Sony ja Nintendo jätkavad oma lähenemisviisi arendamist mängusündmustele

Sony ja Nintendo jätkavad oma lähenemisviisi arendamist mängusündmustele

Sony and Nintendo Continue to Evolve Their Approach to Gaming Events

Sony ja Nintendo, kaks tugevat jõudu mängutööstuses, on taas valinud loobuda Gamescom 2024-st. See otsus märgib viiendat järjestikust aastat, mil Sony ei ole Euroopa suurimal mänguüritusel osalenud, samal ajal kui ka Nintendo on otsustanud sellest loobuda.

Mõlemad ettevõtted on olnud huvitatud uutest viisidest oma publikuni jõudmiseks, liikudes eemale traditsioonilistest mängumesidest ning eelistades digitaalseid näitusi ja veebiplatvorme. Eriti Sony on suunanud oma tähelepanu PlayStationi blogile ning üritustele nagu PlayStationi näitus ja State of Play. Kuigi nad on mõningaid teadaandeid teinud üritustel nagu The Game Awards, on nende puudumine suurtelt mängumesidelt olnud märgatav.

Kuigi Sony ei ole põhjendanud konkreetset põhjust, miks nad otsustasid Gamescomist loobuda, avaldasid nad avalduse, kinnitades nende puudumist ja teatades, et neil pole plaane seal osaleda. Teisalt on Microsoft seda võimalust haaratud ja plaanib suurelt kohal olla oma “senisest suurima boksi” väljapanekuga üritusel.

Viimastel aastatel on Microsoft edukalt kaasanud oma fännibaasi digitaalsete näituste ja üritustega nagu Xboxi X, kuid nende tagasipöördumine suurde kohapealsesse üritusse on fännides põnevust tekitanud. Nad on juba andnud aimu mängudest, mida fännid võivad oodata, sealhulgas sellistest tiitlitest nagu Age of Mythology: Retold, Avowed, Ara: History Untold, Diablo IV: Vessel of Hatred, Diablo Immortal, The Elder Scrolls Online, Fallout 76, Towerborne ja World of Warcraft: The War Within.

Samal ajal on ka Nintendo valinud keskenduda alternatiivsetele lähenemisviisidele mänguüritustele. Pärast nende laialdaselt kiidetud digitaalset näitust tehti otsus mitte osaleda Gamescomil 2024. Nintendo väidetavalt töötab järgmise Switch konsooli mantlipärija kallal ning fännid ootavad põnevusega kõiki teadaandeid majandusaasta jooksul.

Mängutööstuse jätkuva arengu kontekstis kohandavad ettevõtted nagu Sony ja Nintendo oma strateegiad, et vastata oma publiku muutuvatele nõudmistele. Kuigi nad ei pruugi sel aastal Gamescomil osaleda, tagab nende jätkuv innovatsioon digitaalsetes platvormides ja näitustes, et mängijatel on ikka põnevaid elamusi ja teadaandeid, mida oodata.