Innersloth käivitab Outersloth: iseseisvate mänguarendajate toetamine
![Innersloth Launches Outersloth: Empowering Indie Game Developers Innersloth Launches Outersloth: Empowering Indie Game Developers](https://zaman.co.at/wp-content/uploads/2024/06/compressed_img-gPJmXBmJqYDv60ZSdzAIfeqK-1024x585.png)
Murrangulik samm tõi Innersloth, populaarse mängu Among Us arendajad, on teatanud uue fondi Outersloth loomisest. See ettevõtmine eesmärk on toetada iseseisvaid mängude arendajaid, pakkudes neile võimalusi ja tehinguid, mis olid Innerslothi algusaegadel harvad.
Erinevalt traditsioonilistest mängu väljaandjatest keskendub Outersloth ainult projektide rahastamisele. Ettevõttel pole huvi intellektuaalomandi omamise või mängude avaldamise vastu. Kuigi paljud teised fondid uurivad nagu blokiahela ja veeb3 projektid, on Outersloth otsustanud need projektid oma tegevusvaldkonnast välistada. Lisaks ei paku fond tuge VR-mängudele ega juba välja antud mängudele.
Outersloth pole raisanud aega, et pakkuda rahalist toetust erinevatele projektidele. Saajate hulgas on Mars First Logitisics, One Btn Bosses, Battle Suit Aces, Project Dosa, Rogue Eclipse, Mossfield Archives ja Strange Scaffold. Lisaks on fond eraldanud rahalisi vahendeid mitmele nimega projektile firmadelt Strange Scaffold, Visai Games ja Coldblood Inc.
Outerslothi rajamist on kiidetud iseseisva mängude arendamise kogukonnas resoneeriva sammuna. Forrest Willard, Innerslothi kaasasutaja ja tegevjuht, väljendas: “Oleme viimastel aastatel näinud mitmeid erakordselt häid iseseisvaid mänge. Siiski pole saladus, et tööstus võib olla paljudele arendajatele väljakutsuv. Outerslothiga soovime pakkuda vajalikku abi.”
Suhtekorralduse juht Victoria Tran selgitas selle algatuse tagamaid. “Outersloth on meie viis avaldada tänulikkust oma meeskonnaliikmetele, mängijatele ja tööstusharu kaaslastele. Soovime võimaldada mänguarendajaid, olles neile vajalik finantseerimine ning loominguvabaduse oma mängude realiseerimiseks. See kasuks kõigile, kuna kõik saame nautida neid märkimisväärseid loomingu.”
Outerslothi ilmumine viitab unrisikirikkale tulevikule iseseisva mängude arendamise kogukonnale. Nende märkimisväärse rahalise toetuse ja pühendumusega loomingulisele jõustamisele purustab fond barjäärid ja loob võimalusi andekatele mänguarendajatele esile tõstmiseks.
Tegelased:
1. Outersloth on Innerslothi asutatud fond, kes seisab Among Us’i taga, et toetada iseseisvaid mängude arendajaid.
2. Erinevalt traditsioonilistest mängu väljaandjatest keskendub Outersloth ainult projektide rahastamisele ja neil pole huvi intellektuaalomandi omandamise või mängude avaldamise vastu.
3. Outersloth ei toeta uusi tehnoloogiaid nagu blokiahel ja veeb3 projektid, VR-mänge ega juba välja antud tiitleid.
4. Mõned Outerslothi rahastatud projektid hõlmavad Mars First Logitisics, One Btn Bosses, Battle Suit Aces, Project Dosa, Rogue Eclipse, Mossfield Archives, Strange Scaffold, Visai Games ja Coldblood Inc.
Põhiküsimused ja vastused:
1. Mis on Outersloth eesmärk?
Outerslothi eesmärk on toetada iseseisvaid mänguarendajaid, pakkudes neile rahastust ja loomingulist vabadust oma mängude realiseerimiseks.
2. Kuidas erineb Outersloth traditsioonilistest mängu väljaandjatest?
Erinevalt traditsioonilistest mängu väljaandjatest keskendub Outersloth ainult projektide rahastamisele ja ei nõua intellektuaalomandi omamist ega mängude avaldamist.
Peamised väljakutsed või vastuolud:
1. Mõnedel iseseisvatel mängude arendajatel võib olla muresid Outerslothi poolt projektide rahastamiseks valikute kriteeriumide pärast.
Eelised:
1. Outersloth pakub hädavajalikku finantsabi iseseisvatele mängude arendajatele, kes sageli seisavad silmitsi väljakutsetega oma projektide rahastamisel.
2. Fond võimaldab arendajatel säilitada oma intellektuaalomandi ja tagab loomingulise vabaduse.
Puudused:
1. Outersloth ei toeta uusi tehnoloogiaid, nagu blokiahela ja veeb3 projektid, mis võivad piirata nende rahastatavate projektide tüüpe.
2. Fond ei anna tuge VR-mängudele ega juba välja antud tiitleitele, mis võib välistada teatud arendajad ja projektid.
The source of the article is from the blog trebujena.net