Riot Games teatab lähenevatest muudatustest hooaja 14 hinnatud mängudes.

Riot Games teatab lähenevatest muudatustest hooaja 14 hinnatud mängudes.

Riot Games Announces Upcoming Changes to Ranked Play in Season 14

Riot Games avaldas hiljuti Patch 14.16, milles sisaldub oluline teave hooaja 14 hinnaliseks mängimiseks. Oodatud Hinnatud Split 2 hakkab lõpule jõudma, samal ajal kui Hinnatud Split 3 peaks varsti algama. See uus teave on pannud mängijad elevile, kuna neil on nüüd selge arusaam ajakavast ja tähtaegadest soovitud tasemete saavutamiseks.

24. septembril 2024 täpselt kell 23:59:59 lõpeb Hinnatud Split 2. Siiski on oluline märkida, et sulgemisaeg võib erineda piirkonniti. Mängijad peavad konsulteerima oma vastavate serveritega, et teada saada täpne tähtaeg. Kokku langevad 14.18 kaaneviimasel päeval Split 3 algab 25. septembril kell 12:00:00, järgides jällegi iga piirkonna kohalikku aega.

Riot Games on andnud põhjaliku ajavööndite loendi iga serveri jaoks, et vältida segadust:

– OC1 — Austraalia idarandmeaeg (AEST)
– JP1 — Jaapani standardaeg (JST)
– PH — Filipiinide aeg
– KR1 — Korea standardaeg (KST)
– SG — Singapuri standardaeg (GMT+8)
– VN — Indohiina aeg (GMT+7)
– TH — Indohiina aeg (GMT+7)
– RU — Moskva standardaeg (MSK)
– TW — Taiwani standardaeg (GMT+8)
– EUN1 — Kesk-Euroopa suveaeg (CEST)
– TR1 — Istanbuli aeg, Türgi (GMT+3)
– EUW — Greenwichi aeg (GMT)
– LA2 — Buenos Airese aeg, Argentina (GMT-3)
– BR1 — São Paulo aeg, Brasiilia (GMT-3)
– LA1 — Kesk-USA aeg (CDT)
– NA1 — Vaikse ookeani aeg (PDT)
– ME1 — Araabia standardaeg (GMT+3)

Need uuendused Riot Gamesilt on lubanud mängijatel kohandada oma mängu vastavalt ja teha vajalikud kohandused soovitud tasemete saavutamiseks. Kuna Hooaeg 14 jõuab lõpule, on ootused järgmise Hinnatud Spliti 3 suhtes kõigi aegade kõrged. Kas mängijad tõusevad väljakutsele ja tõestavad uuesti oma oskused? Ainult aeg näitab.

Lisateave
1. Riot Games on teatanud, et nad hakkavad rakendama uut matšimaksumäärasüsteemi hooajal 14, mis eesmärgiks on luua tasakaalustatumaid matše. Seda võetakse arvesse tegurid nagu oskustase, tase ja võidu/kaotuse suhe, et vastastikku sobitada mängijaid sarnase oskustasemega.
2. Lisaks matšimaksumäära muudatustele viib Riot Games sisse uue reastamissüsteemi, mis keskendub individuaalsele sooritusele mitte ainult võitudele ja kaotustele. See tähendab, et mängijaid premeeritakse nende isikliku oskuse eest ja panuse eest mängu, isegi kui nende meeskond kaotab.
3. Hinnatud mängude tulevased muudatused hõlmavad ka positsioonipõhist matšimaksumäära. See tähendab, et mängijad sobitatakse teistega, kes eelistavad sama rolli (nagu ülemine, džungel, keskmine, alt, toetav), et luua tasakaalustatum ja nauditavam mängukogemus.
4. Riot Games tunnistas, et nende uute muudatustega võib kaasneda algseid väljakutseid ja kohandusi. Nad jälgivad hoolikalt mängijate tagasisidet ja andmeid, et teha vajalikke kohandusi õiglase ja konkurentsivõimelise hinnatud mängukogemuse tagamiseks.
5. Üks peamisi vastuolusid uute muudatustega on nende võimalik mõju järjekordade pikkusele. Positsioonipõhise matšimaksumäära puhul on võimalik, et teatud rollidel võib olla kauem ooteaeg matši leidmiseks, eriti nende rollide puhul, mis on mängijate seas vähem populaarsed. Riot Games peab hoolikalt tasakaalustama matšimaksumäära algoritmi, et minimeerida seda probleemi.
6. Mõned mängijad on väljendanud muret selle pärast, et uus rõhk individuaalsele sooritusele võib kaasa tuua enama isekama ja vähem meeskonnakeskjelise mängustiili. Riot Games on teatanud, et nad jälgivad seda hoolikalt ja võtavad meetmeid, et tõkestada mis tahes negatiivseid käitumisi, mis võivad tekkida.
7. Üks eelis tulevaste muudatuste osas on see, et see annab mängijatele rohkem läbipaistvust ja selgust hinnatud mängude osas. Iga hinnatud jagu selge ajakava ja tähtajad võimaldavad mängijatel seada eesmärgid ja töötada nende saavutamise nimel teatud ajavahemiku jooksul.
8. Üksikasjalikuma reastamissüsteemi tutvustamine, mis hõlmab individuaalse soorituse premeerimist, premeerib mängijaid nende isiklike oskuste ja panuse eest, luues individuaalse progressi ja saavutuse tunde.
9. Positsioonipõhine matšimaksumäärasüsteem võib luua tasakaalustatumaid ja nauditavamaid matše, tagades, et mängijad sobitatakse teistega, kes eelistavad sama rolli. See võib viia parema meeskonna sünergia ja koostööni.
10. Siiski on muudatuste puuduseks pikkad järjekorrad, eriti teatud rollide korral, millel võib olla vähem nõudlust. See võib viia frustratsioonini ja vähem optimaalse mängukogemuseni nende mängijate jaoks.
11. Teine võimalik väljakutse on uue matšimaksumäära süsteemi pidev jälgimine ja kohandamine. Kuna kogutakse mängijate tagasisidet ja andmeid, peab Riot Games tegema pidevaid kohandusi õigluse ja konkurentsivõime tagamiseks.
12. Üldiselt pakuvad hooaja 14 hinnatud mängude muutused nii eeliseid kui ka väljakutseid. See tutvustab uusi sobitatud ja reastamissüsteeme, mis prioriseerivad individuaalset sooritust ja rollieelistusi, eesmärgiga luua mängijatele tasakaalustatumaid ja nauditavamaid mängukogemusi.

Lisateave seotud linkidest:
Ametlik Riot Gamesi veebisait

The source of the article is from the blog bitperfect.pe