Klapp esitab taotluse uue mängu kaubamärgi registreerimiseks

Klapp esitab taotluse uue mängu kaubamärgi registreerimiseks

Valve Files Application for New Game Trademark

Arvutimängude gigant Valve on hiljuti esitanud kaubamärgi taotluse nimega “Deadlock” USA Patendiametisse. Kuigi Valve pole mängu ametlikult välja kuulutanud, viitavad aruanded, et Deadlock saab olema kangelaste tulistamismäng sarnaselt populaarsetele mängudele nagu Overwatch.

Varem esitas Valve ka kaubamärgi taotluse mängu nimega “Neon Prime” aastal 2022, kuid see taotlus on nüüd mitteaktiivne. Enne seda oli projekt nimetatud “Citadeliks”. Twitteri kasutaja Gabe Followeri sõnul saab Deadlock olema võistluslik kolmanda isiku kangelastel põhinev tulistamismäng, kus 6-liikmelised meeskonnad võitlevad hiiglaslikul kaardil nelja rajaga. Mäng sisaldab kasutatavaid võimeid ja esemeid ning tornikaitsemehaanikat. Selle keskkond saab olema fantaasia ja steampunki segu koos elementidega nagu võlurid, veidrad olendid ja robotid.

Üks tähelepanuväärne aspekt Deadlocki mängus on kiire reisisüsteem, mis kasutab hõljuvaid rööpaid sarnaselt populaarsele mängule Bioshock Infinite. Mäng pakub kiiret ja dünaamilist kogemust, saades inspiratsiooni mängudest nagu Dota 2, Team Fortress 2, Overwatch, Valorant ja Smite. Deadlocki kangelaste disaini on öeldud olevat tugevalt mõjutatud Dota universumist.

Alguses kavatseti mängul olla teadusliku ulme elemendid, inspiratsiooniks Valve’i Half-Life’i ja Portal’i frantsiisid. Siiski, pärast negatiivset tagasisidet muutis arendustiim keskendumise fantaasia keskkonnale. Deadlocki peamine kaart meenutab tänapäevast steampunki Euroopa linna, mis meenutab Half-Life’i seeriat.

Kuigi Valve ei ole veel ametlikku teadet Deadlocki kohta teinud, ootavad kangelastel põhinevaid tulistamismänge ja Valve eelmisi mänge armastavad fännid põnevusega lisateavet selle põneva uue pealkirja kohta.

Lisafaktid:

– Valve Corporation, tuntud ka Valve Software’ina, on silmapaistev videomängude arendaja ja digitaalne levitamisettevõte, mille peakorter asub Bellevues, Washingtonis.
– Mõned Valve’i populaarsemad mängud hõlmavad Half-Life’i seeriat, Counter-Strike’i seeriat, Portal’i seeriat ja Dota 2.
– Valve on ka Steam platvormi looja, mis on üks suurimaid digitaalse levitamise platvorme arvutimängudele.
– USA Patendiamet vastutab kaubamärkide väljastamise ja patenditaotluste väljaandmise eest Ameerika Ühendriikides.
– Kaubamärgitaotlus “Deadlock” viitab sellele, et Valve’l on kavatsus avaldada uus mäng selle pealkirja all.

Olulised küsimused:

1. Mis on Deadlocki mängumängu žanr?
– Oodatakse, et Deadlock oleks kangelastel põhinev tulistamismäng.

2. Millised on Deadlocki olulised omadused?
– Deadlock sisaldab 6-liikmelisi meeskondi, kes võitlevad hiiglaslikul kaardil, kasutatavaid võimeid ja esemeid, tornikaitsemehaanikat ning kiirreisisüsteemi, mis kasutab hõljuvaid rööpaid.

3. Mis on Deadlocki keskkond?
– Deadlocki keskkond saab olema fantaasia ja steampunki segu, hõlmates elemente nagu võlurid, veidrad olendid ja robotid. Peamine kaart sarnaneb tänapäevasele steampunki Euroopa linnale.

Olulised väljakutsed ja vaidlusküsimused:

1. Keskendumise muutmine teadusulmelist fantaasiatarnetele:
– Arendustiim otsustas muuta Deadlocki algse teadusulmelise teema fantaasia keskkonnaks pärast negatiivset tagasisidet. See muutus võis esitada väljakutseid mängumängu mehaanika, tegelase kujunduse ja üldise maailma loomisel.

Eelised:

1. Hästi tuntud arendaja:
– Valve maine kui austatud mänguarendaja, tuntud populaarsete pealkirjade loomise poolest, võib meelitada suure mängijaskonna ja põhjustada põnevust Deadlocki suhtes.

2. Inspiratsioon edukatest mängudest:
– Inspireerimine edukatest mängudest nagu Overwatch, Dota 2 ja Team Fortress 2 võib potentsiaalselt viia hästi kujundatud ja kaasahaarava mängukogemuseni.

Puudused:

1. Ametliku teate puudumine:
– Asjaolu, et Valve ei ole veel ametlikku teadet Deadlocki kohta teinud, võib jätta fännid segaseks mängu edenemise, väljalaskekuupäeva ja üldise arenduse osas.

2. Kõrged ootused:
– Valve’l on ajalugu kõrgelt hinnatud mängude väljaandmisega, mis võib viia mängijate ja kriitikute kõrgete ootusteni. Nende ootustega toimetulek võib olla raske väljakutse igale mänguarendajale.

Soovitatav seotud link: Valve Software

The source of the article is from the blog exofeed.nl