Nintendo on tuntud rõõmsameelsete ja südamlike mängude loojana. Tiitlid nagu Mario ja Kirby pakuvad pidevalt julgustavaid kogemusi, mis lõpevad sageli rõõmsate lõppudega, kus tegelased triumfeerivad vasturääkivuste üle. Siiski üllatab Nintendo meid aeg-ajalt lõppudega, mis liigutavad meie südameid. Siin on neli kõige emotsionaalsemat lõppu Nintendo mängude ajaloos.
The Legend of Zelda: Majora’s Mask
Kuigi Majora’s Mask on tuntud õõvastava õhkkonna poolest, peitub kurvastus selles, mida jäetakse ütlemata. Pärast Ocarina of Time sündmusi asub Link teele, et leida oma ustav kaaslane Navi, kes müstiliselt kadus. Kuigi Link päästab Termina lähenevast hukatusest, ei kohtu ta kunagi Naviga. Saatus keerab niiviisi, et vihjatakse, et Linkist saab Stalfos, keda igavesti painavad tema kahetsused.
Mother 3
Mother 3 lõpp on kurikuulsalt emotsionaalne. Lucas seisab silmitsi ajude pesemisega venna Claudiusega ja lõpuks võidab ta ta. Claus, kes soovib taasühineda nende hiljuti lahkunud emaga, võtab tahtlikult enese elu. Lucas jääb siis mõjuvat rituaali lõpule viima, mis muudab maailma. Siiski on järelmõju painav, hävitava hävingu ning tagajärgadega, mis jätavad mängija kujutlusvõime hooleks.
Xenoblade Chronicles 3
Xenoblade Chronicles 3 lõpp on mõrumagus hüvastijätt. Pärast antagonist Z edukat võitu sunnitakse Noah ja Mio koos oma vastavate kaaslastega lahku minema, kui nende kaks maailma hakkavad eemalduma. Ilma kindla lubaduseta, et nad kunagi uuesti kohtuvad, jätavad Noah ja Mio hüvasti, jättes mängijatele tundega igatsusest ja melanhooliast.
Paper Mario: The Origami King
Üllatuslikult pakub Paper Mario: The Origami King üht kurvemat Nintendo lõppu viimasel ajal. Mario ja Olivia ületavad mitmeid väljakutseid, et võita Olly, kuid suure hinnaga. Olly ohverdab end muundudes 1000 kure tehnikaks, et anda Oliviale soov. Melanhoolne lõpp jääb mängijad mõtlema ja emotsionaalselt liigutama.
Kuigi Nintendo mängud on tavaliselt tuntud ülendavate finaalide poolest, tõestavad need neli tiitlit, et mänguhiid ei karda uurida sügavaid ja emotsionaalseid teemasid. Need mõrumagusad lõpud kõnetavad mängijaid kaua pärast mängu lõppu, meenutades meile jutuvestmise jõudu videomängude maailmas.
Lisafaktid:
– The Legend of Zelda: Majora’s Mask oli algselt välja antud Nintendo 64 konsoolile aastal 2000 ning on sellest ajast saanud kultusjärgu oma tumedate ja küpsete teemade poolest.
– Mother 3 on järg EarthBoundile, armastatud RPG-le, mis anti välja Super Nintendo Entertainment Systemile aastal 1995. Mother 3 anti välja ainult Jaapanis Game Boy Advance konsoolile aastal 2006, kuid on alates sellest ajast saanud pühendunud fännibaasi tänu fännide tõlgetele.
– Xenoblade Chronicles 3 on Xenoblade Chronicles seeria kolmas osa, mille arendas välja Monolith Soft ja anti välja Nintendo Switchile aastal 2022. See sai kriitikutelt kiituse oma kaasahaarava maailma ja emotsionaalse jutustamise eest.
– Paper Mario: The Origami King on Paper Mario seeria kuues osa, mis anti välja Nintendo Switchile aastal 2020. See tutvustab uut origami-teemalist antagonisti ja uurib ohverduse ja lunastuse teemasid.
Olulised küsimused:
1. Miks mõnedel Nintendo mängudel on mõrukoelised lõpud?
2. Kuidas mõjutavad neid emotsionaalselt laetud lõpud mängijaid?
3. Millised teised Nintendo mängud pakuvad emotsionaalseid lõppe?
4. Kuidas sügavate ja emotsionaalsete teemade lisamine rikastab jutustamist Nintendo mängudes?
Põhilised väljakutsed või vaidlused:
– Üks peamisi väljakutseid Nintendo jaoks on leida tasakaal emotsionaalselt mõjuva lõpplahenduse ning nende mängude üldise rõõmsa ja ülendava tooni hoidmise vahel.
– Mõned mängijad võivad arvata, et mõrukoelised lõpud on liiga melanhoolsed või ei sobitu nende ootustega Nintendo mängule.
– Nintendo on kriitikat saanud selle eest, et nad ei uuri ega tee kindlaks teatud süžeejoonte emotsionaalseid tagajärgi, jättes mängijad vastuseta küsimuste või puuduva lõpu tõttu.
Eelised ja puudused:
Eelised:
– Mõrukoelised lõpud saavad luua sügavama emotsionaalse sideme mängijate ja mängukarakterite vahel, muutes mängukogemuse meeldejäävamaks ja mõjusamaks.
– Need lõpud võivad innustada mõtestatud arutelusid mängijate vahel, võimaldades neil peegeldada mängus edastatavaid teemasid ja sõnumeid.
– Nintendo julgus uurida tumedamaid ja keerulisemaid emotsioone oma mängude kaudu näitab nende pühendumist jutustamisvõime arendamisele.
Puudused:
– Mõned mängijad võivad eelistada otsemaid ja ülendavaid lõppe ning leida mõrukoelised lahendused rahuldamatud või masendavad.
– Emotsionaalsed lõpud võivad olla lahutavad, kuna mängijatel on erinevad tõlgendused ja eelistused seoses mängu loo tooniga ja lahendusega.
– Sügavate ja emotsionaalsete teemade kaasamine ei pruugi kõigi mängijatega resoneeruda, piirates mängu külget mõne konkreetsele sihtrühmale.
Soovitatavad seotud lingid:
– Nintendo ametlik veebisait
– The Legend of Zelda ametlik veebisait
– Nintendo Jaapani ametlik veebisait
– Polygon – Mängu-uudised, arvustused ja juhendid