Minecrafti tohutuslikus maailmas pakutakse mängijatele lõputuid võimalusi ja palju erinevaid käike, blokke ja esemeid uurimiseks. Kuigi mängus on varjatud lugu ja edutamine, on kiirjooksjad avastanud, et mängu lõppu saab jõuda vaid kaks vastast tappa: Põleva õhupalli ja Enderi draakon.
Põlevat õhupalli, mittebossi vastast, on kiirjooksjate esimene sihtmärk. Need kukuvad põlevad pulgad, mis on olulised mängu loo edendamiseks. Põlevaid pulki saab saada Põleva õhupalli alistamisega, keda võib leida Netheri kindlustest. Neid hooneid võib olla keeruline leida, kuid kiirjooksjad on välja töötanud tehnikad nende kiireks leidmiseks.
Kui kiirjooksjad on kogunud piisavalt põlevaid pulki, saavad nad liikuda Lõpu dimensiooni. Siin seisab neid silmitsi mängu viimane bossivastane, Enderi draakon. Selle arvukuse vastase olendi võitmine on mängu loo lõppeesmärk. Kiirjooksjad kasutavad mitmesuguseid strateegiaid, sealhulgas relvade nagu mõõkade, kirveste ja vibude kasutamist või voodi plahvatuse taktikat.
Lõpus saab vuume kasutada tugevate plahvatuste tekitamiseks, mis kahjustavad draakonit. Voodite korduva paigutamise ja plahvatamise kaudu draakoni lähedal suudavad kiirjooksjad selle lõpuks alistada. Kui Enderi draakon on võidetud, avaneb lõpuportaal ning võimaldab mängijatel naasta Ülemmaailma.
Kuigi Minecraft pakub lõputuid uurimis- ja võitlusvõimalusi, on kiirjooksjad suutnud protsessi optimeerida, suunates strateegiliselt vaid kahe vastase vastu. Põleva õhupalli ja Enderi draakoni tõhusal alistamisel suudavad need oskuslikud mängijad lõpetada Minecrafti loo rekordaegadel.
Lisateave:
– Minecraft on liivakastimäng, mille lõi Rootsi arendaja Markus Persson ja mis anti välja 2011. aastal. See võimaldab mängijatel ehitada ja uurida kujundatud maailmu blokkidest.
– Kiirjooks on mängu kiireim võimalik lõpuleviimise tava, sageli enesest panustatud reeglite või piirangutega.
– Minecrafti kiirjooksmine on muutunud populaarseks konkurentsivõimelise tegevusena, kus mängijad püüavad saavutada kiireimat lõpetamisaega.
– Mängu lugu hõlmab erinevate mõõtmete navigeerimist, ressursside hankimist ja erinevate vastaste ja bossivastaste alistamist.
– Põlevaid pulki, mida saadakse Põlevatelt, kasutatakse põleva pulbri valmistamiseks, mis on vajalik eelroogade valmistamiseks.
– Enderi draakon on Minecrafti viimane bossivastane ja asub Lõpu dimensioonis. Tal on mitu tervisepunkti ja ainulaadseid võimeid, mis teevad temast väljakutsuva vaenlase võitmiseks.
– Kiirjooksjate kasutatavat voodi plahvatuse taktikat peetakse riskantseks strateegiaks, kuna see võib kaasa tuua ka mängija surma, kui seda ei tehta õigesti.
Võtme küsimused ja vastused:
1. Kuidas kiirjooksjad leiavad Netheri kindlustused kiiresti?
Kiirjooksjad kasutavad erinevaid tehnikaid, näiteks kindlate seemnete kasutamist kindlustuste tekitamiseks, teatud struktuuride otsimist, mis viitavad kindlustuse olemasolule või suurte maastikualade möödalaskmist glitches’idega.
2. Kas on muid vastaseid, kellega kiirjooksjad jooksu ajal kokku puutuvad?
Kuigi kiirjooksjad peavad mängu lõpetamiseks tapma ainult põlevad ja Enderi draakoni, võivad nad teel kokku puutuda teiste vastastega nagu Endermanid, Õnnistuslaged, või Zombidega Netheri kindlustes.
3. Kas kiirjooksjad võivad oma ajavõtke teha mis tahes Minecrafti versioonil?
Minecrafti kiirjooksmiseks on erinevad kategooriad, sealhulgas erinevad mänguversioonid. Mõni jooks tehakse uusimal versioonil, samal ajal kui teised tehakse spetsiifilistel vanematel versioonidel, kus on erinevad mehhanismid või glitches’id.
Peamised väljakutsed või vastuolud:
1. Glitch’ide või ekspluateerimise kasutamine Minecrafti kiirjooksus on tekitanud arutelusid kiirjooksu kogukonnas. Mõned väidavad, et teatud glitch’id annavad mängijatele ebaausa eelise, samas kui teised usuvad, et see lisab jooksudele oskuse ja keerukuse kihi.
2. Teine vastuoluline teema puudutab kolmanda osapoole mude või tööriistade kasutamist, mis aitavad kiirjooksjatel oma ajavõtteid teha. Kuigi mõned mudded on kogukonna poolt aktsepteeritavad, võidakse teisi pidada petmiseks.
Eelised:
– Mängu lõpetamine vaid kahe vastase tapmisega võimaldab sujuvat kiirjooksu, vähendades mängu lõppeesmärgi saavutamiseks vajalikku aega ja pingutust.
– Kiirjooksjad saavad näidata oma oskusi ja leidlikkust, kasutades efektiivseid strateegiaid ja tehnikaid Põleva õhupalli ja Enderi draakoni kiireks alistamiseks.
Puudused:
– Ainult kahe vastase alistamine võib võtta ära Minecrafti uurimis- ja sukeldumisaspektide olulisuse.
– Mõned mängijad võivad väita, et kiirjooksmine sellisel viisil ei hooli teistest mängu olulistest aspektidest, nagu ressursside kogumine, ehitamine ja teiste vastastega suhtlemine.
Soovitatavad seotud lingid:
– Minecrafti ametlik veebisait
– Minecrafti kiirjooksu edetabelid
– Minecrafti viki