Kutse Kohustuse Liiga silmitsi vaatajate arvu vähenemisega enne COD Champs’i

7 juuli 2024
Call of Duty League Faces Decreased Viewership Ahead of COD Champs

Kõnekoormus Call of Duty liigas (CDL) on sel aastal oluliselt langenud, umbes 29% võrra alates 2023. aastast, viimaste escharts.com poolt avaldatud statistika kohaselt. Hoolimata põhiturniiri tõusudest ja mõõnadest, vähenes keskmine vaatajanumber 28,5% ja tipptasemel vaatajanumber näitas langust 26,8%.

Üllataval kombel ei suutnud ametlik CDL kanal säilitada tugevaimat turuosa vaatajaskonnas. Selle asemel suutsid Scumpi ikoonilised ‘watch-party’d’ YouTube’is haarata massiivsed 36,8% turust, samal ajal kui CDL kanal meelitas ainult 38,6% vaatajaid. Need ‘watch-party’d’, mida korraldavad persoonid nagu Seth ‘Scump’ Abner ja ZooMaa, olid hooaja alguses algselt ohustatud ainuõigusliku kokkuleppe tõttu. Ilma nendeta oleks üldine vaatajanumber langeks järsult.

Hooaja kõrgeim tipptasemel vaatajaskond oli Staadiumi 3 finaalmängu ajal Atlanta FaZe ja OpTic Texase vahel, mida peetakse Call of Duty El Clasicoks. Toimus dramaatiline vastasseis, kus OpTic Texas kindlustas oma esimese trofee üle 800 päeva ja meelitas 335 170 kasutajat tipptasemel. Hiljem suutsid nad võita Toronto Ultra ja võita trofee.

Siiski tekivad nüüd mured tulevase COD Champs ürituse pärast, mis on kavandatud toimuma 18. kuni 21. juulil. Vaatajanumbrite vähenemisega jääb küsimus, kui suur vaatajaskond saab kohal olla, et näha selle hooaja meistri kroonimist. Üritusel on 2,2 miljoni dollari suurune auhinnafond, kuid ilma tugeva vaatajaskonnata võib võistluse põnevus ja nähtavus olla kahjustatud.

Kui CDL liigub COD Champs suunas, loodavad korraldajad ja fännid ühtemoodi taastumist vaatajanumbrites, et säilitada liiga elujõulisus ja atraktiivsus. Võib vajada muudatusi ja strateegiaid, et meelitada laiem vaatajaskond ja taaselustada huvi võistlusliku Call of Duty vastu.

Lisafaktid:

1. Call of Duty liiga (CDL) on professionaalne e-spordi liiga, mis tutvustab videomängude sarja Call of Duty.
2. Liiga käivitati 2020. aastal ja seda opereerib Activision Blizzard.
3. CDL koosneb 12 meeskonnast, mis esindavad mitmesuguseid linnu Ameerika Ühendriikides, Kanadas ja Euroopas.
4. Liiga järgib põhiturniiri mänge, mis viivad lõppvooru ja COD Champs ürituseni.
5. CDL on silmitsi väljakutsetega kõrge vaatajaskonna hoidmisel kogu 2023. aasta jooksul, mida on süvendanud COVID-19 pandeemia.

Kõige olulisemad küsimused ja vastused:

1. Millised tegurid on aidanud kaasa CDL-i vaatajaskonna vähenemisele?
– Võimalikud tegurid hõlmavad konkurentsi teistest e-spordi tiitlitest, isikliku kohaloleku sündmuste puudumist pandeemia tõttu ja vaataja väsimust.

2. Kuidas on YouTube’is toimuvad ‘watch-party’d’ mõjutanud CDL-i vaatajaskonda?
– Populaarsete isikute nagu Seth ‘Scump’ Abneri ja ZooMaa korraldatud ‘watch-party’d’ on meelitanud olulise osa CDL-i vaatajaskonnast, mõjutades võimalikult ametliku CDL kanali turuosa.

Peamised väljakutsed ja kontroversid:

1. Vaatajahuvist kinnipidamine: CDL peab leidma viise, kuidas hoida vaatajaid kaasatud ja huvitatuna liiga mängudest, et säilitada oma vaatajaskonda ja fännibaasi.

2. Konkurents teistest e-spordi aladest: CDL seisab silmitsi konkurentsiga teistest populaarsetest e-spordi tiitlitest, mis võivad tõmmata vaatajaid kaugemale Call of Duty loost.

Eelised ja puudused:

Eelised:
– CDL pakub konkurentsivõimelist mängimist, tutvustades oskuslike mängijate ja intensiivsete meeskondlike mängude vahelisi matše.
– Liiga pakub professionaalsetele Call of Duty mängijatele platvormi oma talentide demonstreerimiseks ja konkureerimiseks mahukate auhinnafondide eest.

Puudused:
– Vaatajaskonna vähenemine võib tähendada toetuslepingute ja finantsstabiilsuse vähenemist liigale.
– Väiksem publik võib kaasa tuua mängijate ja potentsiaalsete talentide vähese huvi liigaga liituda.

Seotud lingid:
Call of Duty League (ametlik veebisait)
Escharts (vaatajaskonna statistika allikas)

Don't Miss

AJProTech Unveils Game-Changing Virtual Reality Music Platform

AJProTech avaldab revolutsioonilise virtuaalse reaalsuse muusikaplatvormi.

AJProTech, juhtiv tehnoloogiaettevõte, on hiljuti avaldanud oma revolutsioonilise virtuaalreaalsuse muusikaplatvormi,
MachineGames Announces Innovative Puzzle-solving Mechanics for The Great Circle

MachineGames teatab uuenduslikust mõistatuste lahendamise mehhanikast mängule The Great Circle.

MachineGames, arendustiimi taga kõrge ootustega mängu The Great Circle, on