Pokémon GO PvP lahingud on muutunud mängijatele üle maailma pettumuse allikaks, arvukad vead teevad mängukogemuse ebaõiglaseks, ettearvamatuks ja sõltuvaks kasutatavast seadmest. ItsAXN, praegune Pokémon GO meister, viis hiljuti YouTube’i, et tuua esile silmatorkavad probleemid Treenerite lahingute funktsioonis ning paluda Nianticul neid kiiresti lahendada.
Üheks AXN poolt esile toodud peamiseks probleemiks on suure helitugevuse languste esinemine Androidi kasutajate seas. Need langused põhjustavad sageli laetud liigutuste mullide vahelejätmist, äkilisi külmutusi ning üldiselt halvenenud kasutajakogemust. Hoolimata selle probleemi tõsidusest, pole Niantic pakkunud rahuldavat lahendust. Seetõttu on mitmed professionaalsed mängijad sunnitud parema PvP kogemuse saamiseks üle minema Apple iPhone’idele.
Teine oluline mure, mida AXN esile tõi, on ühe tiiru mahajäämus. See viga takistab mängijatel end kaitsta saabuvate liigutuste vastu ning segab Laetud Liigutuse Prioriteedi (CMP) arvutust. Selle tulemusel ei suuda mängijad teha strateegilisi liigutusi ning tulevane Pokémon Worlds 2024 meistrivõistlus on tõenäoliselt sellest puudest tugevalt mõjutatud.
Vigane nõrgestus tekst on veel üks püsiv probleem Pokémon GO PvP lahingutes. Kuidade kuud on treenerid võidelnud usaldusväärsete nõrgestuste teadetega, sageli teadmata, et nende liigutused on põhjustanud nõrgestusi tingitud vigasest tekstiekraanist. Olukord muutub veelgi keerulisemaks koos levinud helitugevuse langustega, muutes tõhusate strateegiate rakendamise peaaegu võimatuks.
Kõige kurvem aspekt nende probleemide juures on Nianticu tunnustuse puudumine. AXN väljendas pettumust ettevõtte Teadaolevate Probleemide lehe üle, mis ei paku täpset ja ajakohast teavet. Pokémoni maailmaürituse eel on häiriv, et ükski neist muredest ei ole korralikult käsitletud.
AXN rõhutab nende probleemide lahendamise kiireloomulisust, kuna need võivad kahjustada Pokémon GO mainet võrreldes teiste Pokémoni mängudega nagu A