Uus PS podcasti episood: eksklusiivne intervjuu Firewalk Studiosiga

Uus PS podcasti episood: eksklusiivne intervjuu Firewalk Studiosiga

New PS Podcast Episode: Exclusive Interview with Firewalk Studios

Viimases PlayStation Podcasti episoodis on meeskonnal eksklusiivne intervjuu Firewalk Studios-ega, kus osalevad pealdisemängu disainer Claude Jerome ja juhtiv tegelase kujundaja Jon Weisnewski. Valmistuge sukelduma kõigesse seonduvasse Concordiga!

Episood algab vestlusega eelseisvate väljalasete üle, sealhulgas kauaoodatud mäng “Arranger: Role-Puzzling seiklus” PS5 konsoolile. Meeskond jagab ka oma mõtteid Evo 2024 blogi ja Mortal Kombati 1 Takeda Brutality blogi kohta, pakkudes sisendeid mängutööstuse ja põnevate arengute kohta.

Oluline episoodi tipphetk on “Tekkeni” 30. aastapäeva tähistamine. Meeskond meenutab oma kogemusi mänguga ning selle mõju võitlusmängude žanrile. Nad uurivad “Tekkeni” arengut viimase kolme aastakümne jooksul, alates tagasihoidlikest algustest kuni armastatud frantsiisini.

Intervjuu Firewalk Studiosiga algab märgi 20:13 juures. Claude Jerome ja Jon Weisnewski jagavad oma mõtteid ja kogemusi töötamisest Concordi nimel, nende viimase projekti kallal. Nad süüvivad mängu tagamaadesse ja väljakutsetesse, millega kokku puutusid selle mängumehaanika ja tegelaste kujundamisel.

Ootuses uute mängude väljalasetele, arutleb meeskond mängude “Kunitsu-Gami: Jumalanna tee” ja “Elden Ring” üle nii PS5 kui ka PS4 konsoolidele. Need eelseisvad pealkirjad lubavad põnevaid mänguelamusi ja kaasakiskuvat jutustust.

Nagu alati, lõpetab podcasti episood tänu Dormilónile nende uskumatu teemaloo ja saate muusika eest. Ja pidage meeles, et PSN-mängude väljaandmise kuupäevad võivad muutuda ette teatamata, seega jälgige viimaseid uuendusi.

Kuulake PlayStation Podcasti nüüd Apple Podcastidest, Spotify’st või laadige episood alla. Ärge jätke vahele seda eksklusiivset intervjuud Firewalk Studiosiga ja valmistuge põnevale mänguteekonnale Concordiga!

– Firewalk Studios on iseseisev videomängude stuudio Seattle’is, Washingtonis.
– “Concord” on tulemas olev mitmikmäng, mida arendab Firewalk Studios.
– Mäng toimub dünaamilises ja pidevalt muutuvas maailmas, kus mängijad asuvad epopöörisse.
– Firewalk Studiosi meeskond püüab luua mängu, mis soodustab kogukonda ja avastusretke.
– Firewalk Studios koosneb tööstuse veteraneist, kes on töötanud populaarsete pealkirjade kallal nagu Destiny, Mass Effect ja Apex Legends.
– Firewalk Studiosi juhtiv disainer Claude Jerome on varasemalt töötanud kriitiliselt hinnatud Destiny frantsiisil.
– Juhtiv tegelase kujundaja Jon Weisnewski on kogemusi omandanud mängude nagu Destiny ja Halo juures.
– Concordi taga olev meeskond on pühendunud pakutavale rikkale ja immersiivsele mänguelamusele, keskendudes jutustamisele ja mängija mõjutamisele.
– Üks Firewalk Studiosi peamisi väljakutseid on luua mäng, mis köidab nii kergeid kui ka hardcore-mängijaid.
– Firewalk Studiosi eesmärk on pakkuda mäng, mis pakub tasakaalu avastamise, võitluse ja koostöömängu vahel.
– Concordi arendamine on olnud salakaartega kaetud, vähesega informatsiooniga mängu mehhaanika ja loo kohta.
– Üks Concordi eelis on selle mitmikmängu aspekt, kus mängijad saavad sõpradega meeskonna luua ning koos väljakutsetele vastu astuda ja mängumaailma avastada.
– Üks Concordi potentsiaalne puudus on tehniliste probleemide ja vigade risk, mis võivad esineda online mitmikmängudes sageli.
– Intervjuu Firewalk Studiosiga pakub eksklusiivset sissevaadet Concordi arendusprotsessi, pakkudes sisendeid mängu inspiratsiooni ja disainivalikute kohta.

Lisateabe saamiseks Firewalk Studiosi ja nende tulevase mängu “Concord” kohta külastage nende ametlikku veebisaiti: Firewalk Studios

The source of the article is from the blog newyorkpostgazette.com