Space Marine 2 kogeb tagasilöögile seoses Epic Online Services’i nõudega

Space Marine 2 kogeb tagasilöögile seoses Epic Online Services’i nõudega

Space Marine 2 Faces Backlash Over Epic Online Services Requirement

Warhammer 40,000: Space Marine 2 on saanud pärast oma väljaandmist märkimisväärset tähelepanu, kuid osa mängijaskonnast on väljendanud rahulolematust Epic Online Services (EOS) integreerimise osas. See teenus võimaldab ristmängu ja sõprade nimekirjade sünkroonimist Epicus ja Steamis. Mängu väljaandja, Focus Entertainment, selgitas, et kontode linkimine pole mängimise jaoks kohustuslik. Siiski näitas Epic Games’i hiljutine avaldus, et ristmängu funktsionaalsus on kohustuslik kõikidele mitmikmängu pealkirjadele, mis on esitatud nende poe juures.

Epicu esindaja selgitas, et nende poliitika tagab, et mängijad saavad ühendada ja nautida mänge sõpradega, sõltumata sellest, kust nad need ostsid. Nad märkisid, et arendajad saavad valida meetodid, et seda nõuet täita, kuigi paljud valivad EOS-i tänu selle väljumiskohas olevatele võimalustele ja nullkulule. Praegu kasutab mitmeid populaarseid mänge nagu Elden Ring ja Hogwarts Legacy seda süsteemi.

Epic kehtestas 2023. aastal poliitika ristmängu kohta PC poodides koos uute eneseväljaandmise tööriistadega. Ehkki Epic Online Services erineb oluliselt nende mängu alustajast – mis on saanud kriitikat – on mängijatel siiski valikud. Üks arendaja rahustas tarbijaid, et EOS-i desinstallimine on võimalik, kuigi seda tehes võib ristmängu omadusi piirata ning tuua kaasa võimalikke probleeme teiste pealkirjadega. Mängijad nende nõudmistega tegeledes jätkuvalt arutavad teenuste integreerimise üle mängudes.

Space Marine 2 ja Epic Online Services (EOS) mõju

Warhammer 40,000: Space Marine 2 ei ole esimene mäng, mis on kohustuslike veebiteenuste tõttu tagasilööke kogenud, ja see suund tõstatab olulisi arutelusid mängijate seas. Üleminek selliste teenuste nagu Epic Online Services nõudmisele peegeldab laiemat tööstuse praktikat, mis prioriseerib ühenduvust ja ristmängu, kuid võib võõrandada osalise mängijaskonna.

Peamised küsimused ja vastused:

1. **Millised on mängijate peamised mured seoses Epic Online Services’iga?**
Mängijate peamised mured on privaatsus, võimalike jõudlusprobleemide oht ning kohustus kontosid linkida või kasutada täiendavat tarkvara, et pääseda juurde ristmängu funktsioonidele. Nad muretsevad, et sellised nõuded võivad rikkuda nende valikuvõimet mänguökosüsteemide osas.

2. **Millised on Epic Online Services’i kasutamise eelised arendajatele ja mängijatele?**
Eeliste hulka kuulub sujuva ristmängu võimaldamine erinevate platvormide vahel, mis võimaldab suuremat mängijaskonda ning võib parendada mängijate leidmise aegu. Arendajate jaoks on EOS kulutõhus lahendus, mis pakub väljumiskohal olevate funktsioone sõprade sünkroniseerimise ja mitmikmängu võimaluste jaoks.

3. **Millised väljakutsed seisavad mängijate ees Epic Online Services’i kasutamisel?**
Mängijad võivad kogeda raskusi seoses konto lingimise, andmete jagamise privaatsuse murede ja EOS-i desinstallimise võimalike tarkvaravigadega, mis võib viia mängudest edenemise või funktsioonide kaotamiseni, mis nõuavad teenust.

Väljakutsed ja vaidlused:

Kohustuslik teenuste, nagu EOS, kasutamine tekitab eetilisi küsimusi mängijate autonoomia ja õiguse üle valida, kuidas nad oma mänge mängivad. Kuna arendajad järjest enam neid süsteeme rakendavad, riskivad nad tõukama eemale neid, kes eelistavad lihtsamaid, iseseisvaid kogemusi ilma täiendavate tarkvarade sõltuvusteta. Samuti on andmete kasutamise ja säilitamise poliitikate läbipaistvus mängijate usalduse säilitamiseks ülioluline.

Eelised ja puudused:

– **Eelised:**
– Paranenud mitmikmängu kogemus ristmängu võimalustega.
– Suurenenud mängijate kaasatus ja kogukonna loomine erinevate platvormide vahel.
– Kasutajate jaoks lihtsustatud mängijate leidmise ja sõprade ühenduvuse funktsioonid.

– **Puudused:**
– Võimalik mängijate võõrandumine, kes ei soovi kasutada kolmandate osapoolte teenuseid.
– Privaatsuse ja andmehalduse mured linkitud kontodega.
– Sõltuvus välistest teenustest võib tekitada haavatavusi, nagu serveri katkestused või teenuse häired, mis mõjutavad mängu.

Rohkem teavet digitaalse mängimise suundumuste ja teenuste kohta võite uurida Polygon või IGN erinevaid artikleid ja uuendusi.

The source of the article is from the blog motopaddock.nl