Künnis: Kõhedusttekitav teekond tundmatusse

Künnis: Kõhedusttekitav teekond tundmatusse

Threshold: A Haunting Journey into the Unknown

Valmistu kõhedust tekitavaks kogemuseks kauaoodatud “Threshold” demo väljalaskega. Arendatud endise Arkane töötaja Julién Eveillé poolt, kes on tuntud oma töö eest pealkirjade nagu Deathloop ja Dishonored kallal, viib see lühike low-poly õudusmäng mängijad piiramatult pikka rongi hiilgavale seiklusele.

Oletades vägeva mäe otsas, kus iga hingetõmme on oluline, leiad end suhtlemas oma kolleegi Mo-ga kirjalike märkmete kaudu. Rostitud õhupudelid on sinu ainus ellujäämise vahend ning pead hoidma rongi töös kõigest hoolimata. Kuid millised kohutavad ohud ootavad? Kes või mis seisab sinu teel?

“Threshold” üks kaasahaaravamaid aspekte on võimalus valida oma tegelase päritolu. See otsus koos su tegevuste ja valikutega mängu jooksul määramas lõpu tulemuse sellest selgroolõhestavast loost.

Hoolimata keskendumisest rongi hooldusele, suudab “Threshold” demo pakkuda kaasahaaravat kogemust, mis on nii lihtne kui ka kaasahaarav. Vaid 10 lühikese minuti jooksul on mängijad ümbritsetud õhustikust, mis on täis rahutust. Metalli pidev klõbistamine rööbastel tugevdab lõputu rongiga kaasnevate üleloomulike hirmude tunnet.

Kui oled fänn atmosfäärilistest keskkondadest, mis leitavad varase Resident Evili ja Silent Hilli videomängudest koos nende õudsete low-poly visuaalsetega, mis sobituvad täiuslikult õõvastavate narratiividega, siis “Threshold” on sinu jaoks mäng.

Kuigi täispika mängu väljaandmist pole veel kuulutatud, saad sukelduda “Thresholdi” maailma kohe mängides saadavalolevat demot Steamis. Pärast “Thresholdi” põnevust kogemist pea kindlasti silm peal teistel tulevikus ilmuvatel arvutimängudel, mis kindlasti haaravad su tähelepanu. Ära unusta jälgida meid ka Google Uudiste kaudu, et saada igapäevaselt uudiseid arvutimängude kohta, arvustusi ja juhendeid, samuti PCGN tehingute jälgijat, et leida uskumatuid pakkumisi.

Lisafaktid:
– “Threshold” on esimese isiku õudusmäng, mis rõhutab atmosfäärilist jutustamist ja avastamist.
– Mängu arendaja Julién Eveillé’l on taust töös tuntud mängudel nagu Deathloop ja Dishonored.
– “Thresholdi” demo on saadaval Steamis, võimaldades mängijatel saada aimu mängu unikaalsest mängimisest ja jahedast õhkkonnast.
– Mängus on kasutatud low-poly visuaale, mis toovad meelde Resident Evili ja Silent Hilli varaste päevade, luues õõvastava ja kummitava keskkonna.

Põhiküsimused:
1. Milline on mängumehaanika “Thresholdis”?
2. Kuidas mõjutab tegelase päritolu valik mängu lõpptulemust?
3. Milliste väljakutsetega peavad mängijad silmitsi seisma rongi korras hoidmisel ja selle töös hoidmisel?

The source of the article is from the blog krama.net