Uus videomäng viib mängijad salapärasesse internaatkooli

Uus videomäng viib mängijad salapärasesse internaatkooli

New Video Game Takes Players to a Mysterious Boarding School

Inkle, juhtiv arendaja tekstipõhistes seiklustes, kavatseb välja anda oma viimase mängu, mis viib mängijad intrigeerivasse maailma Miss Mulligatawney Tütarlastekooli. See tulevane mäng keskendub aastal 1922 noorte tüdrukute internaatkoolile. Kuigi mängu kohta on vähe üksikasju, vihjavad saadaval olevad kirjeldused põnevale keskkonnale vana kloostris, kus mängijad võivad paljastada pimedaid saladusi ja kogeda põnevaid müsteeriume.

See ainulaadne mäng lubab esmaklassilist õpet kreeka ja ladina keele, matemaatika ning spordi alal. Miss Mulligatawney kooli tulevastel õpilastel on võimalus arendada oma akadeemilisi võimeid, samal ajal täiustades oma sportlikke oskusi. Ajastu majanduslike väljakutsete kiuste suudab kool pakkuda neid erakordseid võimalusi.

Mängu märkimisväärseks elemendiks on kooli hierarhias olevate vanemspetsialistide kaasamine. Need õpilased omavad võimu anda välja nii hoiatusi kui ka karistusi, sealhulgas ülesandeid nagu põrandapesu ja öised vahetused. Kuigi ametlikud kirjeldused kujutavad neid “rangeid, kuid õiglaseid” mentoritena, võivad mängijad oodata nende suhetes keerukust ja peidetud liitumiste võrku.

Miss Mulligatawney Tütarlastekooli mäng viiakse välja mänguplatvormil Steam. Siiski teeb arendaja pressiteade mängu kättesaadavaks 1922. aasta 14. aprillil – tõenäoliselt humoorikas viide mängu ajaloolisele seadistusele.

Inkle eelnevad tiitlid, näiteks “80 Days”, “Overboard!”, “Heaven’s Vault” ja “A Highland Song”, on saanud kriitikute tunnustuse põneva jutustamise ja ainulaadsete mängumehaanikate eest. Kui innukad mängurid ootavad põnevusega Miss Mulligatawney Tütarlastekooli mängu väljalaset, siis Inkle maine paeluvate, tekstipõhiste seikluste arendajana kasvab ainult tugevamaks.

Lisafaktid:
– Inkle on tuntud harunemisjutustuste kasutamise poolest, mis võimaldavad mängijatel teha valikuid, mis mõjutavad loo ja selle tulemuse käiku.
– Mängus võivad olla erinevad karakterid, sealhulgas õpetajad, teised õpilased ja võimalik, et isegi üleloomulikud olendid või müsteeriumid.
– Ajastu 1922 lisab mängule ajaloolise konteksti, potentsiaalselt kaasates Roaring Twenties’i elemente ja selle ajastu ühiskondlikke muutusi.
– Miss Mulligatawney Tütarlastekoolil on salapära ja intriigi hõng, pakkudes mängijatele võimalust paljastada saladusi ja lahendada mänge mängus.
– Mäng võib sisaldada uurimiselemente, kui mängijad liiguvad internaatkooli erinevates kohtades ja selle ümbruses.

Peamised küsimused ja vastused:
1. Milline on mänguprotsess Miss Mulligatawney Tütarlastekoolis?
Vastus: Oodata on, et mänguprotsess on tekstipõhine, kus mängijad teevad valikuid, mis mõjutavad loo kulgu ja tulemust. Mäng võib hõlmata ka mõistatusi lahendamist ja uurimiselemendid.

2. Milliseid müsteeriume või saladusi võivad mängijad oodata?
Vastus: Kuigi üksikasjad on piiratud, võivad mängijad oodata pimedate saladuste ja põnevate müsteeriumide avastamist internaatkoolis ja selle ümbruses. Need võivad hõlmata peidetud liitumisi, üleloomulikke nähtusi ja võib-olla isegi kooli ajalugu.

3. Kas teiste karakteritega suhted on olulised mängus?
Vastus: Jah, mäng viitab keerukustele suhetes mängijate ja teiste karakterite vahel, sealhulgas vanemspetsialistide ja võimalik, et teiste õpilaste ja õpetajatega. Need suhted võivad mängida olulist rolli loo ja mänguprotsessis.

Peamised väljakutsed või vaidlused:
– Tekstipõhise mängu üks võimalik väljakutse on tagada, et kirjutamine ja jutustamine jääksid kogu aeg kaasavaks, kuna mängijad toetuvad tugevalt jutustuselementidele, et juhtida mänguprotsessi.
– Internaatkooli keskkonna kaasamine võib tekitada küsimusi või vaidlusi internaatkoolide kujutamise kohta meedias, eriti juhul, kui kujutatakse negatiivseid või probleemseid elemente.

Eelised:
– Mäng pakub unikaalset keskkonda ja eeldust, mis meeldib mängijatele, kes on huvitatud müsteeriumidest, uurimisest ja kaasahaaravast jutustamisest.
– Inkle maine haaravate jutustuste ja interaktiivse mänguprotsessi loojatena võiks muuta Miss Mulligatawney Tütarlastekooli mängu kaasahaaravaks kogemuseks mängijatele.

Puudused:
– Tekstipõhised mängud ei pruugi meeldida mängijatele, kes eelistavad tegevusrikkamaid või visuaalsel tungivamat mänguprotsesse.
– Piiratud kättesaadavad üksikasjad mängu kohta võivad teha keeruliseks potentsiaalsetel mängijatel täielikult mõista mänguprotsessi ja kas see sobib nende eelistustega.

Soovitatud seotud link: Inkle Studios