Hiljuti toimunud üritusel, kus räägiti EA investoritest, jagas Battlefieldi tegevjuht Byron Beede ülevaate armastatud frantsiisi tulevikust. Ta paljastas plaanid avalikeks mängude testideks uue Battlefieldi mängu puhul, mis algab 2024. aasta alguses. Igal stuudiol on ainulaadne roll: DICE jätkab mitmikmängu arendamist, Criterion tegeleb nii ühe mängija kui ka mitmikmängu jõupingutustega, samas kui Motive, mis on tuntud Dead Space’i remaksi poolest, keskendub ainult ühe mängija kogemustele. Ripple Effect loob innovatiivset uut Battlefieldi kogemust, ja spetsiaalne tehnoloogiateam püüab parandada arendajatele kergesti kättesaadavat tööriistakomplekti.
Sellist kollektiivset jõupingutust kirjeldatakse kui “suurimat, tugevaimat ja kõige keskendunumalt” meeskonda Battlefieldi ajaloos, mis näitab taasühendunud pühendumust kvaliteedile. Tunnustades Battlefield 2042 väljakutseid, rõhutas Vince Zampella usalduse taastamise vajadust kogukonnaga. Järgmine osa ei kasuta vastuolulisi spetsialisti karaktereid ja suuri 128 mängijaga kaarte.
Beede tõi välja strateegia muutuse, mis hõlmab kiiret prototüüpimist ja pidevat tagasisideringet. EA on vihjanud ambitsioonidele, mis ulatuvad kaugemale ühest mängust, viidates ühendatud universumile, mis on tulvil Battlefieldi kogemusi. Kogukonna kaasamiseks on plaanitud suur testimisprogramm, mis kutsub mängijaid osalema kaugel enne mängu väljalaskmist.
Väljavaated on põnevad, eriti Ripple Effecti kaasamisega, vihjates ootamatutele üllatustele tulevikus.
Uued horisonid Battlefieldi frantsiisi jaoks pakuvad mitmeid põnevaid arenguid ja väljakutseid, mis väärivad põhjalikumat uurimist.
Täiendavad faktid:
1. EA on pühendunud laiemale strateegiale Battlefieldi frantsiisi jaoks, rõhutades platvormidevahelist mängimist, et parandada mängijate kaasatust ja ligipääsetavust erinevatel konsolidel ja seadmetes.
2. Arendustiimid uurivad edasise tehnoloogia, nagu tehisintellekti mängumehaanika ja paranenud graafika kasutamine uusimatest mängumootoritest, et pakkuda kaasavamat kogemust.
3. Kogukonna tagasiside mitte ainult ei kujunda mängu, vaid mõjutab ka tulevasi laiendusi ja allalaaditavat sisu (DLC), märkides rohkem koostööd fännidega.
4. Battlefieldi mängude ajalugu on näidanud trendi, kus mängijate ootused suurenevad dramaatiliselt iga väljaande korral, mis sageli toob arendajatele kaasa surve kõrgete standardite saavutamiseks.
Peamised küsimused ja vastused:
– Milline saab olema järgmise Battlefieldi mängu peamine fookus?
Järgmine osa keskendub tõenäoliselt põhimehaanika täiendamisele, kogukonna juhitud disainile ja mängijate arvu vähendamisele mängudes tasakaalu saavutamiseks, liikudes eemale vastuolulisest 128 mängija formaadist, mida nähti Battlefield 2042-s.
– Kuidas mõjutab eri stuudiate kaasamine mängu arendamist?
Kaasates mitmeid stuudioid, millel on selged spetsialiseerumised, püüab EA kasutada nende unikaalseid tugevusi—eriti DICE-i ekspertiisi mitmikmängu disainis, Criterioni keskendumist mõlemale režiimile ja Motive’i ühe mängija narratiivi kogemusele.
– Kas järgmine Battlefieldi pealkiri toetab platvormidevahelist mängimist?
EA on näidanud ambitsioone platvormidevahelise funktsionaalsuse osas, lubades mängijatel erinevatel süsteemidel omavahel suhelda, mis võiks oluliselt laiendada mängijaskonda.
Väljakutsed või vaidlused:
1. Usalduse taastamine: Pärast Battlefield 2042 vastureaktsioone seisab EA silmitsi väljakutsega taastada oma maine pühendunud fännide seas, kes on oma rahulolematust viimaste pealkirjade üle häälekalt väljendanud.
2. Kogukonna tagasiside tasakaalustamine: Kuigi kogukonna kaasamine on positiivne samm, võib tagasiside integreerimine erinevatelt mängijate perspektiividelt olla keeruline ja aeganõudev, mis võib arendust viivitada.
3. Ootuste juhtimine: Suurenenenud ootus järgmise pealkirja suhtes toob kaasa strateegilise väljakutse EA-le, kuidas juhtida mängijate ootusi uuenduste ja traditsiooniliste Battlefieldi kogemuste vahel.
Enamused ja puudused:
– Eelised:
– Koostöö mitme stuudio vahel võib pakkuda rikkalikumat ja tasakaalukamat mängukogemust.
– Varajane mängijate kaasamine testimisprogrammide kaudu võib aidata mängu enne väljalaskmist häälestada.
– Ühendatud universumi arendamine võib viia uuenduslikuma mängimise ja laiendusteni.
– Puudused:
– Suurenenud koostöö võib aeglustada otsustusprotsesse, luues potentsiaalseid kitsaskohti arenduses.
– Kogukonna intensiivne kaasamine võib tuua kaasa ebarealistlikud ootused ja lõppkokkuvõttes pettumuse, kui neid ei täideta.
Rohkem teavet Battlefieldi frantsiisi ja nende tulevaste arengute kohta leiate ametlikult EA veebilehelt: ea.com.