Mojangi stuudiod, loominguline jõud Minecrafti äärmiselt populaarse videomängu taga, asub uutele aladele, et mitmekesistada oma sissetulekute voogusid, kuna mängutööstuse kasv hakkab vähenema. Microsoft Corp poolt omatud stuudio uurib aktiivselt koostöövõimalusi valdkondades nagu kaubamärgid, haridus ja sisu edastamine vastavalt selle tegevjuhile Åsa Bredinile. Need ettevõtmised on lisaks kauaoodatud Minecrafti filmi kohandamisele, mille esilinastus on aprillis ja mida levitab Warner Bros, samuti tulevane Netflixi sari.
Minecraft on meelitanud pühendunud fännibaasi üle 15 aasta ja Mojangi stuudiod soovivad kaasata mitte ainult mängijaid, vaid ka neid, kes soovivad olla osa Minecrafti nähtusest erinevate kogemuste kaudu. Kui stuudio tooteäri, mis hõlmab rõivaid ja mänguasju ning muid esemeid, on viimase kahe aasta jooksul näinud käibe kahekordistumist, on aktiivseid kasutajaid iga kuu üle 100 miljoni.
Otsus laieneda uutesse ettevõtmistesse peegeldab pingutusi, mida on teinud teised mängutööstuse hiiglased nagu Nintendo ja Sony, et laiendada oma omaduste võlu. Näiteks arendab Nintendo elusfilmi oma populaarse Legend of Zelda frantsiisist, tuginedes Super Mario Bros. filmi edule. Sarnaselt on Sony loonud seriaali The Last Of Us põhjal ja arendanud videomänge, mis on seotud Spider-Mani filmidega.
Minecrafti laialt levinud populaarsus ulatub isegi Jaapanisse, kus see on saanud üheks armastatumaks mängudeks algkoolilaste seas. Minecrafti YouTube’i mängijad nagu HikakinGames koguvad riigis miljoneid vaatamisi. Ent Microsofti Xboxi mängukonsoolil on olnud Jaapani mänguturul raskusi kanda kinnitada, mis praegu on maailma kolmandaks suurim mänguturg. Selle vastu võitlemiseks on Microsoft püüdnud tugevdada oma positsiooni PlayStationi tööstuse veteranide palkamisega.
Selleks, et tagada kõigile vanusegruppide mängijatele turvaline mängukeskkond, on Mojang rakendanud Kunstliku Intellekti (AI) vestluste ja sisu modereerimise abistamiseks Minecraftis. Kuigi Bredin rõhutab stuudio usku AI potentsiaali, väidab ta, et mängude loomine jääb alati kunstiks, mis toetub loovusele. AI mõju mängutööstusele tervikuna jääb ebaselgeks, eriti arvestades hiljuti tehtud koondamisi ja masinõppe integreerimist tööstuse liidrite poolt.
Kui Mojangi stuudiod jätkavad muutuva mängumaastikuga kohanemist, tagavad nad uute sissetulekuvoogude uurimine ja loovusele pühendumine, et Minecrafti universum jääks sama elava ja kaasahaaravana kui kunagi varem.
Lisateave:
– Mojangi stuudiod asutati 2009. aastal Markus Perssoni ja Jakob Porséri poolt.
– Minecrafti ametlik väljalase oli 2011. aastal ja see sai kiiresti populaarseks, saades üheks enimmüüduks videomänguks läbi aegade.
– 2014. aastal omandas Microsoft Mojangi stuudiod 2,5 miljardi dollari eest.
– Minecraft on saadaval erinevatel platvormidel, sealhulgas arvutid, konsoolid ja mobiilseadmed, aidates kaasa sellele laiale kasutajabaasile.
– Minecrafti turuplats võimaldab loojatel müüa omaenda sisu, nagu kaardid, nahad ja tekstuuripaketid, luues lisatulu nii loojatele kui ka Mojangi stuudiotele.
– Minecraftil on tugev kohalolek e-spordi stseenis, kus toimuvad regulaarselt turniirid ja võistlused.