gamescom Latamil märkimine näitab, et India mängutööstus on valmis teenima suuremat tunnustust ja edu maailmatasandil.

The source of the article is from the blog qhubo.com.ni