Krafton omandab Tango Gameworks’i ja Hi-Fi Rush IP-d

13 august 2024
Krafton Acquires Tango Gameworks and Hi-Fi Rush IP

Krafton, videomängude kirjastaja PUBG: Battlegrounds’i taga, on teinud olulise omandamise, saades Tango Gameworksi ja selle populaarse mängu Hi-Fi Rush. See samm tuli pärast Microsofti kavatsust lõpetada Tango Gameworksi tegevus, mis tekitas muret mänguühenduse hulgas.

Lõuna-Korea kirjastaja teatas omandamisest esmaspäeval, väljendades kohustust tagada sujuv üleminek Tango Gameworksi meeskonnale. Krafton teeb tihedat koostööd Xboxiga selle ülemineku hõlbustamiseks, võimaldades meeskonnal jätkata Hi-Fi Rush IP arendamist ja uurida tulevasi projekte.

Tango Gameworksi sulgemine pälvis kriitikat, kuna Hi-Fi Rush oli saanud kiidusõnu 2023-2024 auhinnahooajal. Siiski toob Kraftoni omandamine leevendust nii arendajatele kui ka mängu entusiastlikele fännidele. See positiivne tulemus on sarnane Toys For Bob’i hiljutise iseseisvusega, teine arendaja, kes lahkus Microsofti/Activisioni juurest sel aastal.

Kuigi tehingu üksikasju pole avalikustatud, kinnitab Krafton, et omandamine ei mõjuta Tango Gameworksi olemasoleva mängukataloogi kättesaadavust. Mängijad võivad oodata värsketest ja põnevatest kogemustest Tango Gameworksi meeskonnalt, kuna Krafton pakub pidevat tuge.

Selle omandamisega võib Krafton kaaluda kuulujuttude Nintendo Switchi porti väljaandmist Hi-Fi Rushile. Lisaks võivad fännid oodata mängule tulevikus järjeid.

Krafton omandamine kinnitab nende kohustust uuenduslike mänguelamuste edendamisele ja tunnustab Tango Gameworksi ja Hi-Fi Rushi väärtust. Kuigi fännid ootavad kannatamatult järgmisi arenguid, on selge, et mänguühendus on Kraftoni strateegias esikohal.

Lisafaktid:

1. Tango Gameworks on Jaapani videomängude arendaja asukohaga Tokyos. Selle asutas 2010. aastal tuntud mängurežissöör Shinji Mikami, tuntud oma töö eest teoses Resident Evil.

2. Hi-Fi Rush on populaarne rütmimäng, mille arendas välja Tango Gameworks. See ühendab kiire tempoga mängimise eri žanritest pärit muusika valiku.

3. Krafton, endine Bluehole Inc., on juhtiv Lõuna-Korea videomängude holdingettevõte. See asutati 2007. aastal ja on tuntud eduka lahingukuninga mängu PUBG: Battlegrounds arendamise ja avaldamise poolest.

4. Kraftoni omandamine Tango Gameworksi ja Hi-Fi Rushi osas näitab nende laienemisstrateegiat ja jõupingutusi mänguportfelli mitmekesistamisel.

5. Tango Gameworksi sulgemine Microsofti poolt tekitas mänguühenduses muret Hi-Fi Rushi võimaliku lõpetamise ja arendustiimi tuleviku ebakindluse tõttu.

6. Kraftoni omandamine tagab Tango Gameworksi jätkuvuse, tagades Hi-Fi Rushi intellektuaalomandi jätkumise ja toetades meeskonda uute projektide arendamisel.

Olulised küsimused ja vastused:

1. Mis viis Microsofti otsusele sulgeda Tango Gameworks?
– Microsofti otsuse sulgeda Tango Gameworks pole avalikustatud.

2. Kuidas tagab Krafton sujuva ülemineku Tango Gameworksi meeskonnale?
– Krafton on väljendanud pühendumust töötada tihedalt koos Xboxiga, et hõlbustada Tango Gameworksi meeskonna üleminekut, tagades nende stabiilsuse ja vajaliku toe.

Peamised väljakutsed või vaidlused:

1. Microsofti poolt Tango Gameworksi sulgemine tekitas mänguühenduses muret ja ebakindlust, kuna Hi-Fi Rush oli saanud tunnustust auhinnahooajal.

2. Tehingu üksikasju Kraftoni ja Tango Gameworksi vahel ei ole avalikustatud, jättes õhku spekulatsioonide või võimaliku vaidluse võimaluse.

Eelised:

1. Kraftoni omandamine toob positiivse tulemuse Tango Gameworksile ja nende meeskonnale, võimaldades neil jätkata Hi-Fi Rush IP arendamist ja potentsiaalselt uurida uusi projekte.

2. Kraftoni tugi ja ressursid aitavad Tango Gameworksil laieneda ja uuendada mängutööstuses.

Puudused:

1. Omandamine võib viia muudatusteni Tango Gameworksi loome suunas ja otsuste tegemise protsessides, mis võivad potentsiaalselt mõjutada nende mängude tulevikku.

Soovitatav seotud link: Kraftoni ametlik veebileht

Don't Miss

The Evolution of PT: Amnesia: Rebirth’s Meaningful Terror

PT areng: “Amnesia: Rebirthi” tähendusrikas õudus

PT saabumine Kümme aastat tagasi tähendas pöördepunkti õudusmängude žanris. Hideo
VR/MR Display Market: OLEDoS and LCD Technologies Compete for Dominance

VR/MR kuvanäidiku turg: OLEDoS ja LCD tehnoloogiad võistlevad valitsemise pärast

Tööstusanalüüsi firma TrendForce kohaselt on VR/MR-seadmete lähedale paigutatud ekraaniturul oodata