Randy Pitchford kõneleb ennasthävitavast ennustusest: Epic Games Store vs. Steam

Randy Pitchford kõneleb ennasthävitavast ennustusest: Epic Games Store vs. Steam

Randy Pitchford’s Ill-Fated Prediction: Epic Games Store vs. Steam

Tundub, et Gearboxi juht Randy Pitchford ei suuda lihtsalt õnnele pihta saada. Pärast seda, kui Borderlandsi film kohtus pettumusega, on ta nüüd saanud tähelepanu keskpunktiks vanale ennustusele, mille ta tegi seoses Epic Games Store’i ja Steami vahel. Pitchford oli julgelt väitnud, et Epic Games Store’i ressursid ja investeeringud ületavad Steami, muutes selle “surevaks poeks” mõne aasta jooksul. Kuid hiljutised sündmused on tõestanud vastupidist.

Kiire liikumine olevikku ja Borderlands 4 on välja kuulutatud Gamescom Opening Night Live’i ajal. Huvitav on see, et kui eelmine osa, Borderlands 3, oli algselt saadaval ainult Epic Games Store’is, siis Borderlands 4 on saadaval ka Steami platvormil esimesest päevast alates. See uudis on käivitanud Pitchfordi 2019. aasta säutsude taasilmumise Epic Store’i väidetavalt helge tuleviku kohta. Internet ei viivitanud kaua aega ja tegi nalja tema ennustuse ilmse ebaõnnestumise üle.

Tõde on see, et Steami domineerimine jääb väljakutsutuks ja paljud kasutajad on vastuolulised, et minna üle alternatiivsetele platvormidele nagu Epic. Kriitikud on rõhutanud Epic Games Store’i piiratud funktsioone võrreldes Steami omadega, eriti selle puudujääki ostukorvi funktsionaalsuses. Mõned on isegi naljatades väitnud, et teised poed püüavad olla meelega halvemad kui Steam.

Kuigi on oluline tunnistada, et Pitchford tegi oma ennustuse lühidalt pärast Epic Games Store’i käivitamist, on selge, et tema prognoos ei lange kokku praeguse reaalsusega. Steam jätkab õitsemist ja Epici strateegia on pigem keskendunud tasuta mängude pakkumisele ja eksklusiivsuse õiguste kindlustamisele kui uuenduslikele tehnilistele investeeringutele.

Kuigi Pitchfordi pilkealused võivad olla teatud määral õigustatud, on ebatõenäoline, et keegi suudaks ette näha Steami langust vaid viie aasta jooksul. See on meeldetuletus, et mängutööstuse suuna ennustamine pole täpne teadus ja olukorrad võivad lühikese aja jooksul dramaatiliselt muutuda.

Kokkuvõtteks näib, et Randy Pitchfordi ennustus osutus viljatuks, rõhutades Steami püsivat populaarsust ja domineerimist mänguturul. See, kas Epic Games Store suudab lõpuks Steami kätte saada või seda ületada, jääb nägemata, kuid praegu ei näi Steami leeg täiesti hääbuvat.

Lisafaktid:
1. Aastal 2019 tekitas Epic Games Store poleemikat, sõlmides mitmete tuntud mängudega eksklusiivlepingud, sealhulgas Metro Exodus ja Borderlands 3, mis olid algselt saadaval ainult nende platvormil. See samm tekitas arutelusid tarbija valiku ja konkurentsi mõju üle mänguturul.
2. Valve Corporationile kuuluv Steam käivitati 2003. aastal ja sai kiiresti arvutimängude jaoks eelistatud platvormiks, pakkudes laia valikut mänge, funktsioone nagu kasutajate arvustused, foorumid ja tugeva mitmikmängu süsteemi.
3. Aastal 2018 käivitatud Epic Games Store on turul uus osaleja, kuid pälvis tähelepanu, pakkudes arendajatele suuremat tulude jaotust võrreldes Steami omaga. Epic võtab arendajatelt ainult 12% tulu, samas kui Steam võtab tavaliselt 30%.
4. Hoolimata mõnest kriitikast on Epic Games Store suutnud sõlmida eksklusiivlepinguid populaarsete mängudega, nagu Hades, The Outer Worlds ja Detroit: Become Human, mis on aidanud meelitada kasutajaid nende platvormile.
5. Steamil on aastate jooksul olnud omajagu skandaale, sealhulgas vaidlusi mängude tsensuuri ja tagasimaksepoliitika üle. Need skandaalid on sundinud mõnda mängijat otsima alternatiivseid platvorme.
6. Epiku ja Steami vaheline võitlus ulatub kaugemale kasutajate konkurentsist. See hõlmab kahte suurt mängutööstuses tegutsevat ettevõtet: Gearbox (seotud Randy Pitchfordiga) ja Valve, kuna mõlemad ettevõtted avaldavad ja levitavad oma mänge.
7. Kuigi Epic Games Store pakub regulaarselt tasuta mänge kasutajatele, on ka Steam alustanud tasuta mängude ja allahindluste pakkumist, et säilitada oma kasutajaskonda ja konkureerida Epicuga.
8. Epic Games Store ja Steam pole turul ainsad digitaalsed mängude levitamise platvormid. Teiste konkurentide hulka kuuluvad GOG.com, Ubisofti Uplay ja EA Origin, mis pakuvad oma unikaalseid funktsioone ja eksklusiivseid pealkirju.

Peamised küsimused ja vaidlused:
1. Kas Epic Games Store suudab jõuda järele või ületada Steami nii kasutajaskonna kui ka tulude osas?
2. Kas eksklusiivlepingud on mängutööstusele tervikuna kasulikud või kahjulikud?
3. Milliseid funktsioone ja täiustusi peab Epic Games Store rakendama, et konkureerida efektiivselt Steami vastu?
4. Kuidas mõjutab Epiku ja Steami vaheline konkurents väiksemaid sõltumatuid mänguarendajaid?
5. Kuidas mõjutab kahe platvormi vaheline pidev võitlus tarbija valikut ja kogu mänguturgu?

Eelised ja puudused:
Steami eelised:
– Ulatuslik mängude raamatukogu, sealhulgas lai valik indie-titl
– Funktsioonid nagu kasutajate arvustused, foorumid ja elav kogukond
– Tunnustatud ja usaldusväärne platvorm aastatepikkuse kogemusega
– Regulaarsed müügi- ja allahindlused kasutajatele
– Tugev mitmikmängu infrastruktuur

Epic Games Store’i eelised:
– Kõrgem tulude jagamine arendajatele (12% Steami 30% asemel)
– Pakub regulaarselt tasuta mänge
– Sõlmib eksklusiivlepinguid kõrgetasemeliste mängudega, pakkudes kasutajatele juurdepääsu eksklusiivsele sisule

Steami puudused:
– Kriitikud väidavad, et Steami 30% tulude jaotus on arendajatele liiga kõrge
– On seisnud silmitsi skandaalidega seoses mängude tsensuur ja tagasimaksepoliitika
– Võib tunduda ülekoormav seoses saadaolevate mängude suure arvuga

Epic Games Store’i puudused:
– Piiratud funktsioonid võrreldes Steami omadega, sealhulgas ostukorvi funktsionaalsuse puudumine
– Mõned kasutajad võivad olla vastumeelsed platvormide vahetamise suhtes ning eelistavad Steami tuttavust
– Mängude valik on piiratud võrreldes Steami omaga

Soovitatavad seotud lingid:
PC Gamer
GamesIndustry.biz
Polygon
VG247
Game Informer

The source of the article is from the blog foodnext.nl