“Must Müüt: Wukong” Saavutab rekordilised müügi- ja käibenumbritega

“Must Müüt: Wukong” Saavutab rekordilised müügi- ja käibenumbritega

“Black Myth: Wukong” Attains Record-Breaking Sales and Revenue Figures

Hiina-põhine videomäng “Black Myth: Wukong” on lühikese aja jooksul saavutanud hämmastava edu, müües 10 miljonit koopiat vaid 83 tunniga pärast oma väljalaset. Game Science’i poolt arendatud ja Tencent Holdings’i poolt toetatud see tegevus-seiklusmäng on inspireeritud legendaarse Ahvikingi mütoloogiast. Mäng sai kiiresti sensatsiooniks ja vallutas esimesel päeval arvutimängude platvormi Steami, ületades oodatud pealkirju nagu Cyberpunk 2077 ja Elden Ring.

“Black Myth: Wukongi” populaarsus jätkas tõusu, mis viis uue tipptasemeni Steami samaaegsete mängijate arvus, kindlustades selle oma positsiooni kui hiljutiste aegade suurima arvutimängu debüüdi. Mängu võlu seisneb peamiselt tuntud Hiina templite usaldusväärses kujutamises ja looja poolt rahva vastu üles näidatud sügavas armastuses.

Päev pärast väljaandmist hakkas “Black Myth: Wukong” kasumit teenima ning kogus oma esimese kolme päeva jooksul hämmastava brutotulu üle 450 miljoni dollari. Sony Group märkas ka müügikasvu oma PlayStation 5 konsoolis Hiinas tänu reklaamikampaaniale, mis kattus Wukongi väljalaskega.

Märkimisväärselt suutis “Black Myth: Wukong” ületada teiste kõrgelt hinnatud mängude nagu Elden Ring ja Hogwarts Legacy edu, saavutades oma 10 miljoni müüdud koopia märgi enneolematul kiirusel. See saavutus tugevdab edasi arusaama, et Hiina mängutööstus, mis on viimastel aastatel seisnud regulatiivsete väljakutsete ees, on taastumise teel.

Hoolimata märkimisväärsest saavutusest silmitses “Black Myth: Wukong” enne oma väljalaset mõningaid kontroversse. Game Science’i tütarfirma poolt välja antud keelatud teemade nimekiri tekitas välismaiste sisuloojate seas arutelu, kus loetleti teemad, mida otseülekannetes arutada ei tohiks. Nende hulka kuulusid poliitika, feministlik propaganda, Covid-19, Hiina mängupoliitika ja muud teemad, mis võiksid tekitada negatiivseid arutelusid. See nimekiri annab ülevaate piirangutest, mis on kehtestatud sisuloojatele Hiinas ning tundlikest teemadest, mis on võimud poolt ebasobivaks tunnistatud.

Kokkuvõttes on “Black Myth: Wukong” vallutanud mängukogukonna oma fenomenaalsete müügi- ja tulunumbritega. Selle edu demonstreerib mitte ainult mängu enda võlu, vaid näitab ka positiivset pööret Hiina mängusaate paremuse poole, mis on silmitsi seisnud regulatiivsete tõkke ja valdavusega nutitelefonimängudel. Kui mängijad jätkavad enda sukeldumist sellesse epilisse müütilise seikluse, seisab “Black Myth: Wukong” tunnistajana Hiina sügavast loomingulisest võhmast mängutööstuses.

Täiendavad faktid:

1. “Black Myth: Wukong” põhineb klassikalisel Hiina romaanil “Lääne teekond”, mis räägib Ahvikingi loo, tuntud ka kui Sun Wukong, ja tema teekonnast surematuse saavutamiseks.

2. Mäng sisaldab silmapaistvaid visuaale ja rikkalikult detailset maailma, mis hõlmab Hiina mütoloogia, võitluskunstide ja maagia elemente.

3. “Black Myth: Wukongi” edu on tekitanud rahvusvahelistes auditooriumides huvi, kus paljud ootavad selle väljalaset Hiina välispool.

4. Game Science’i arendustiim koosneb tööstuse veteranidest, kes on varem töötanud selliste populaarsete mängude kallal nagu “Prince of Persia” ja “Assassin’s Creed”.

Kõige olulisemad küsimused ja vastused:

1. Mis on “Black Myth: Wukongi” inspiratsioon?
– “Black Myth: Wukong” on inspireeritud Ahvikingi mütoloogiast, populaarsest karakterist klassikalisest Hiina romaanist “Lääne teekond”.

2. Kuidas on mäng esinenud müügi ja tulude osas?
– Mäng müüs 10 miljonit koopiat vaid 83 tunniga pärast oma väljalaset ja teenis üle 450 miljoni dollari brutotulu esimesse kolme päeva.

3. Kuidas võrreldakse “Black Myth: Wukongi” teiste kõrgelt oodatud mängudega?
– Mäng ületas oodatud pealkirju nagu Cyberpunk 2077 ja Elden Ring müügi ja populaarsuse osas.

Peamised väljakutsed või kontroversid:

1. Sisupiirangutega seotud kontroversid:
– Enne oma väljalaset silmitses “Black Myth: Wukong” kontroversi seoses keelatud teemade nimekirjaga, mis anti välja Game Science’i filiaali poolt. See tekitas arutelu välismaiste sisuloojate seas piirangute üle, mis on kehtestatud otseülekannete aruteludele.

Eelised:

1. Unikaalne ja kaasahaarav mängukogemus:
– “Black Myth: Wukong” pakub mängijatele võimalust uurida Hiina mütoloogia rikkalikku maailma ja kogeda kaasahaaravat tegevusseikluse mängu fantastilises universumis.

2. Kultuuriline olulisus:
– Mäng tähistab Hiina kultuuri ja mütoloogiat, pakkudes mängijatele sügavamat arusaama Hiina folkloorist ja legendidest.

Puudused:

1. Sisupiirangud:
– Keelatud teemade nimekiri ja sisuloojatele kehtestatud piirangud võivad piirata väljendusvabadust ja takistada mängul jõudmast laiema rahvusvahelise auditooriumini.

Soovitatavad seotud lingid:
Game Science’i Ametlik Veebileht
Tencent Holdingsi Ametlik Veebileht
Steami Veebileht

The source of the article is from the blog maltemoney.com.br