Nintendo teatas järsust kasumilangusest ja Switchi konsooli müügi langusest

Nintendo teatas järsust kasumilangusest ja Switchi konsooli müügi langusest

Nintendo Reports Sharp Decline in Profit and Sales of Switch Console

Jaapani videomänguettevõte Nintendo on teatanud olulise kasumi ja müügimahtude langusest oma populaarse Switch konsooli osas. Ettevõtte esimese kvartali kasum jäi allapoole analüütikute ootusi, mistõttu aktsiad langesid peaaegu 10%. Nintendo käive kvartalis oli 246,6 miljardit jeeni (1,68 miljardit dollarit), mis jäi alla hinnangule 1,97 miljardit dollarit.

Netokasum langes samuti, olles 551 miljonit dollarit, mis on 55,3% väiksem võrreldes eelmise aastaga. Switch konsooli müügid, mis on olnud turul seitse aastat, langesid aastaga 46%, kokku müüdi 2,1 miljonit seadet.

Investorid on oodanud uue seadme väljaandmist Nintendo poolt, et elavdada müüki, kuna Switchi populaarsus väheneb. Switch, kuigi edukas, on teine enim müüdud Nintendo seade Nintendo DSi järel.

Mängutööstuse konsultatsioonifirma Kantan Games asutaja Serkan Toto usub, et pettumust valmistav kasum suurendab survet Nintendole avaldada Switchi järglane. Ettevõte oli varem öelnud, et avaldab järgmise seadme enne 2025. aasta märtsi ja ootab kuni selle ajani 13,5 miljoni Switchi müüki.

Lisaks riistvara müügile langesid ka Nintendo tarkvara müügid võrreldes eelmise aastaga 41%. Ettevõte on toetunud oma intellektuaalomandile, näiteks ikoonilistele tegelastele Mariole ja Luigile, et kasumit suurendada. Siiski langes intellektuaalomandi osakonna müük ka 54% 100 miljoni dollarini.

Kokkuvõttes näitab kehv kasumiaruanne, et Nintendo vajab uut äriravimit, et toetada oma müügi- ja kasumiarve. Ettevõtte järgmine kvartal oodatakse samuti nõrgaks. Nintendo fännid ootavad põnevusega ettevõtte järgmise seadme uudiseid, lootes elavdada elevust ja müüki.

Lisafaktid, mida artiklis pole mainitud:

1. Nintendo on Kyoto, Jaapanis asuv rahvusvaheline tarbeelektroonika- ja videomängude ettevõte.
2. Nintendo Switch on hübriidkonsool, mida saab kasutada nii statsionaarse koduse konsoolina kui ka kaasaskantava mobiilseadmena.
3. Switch lasti esmakordselt välja märtsis 2017 ning see võitis kiiresti populaarsust tänu unikaalsetele omadustele ja tugevale mängude valikule.
4. COVID-19 pandeemia suurendas märkimisväärselt nõudlust mängukonsoolide järele, sealhulgas Switchi järele, kuna inimesed soovisid kodus meelelahutust leida.
5. Nintendo on tuntud oma ikooniliste frantsiiside poolest, sealhulgas Super Mario, The Legend of Zelda ja Pokemon, mis omavad tugevat fännibaasi ja aitavad ettevõtte edu saavutada.
6. Tervikuna on mängutööstus tervikuna kasvuteel, kuna üha rohkem inimesi pöördub mängude poole meelelahutusena.

Olulised küsimused ja vastused seotud teemaga:

1. Millised tegurid aitasid kaasa Nintendo Switchi konsooli kasumi ja müügi langusele?
– Switchi populaarsus on alanenud, kuna see on olnud turul seitse aastat.
– Konkurents teistest mängukonsoolide tootjatest turul on kasvanud.
– Uute väljaannete ja tarkvara tiitlite puudumine on võinud mõjutada müüki.
– COVID-19 pandeemia algne mängukonsoolide nõudluse tõus on taandunud.

2. Mis on Nintendo plaan langenud müügi ja kasumi probleemide lahendamiseks?
– Nintendo eesmärk on avaldada Switchile järeltulija enne 2025. aasta märtsi.
– Ettevõte ootab müüvat kuni 13,5 miljonit Switchi seadet kuni selle ajani.
– Nintendo võib uurida uusi strateegiaid, partnerlusi või uuendusi oma äri taaselustamiseks.

Peamised väljakutsed ja vaidlused seotud teemaga:

1. Ajastus ja konkurents: Nintendo seisab silmitsi väljakutsega avaldada uus seade õigel ajal, et tabada turunõudlus ja püsida konkurentsis teiste mängukonsoolide tootjatega.
2. Innovatsioon ja diferentseerumine: Mängutööstuse kiiretes arengutes peab Nintendo näitama oma järgmises seadmes ainulaadseid omadusi või uuendusi, et tarbijad meelitada ja eristuda konkurentidest.
3. Tarkvaravalik: Riistvara kõrval on tugev ja atraktiivne tarkvaravalik oluline, et säilitada tarbija huvi ning suurendada müüki.
4. Tarneahela piirangud: Kestev globaalne pooljuhtide nappus võib mõjutada mängukonsoolide tootmist ja kättesaadavust, mis võib omakorda mõjutada Nintendo müüki.

Eelised ja puudused:

Eelised:
– Tugev brändituntus ja lojaalne fännibaas tänu ikoonilistele frantsiisidele.
– Switchi hübriidoamused meeldivad nii kodukonsoolide kui ka kaasaskantavate mängude entusiastidele.
– Ajalooline edu ja kogemus mängutööstuses.
– Potentsiaalne innovatsioon ja üllatused järgmises seadmes.

Puudused:
– Langenud müük ja kasum panevad finantsraskustele ja survet tulevasele jõudlusele.
– Vajadus suure investeeringu järele uurimis-, arendus- ja turundustegevuses uue seadme jaoks.
– Konkurents teistelt konsoolitootjatelt suureneb.
– Sõltuvus tarkvaratiitlite edust ja piiratud kolmandate osapoolte toe olemasolust.

Soovitatavad seotud lingid peamise domeeni jaoks:

Nintendo ametlik veebisait
Nintendo Jaapani ametlik veebisait
Nintendo Suurbritannia ametlik veebisait
Nintendo Austraalia ametlik veebisait

The source of the article is from the blog exofeed.nl