“Kõrgelt oodatud GTA V kampaania DLC tühistati GTA Online’i kasuks”

“Kõrgelt oodatud GTA V kampaania DLC tühistati GTA Online’i kasuks”

GTA V’s Highly Anticipated Campaign DLC Scrapped in Favor of GTA Online

Suur edu, mida on saavutanud Grand Theft Auto Online, on ametlikult viinud oodatud lugu edasiarendatava DLC tühistamiseni GTA V jaoks. Otsus võib tulla üllatusena, arvestades online-režiimist saadud tohutuid kasumeid. Alates selle ilmumisest 2013. aastal on live-teenus GTA frantsiisi tõukunud teenima hämmastavat 9,1 miljardit dollarit. Samuti vastutab see kvartalite kaupa tulu eest vahemikus 150–200 miljonit dollarit.

Grand Theft Auto Online’i-laadse laiaulatusliku online-maailma loomine ja haldamine nõuab märkimisväärset pingutust ja investeeringuid. Silmas pidades selle märkimisväärset finantspotentsiaali, on Rockstar Games otsustanud anda eelise GTA Online’ile traditsioonilisele ühe mängija sisule, mis seni on põhilisi GTA mängusarju määratlenud. Eelnevalt eraldiseisvad offline-loo DLC-d ei teeninud nii palju kasumit kui põhimängud.

Endine Rockstar Games’i kinematograafiline kunstnik Joe Rubino avaldas hiljuti, et stuudio töötas eraldiseisva DLC kallal, mis keskendus Trevorile, ühele mängu põhikarakteritest. Siiski pandi projekt lõplikult kõrvale GTA Online’i kasuks. Rubino tunnistas, et DLC jaoks loodud sisu ei läinud raisku ja lõpuks lisati see online-režiimi, öeldes, et see oli “tõesti, tõesti hea”. GTA Online’i tohutu edu ja populaarsus muutis stuudio jaoks keeruliseks vabastada üksinda seisev DLC, mida võiks varjutada online-režiimi tulukust tekitavad võimalused.

Tagantjärele vaadates usub Rubino, et oleks olnud võimalik arendada nii DLC-d kui ka GTA Online’i üheaegselt. Siiski oli otsus keskenduda ainult online-režiimile äristrateegia, mida ta isiklikult leidis pettumust valmistavat. Kampanja DLC tühistamine oli märkimisväärne tegur Rubino rahulolematuses ajal, mil ta stuudios töötas.

Kuigi fännid võivad olla pettunud GTA V kampaania DLC tühistamise üle, saavad nad lohutust leida selles, et nende pühendumus online-režiimile on sillutanud teed enneolematule edule. GTA Online’i pidevad uuendused ja uued sisud jätkavad mängijate kaasamist ja tagavad Grand Theft Auto pidevalt muutuvas maailmas õitseva kogukonna.

Lisafaktid:
1. Grand Theft Auto Online avaldati algselt tasuta uuendusena Grand Theft Auto V-le 1. oktoobril 2013.

2. GTA Online’i edu omistatakse sageli selle avatud maailma mängumehhanikale, mis võimaldab mängijatel avastada ulatuslikku virtuaalset linna ja osaleda mitmesugustes tegevustes, nagu röövid, võidusõidud ja missioonid koos teiste mängijatega.

3. Online-režiim pakub mängijatele võimalust kohandada oma tegelasi, osta vara ja sõidukeid ning osaleda mitmikmängu väljakutsetes, muutes selle pidevalt arenevaks ja kaasahaaravaks kogemuseks.

4. Selleks ajaks, veebruaris 2021, on GTA Online’il maailmas saadetud üle 135 miljoni eksemplari.

Olulised küsimused:
1. Miks andis Rockstar Games prioriteedi GTA Online’ile GTA V ühe mängija kampaania DLC ees?

2. Milline mõju on sellel otsusel GTA V tulevikule ja võimalikele tulevastele DLC-dele?

Peamised väljakutsed/Vaidlused:
1. Otsus keskenduda peamiselt GTA Online’ile on saanud kriitikat fännidelt, kes ootasid põnevusega GTA V jaoks lugu edasiarendatud DLC-d. Mõned väidavad, et ühe mängija kampaania on Grand Theft Auto kogemuse põhiaspekt ning seda ei tohiks kõrvale jätta.

2. Rockstar Games’i liikumine viimasel ajal rohkem mitmikmängu suunas on tekitanud muret frantsiisi tulevase suuna pärast, mõned fännid on mures, et tulevased osad võivad eelistada mitmikmängu režiime rohkem kui ühe mängija kampaaniaid.

Eelised:
1. GTA Online’ile keskendudes saab Rockstar Games jätkata regulaarsete sisu uuenduste pakkumist ja hoida mängu värsketena ning kaasahaaravatena mängijatele, tagades õitseva kogukonna ja pikaajalise edu.

2. GTA Online’i rahaline edu võimaldab Rockstar Games’il investeerida edasistesse uuendustesse, parendustesse ja laienemistesse online-režiimi jaoks, mis võib parandada kogu mängukogemust.

Puudused:
1. Oodatud GTA V kampaania DLC tühistamine võib pettuda fänne, kes ootasid uut ühe mängija sisu ja mängu loo jätku.

2. GTA Online’i prioriteet ühe mängija kampaania ees võib kaasa tuua nihke traditsioonilisest narratiivikesksest kogemusest, mis on olnud Grand Theft Auto sarja tunnusjoon.

Link: https://www.rockstargames.com/v/

The source of the article is from the blog zaman.co.at