Sony pakub igal aastal strateegiakoosolekul ümberdisainitud mängukontrollerit

Sony pakub igal aastal strateegiakoosolekul ümberdisainitud mängukontrollerit

Sony Teases Redesigned Game Controller in Annual Strategy Meeting

Hiljuti avalikustas Sony oma igaaastasel ettevõtte strateegiakoosolekul video, milles näidati ümber kujundatud mängupuldikontrolleri kontseptsiooni. Esitlus keskendus Sony tulevasele “loomingu meelelahutuse visioonile”, uurides teemasid nagu metaversum, segareaalsus ja mängude tulevik. Näidatud futuristlike seadmete seas pälvis tähelepanu ümmargune puldikontroller, mis töötas sujuvalt koos kuvatud ekraaniga.

See uuenduslik disain võib Sony fännidele olla tuttav, meenutades “Boomerang” kontrollerit, mis oli Playstation 3 väljalaske eelordsel ajal antud suundumuste osa. Kontseptsioon sisaldas nupustikku ja juhtpulki sarnaselt eelmistele kontrolleritele, kuid pikendatud haarad peaaegu kohtusid allpool, muutes selle rohkem ümaraks.

Siiski ei jõudnud Boomerang kontroller kunagi tootmisse. Sony endine kommunikatsioonidirektor Patrick Seybold selgitas, et see oli lihtsalt disainimudel, mis loodi toote esialgseks tutvustamiseks. Mängijate tagasiside näitas eelistust kontrollerite suhtes, mis sarnanevad varem Playstationi konsoolidega kasutatud DualShock mudelitega. Sony näib olevat selle tagasiside südamesse võtnud, kuna Playstation 5 DualSense kontroller jagab disainelemente armastatud DualShock kontrolleritega.

Kuigi see nimetuseta kontroller ei pruugi kunagi turule jõuda, demonstreerib see Sony loovust ja võimaluste uurimist. Prototüübid ja kontseptuaalsed disainid on tootearendusprotsessi osa ning mitte kõik neist ei jõua lõppkokkuvõttes tootmisse. Ükskõik mis, videoesitlus püüdis esile tuua Sony tulevikunägemust, keskendudes “Kando” ja loovuse tulevikule. Kontseptsioon põhineb metaversuse tehnoloogia kasutamisel inimeste ühendamiseks, julgustades koostööd segareaalsuse kogemuste kaudu ja võimaldades virtuaalset reisimist erinevatesse sihtkohtadesse.

Kuna Sony jätkab nende arenduste uurimist, nad avaldasid ka intervjuud märkimisväärsete loojatega, nagu Naughty Dog’i Neil Druckmann. Need vestlused uurivad tehnoloogiate nagu XR ja AI potentsiaalset kasutamist, et suruda edasi mängude arendamise piire.

Sony igaaastane strateegiakoosolek pakub aimu ettevõtte põnevatest ja uuenduslikest plaanidest, jättes meid põnevusega ootama, mida tulevik mängude ja meelelahutuse jaoks pakub.