Oodatud järg virtuaalreaalsuse mängude valdkonnas on kinnitatud. Thrill of the Fight 2 on ametlikult teel, mille varajase pääsukuu käivitamine on kavandatud 21. novembriks 2024. See uus osa on eriti põnev Meta Quest 3 kasutajatele, samuti varasematele versioonidele nagu Meta Quest 2 ja Pro, võimaliku toe pakkumisega ka tulevastele mudelitele.
Mängu kuulutamine on vihjanud olulistele parendustele graafikas, näidates parendatud visuaale nii võitlejatele kui ka ümbritsevale keskkonnale. Mängijad saavad oodata uuendatud mängukogemust, mis sisaldab oskustel põhinevat vastasmängu online-multiplayer keskkonnas, võimaldades kasutajatel sõpradega sõbralikes võistlustes osaleda ilma füüsiliste tagajärgedeta.
Arendaja Halfbrick Studios on rõhutanud oma pühendumust immersioonile uues mängus, kasvatades huvi võimalike segarealsuse funktsioonide üle. Treiler vihjab, et algne multiplayer pääs on saadaval varajase pääsukuu kuupäeval, jättes fännid ootele täieliku ühe mängija kogemuste osas, mis võib tulla hiljem.
Originaalses Thrill of the Fight’is navigeerisid mängijad progresseeruva raskusastmega, alates juhuslikest sparringutest kuni intensiivsete areenivõitlusteni. Samuti oli olemas mini-mängu funktsioon, mille eesmärk oli tehnika parandamine, pakkudes samas ka intensiivset treeningut. Oodatakse, et need elemendid naasevad mingil kujul järgus.
Jatkuvate uudiste jaoks on fännid kutsutud ühendust võtma ametliku Discordi kanaliga, kuna teised sotsiaalmeedia platvormid ei pruugi olla saadaval. Kui olete varem Thrill of the Fight’i mänginud Meta Quest+ kaudu, olete mängus ees, kui ootate järjeväljaande ilmumist.
Lisatähtsad faktid:
Thrill of the Fight 2-lt oodatakse, et see laiendab originaalmängu edukust, tutvustades uusi funktsioone, mis rahuldavad laiemat publikut. Originaalmängu kiideti mitte ainult kaasahaarava mängitavuse pärast, vaid ka selle võime pakkuda intensiivset treeningut, mis köitis tervisesportlasi.
Olulisemad küsimused ja vastused:
1. Milliseid uusi funktsioone tutvustab Thrill of the Fight 2?
– Järg on seadnud eesmärgiks tutvustada arenenud graafikat, oskustel põhinevat vastasmängu multiplayeris ja võimalikke segarealsuse elemente, mis suurendavad immersiivset kogemust.
2. Kas tuleb uusi mängurežiime või väljakutseid?
– Kuigi spetsiifilised üksikasjad on endiselt saladuses, on arendajad vihjanud lisanduvatele lahingurežiimidele ja rafineerituma ühe mängija kogemusele, mis võiks hõlmata uusi väljakutseid ja treeningharjutusi.
3. Kuidas võrreldakse Thrill of the Fight 2 teisi VR treeningmänge?
– Selle eesmärk on eristuda oma pühendumisega realismile lahingus ja treeningus, koos tugevate multiplayer võimalustega, asetades selle soodsalt teiste fitness-kesksete VR kogemuste hulka.
Peamised väljakutsed või vastuolud:
Üks väljakutse, millega arendajad silmitsi seisavad, on jõudluse haldamine erinevate peakatete mudelite vahel, tagades, et erineva riistvara kasutajad saavad nautida ühtset ja kvaliteetset kogemust. Samuti võivad tekkida mured tasakaalu osas kaasahaarava konkurentsikeskkonna loomise ja mängijate toksilisuse võimaluse vahel online-multiplayer keskkondades.
Plusse ja miinuseid:
Plussid:
– Parendatud graafika ja immersiivsed kogemused võivad viia elava treeningu ja konkurentsi stsenaariumiteni.
– Oskustel põhinev vastasmängu süsteem võib parandada mängijate rahulolu, tagades õiglasemad võistlused.
– Võimalused sotsiaalseks suhtlemiseks ja kogukonna loomiseks läbi multiplayer režiimide.
Miinused:
– Mängijad, kellel pole juurdepääsu uusimale VR riistvarale, võivad tunda end mängu täielike võimaluste nautimisel välistatuna.
– Sõltuvus online-mängust võib võõrandada neid, kes eelistavad traditsioonilist ühe mängija kogemust.
– Võimalik online toksilisus konkurentsivõimelistes mängudes võib kahjustada kogukonna kogemust.
Soovitatud seotud lingid:
– Halfbrick Studios
– Meta