Mässimärgi süsteemi ümberkorraldamine League of Legendsis ja austusväärse vastase taasloomine

Mässimärgi süsteemi ümberkorraldamine League of Legendsis ja austusväärse vastase taasloomine

Riot to Revamp League of Legends Honor System and Bring Back Honorable Opponent

Mängu League of Legends maine tõttu toksilisena on olemas positiivsete ja aadlike mängijate tugev kogukond. Toetuse näitamiseks mängus tutvustas Riot aumärgi süsteemi. Siiski on praegune süsteem osutunud nõrgaks, sundides arendajaid sellele oluline ümberkorraldus tegema. Osana sellest uuendusest taaskehtestab Riot võime anda au ning tunnustust vastastele.

Tagasi 2017. aastal asendas Riot vana aumärgi süsteemi uuega, jättes välja Auväärse Vastase tunnustuse. Otsus eemaldada see kiitus tulenes selle väärkasutusest teatud piirkondades, kus mängijad kasutasid seda vastaste solvamiseks. Riot soovis julgustada spordimehelikkust ja ausat mängu, seega loobusid nad selle funktsiooni ajutiselt.

Kuid nüüd toob Riot tagasi midagi sarnast Auväärsele Vastasele osana aumärgi süsteemi igakülgsest uuendamisest. Hiljutises blogipostituses mainisid arendajad, et soovivad, et mängijad suudaksid tuvastada ja premeerida neid, kes tõeliselt kehastavad aumärki mängus. Samuti kavatsevad nad süsteemi tulevikus laiendada. Algseid muudatusi, mis on kavas rakendada septembris, hõlmavad võimet tunnustada mitut mängijat mängu kohta ning samuti võimalust austada vaenlasi.

Mängijatel pole mängus enam piiratud vaid ühe auandega, võimaldades kõigil avaldada tunnustust mitmele indiviidile. Lisaks sellele töötab Riot oma grieferite tuvastamissüsteemide parandamise nimel, eesmärgiga suurendada täpsust, et identifitseerida halvimängijaid ja meelega toitjaid, mis on praegu “vastuvõetamatul” tasemel 70%. See parandamine hõlmab keerukamate tuvastamistehnikate rakendamist, näiteks mängijate käitumise analüüsimist ajas, et eristada keegi, kel läheb kehvasti, ja keegi, kes tõeliselt püüab mängu sabotaaži teha.

Nende muudatuste abil loodab Riot soodustada positiivsemat ja tasuvamat kogemust League of Legendsi kogukonnas. See on samm hea spordimehelikkuse julgustamiseks ja austavate mängijate tunnustamiseks mängus.

Artiklis mainimata faktid:

1. Praegune aumärgi süsteem mängus League of Legends võimaldab mängijatel mängu lõpus oma kaaslasi tunnustada. Kiitused jagunevad kolmeks kategooriaks: Spordimehelikkus, Mängujuhtimine ja Auväärne Vastane.

2. Aumärgi süsteem premeerib mängijaid aumpunktidega, mis kogunevad ajapikku ja avavad erinevad verstapostilised auhinnad. Nende hulka võivad kuuluda mängija profiili visuaalsed täiustused, laadimisekraani piirid ja isegi eksklusiivne mängusisene sisu.

3. Lisaks aumärgi süsteemile on mängus League of Legends ka teatamissüsteem, kus mängijad saavad teisi teatada toksilise käitumise, pettuste või muude mängu käitumisreeglite rikkumise eest. See teatamissüsteem aitab Riotil tuvastada ja karistada mängijaid, kes on seotud negatiivse käitumisega.

4. Riot Games on olnud aktiivne toksilisuse ja negatiivse käitumise vastu võitlemisel kogukonnas erinevate meetmete abil, nagu automatiseeritud karistussüsteemid, käsitsi läbivaatused ja mängija käitumise reformi programm.

Peamised väljakutsed või sellega seotud vaidlusalused teemad:

1. Üheks peamiseks väljakutseks, millega Riot silmitsi seisab, on eristada ehtsaid halvimängijaid ja meelega toitjaid neist, kellel lihtsalt läheb halvasti. See võib olla raske, kuna teatavaid käitumisi võib valesti tõlgendada, viies potentsiaalselt ebaõiglasete karistusteni.

2. Teine väljakutse seisneb selles, et tagada, et aumärgi süsteemi ei kuritarvitataks ega manipuleeritaks. Mängijad võivad valesti hinnata teisi, et suurendada oma aumärgi taset või tegeleda aumärkide vahetamisega, kus mängijad austavad üksteist vastastikku vastuteenetega.

Eelised:
– Ümberkujundatud aumärgi süsteem ja Auväärse Vastase taaskehtestamine annavad mängijatele rohkem võimalusi positiivse käitumise tunnustamiseks mängus.
– Mängijatele võimaluse andmine austada mitmeid indiviide mängul soodustab kaasavamat ja hindavamat kogukonda.
– Grieferite ja meelega toitjate tuvastamissüsteemide täiustamine võib aidata luua õiglasema ja meeldivama mängukeskkonna.

Puudused:
– Ramitud valede aumärkide ja süsteemi kuritarvitamise risk jääb alles, mis võib viia aumärgi tunnustuse devalveerumiseni.
– Väljakutseks on täpse halvimängijate ja meelega toitjate tuvastamise osas, mis võib viia mõnedesse ebaõiglastesse karistustesse või valepositiivsetesse olukordadesse.
– Siiski on veel näha, kas ümberkujundatud aumärgi süsteem suudab efektiivselt lahendada toksilisuse küsimuse ning soodustada positiivset käitumist pikas perspektiivis.

Soovitatavad seotud lingid:
League of Legends
League of Legends kogukonna foorumid

The source of the article is from the blog myshopsguide.com